VX 스크립트

원본 사이트 : http://neomemo.web.fc2.com/rgss2.html

아래의 스크립트를 MAIN  스크립트 상단에 추가해주십시오.

 

# ★ レベルアップ時 HP・MPを 増加分だけ回復
#==============================================================================
# ■ Game_Actor
#==============================================================================

class Game_Actor
  #--------------------------------------------------------------------------
  # ● レベルアップ 改
  #--------------------------------------------------------------------------
  alias :neomemo6a :level_up
  def level_up
    last_hp = maxhp - @hp
    last_mp = maxmp - @mp
    neomemo6a
    @hp = [maxhp - last_hp, 0].max
    @mp = [maxmp - last_mp, 0].max
  end
end

Who's 시트르산

?

제작중인 게임 :

Midnight Blue  (미드나잇 블루) - RPGXP

 공동제작 : 휘파람개비님

 시스템 : 45%, 스토리 : 10%, 맵 : 3%, 제작 : 1%

 CG : 2%         총 진행도 : 3%

 

 이번 게임은 공동제작인 만큼 최선을 다하겠습니다 ^^

기다려주세요~~

Comment '10'
  • ?
    스노우 2010.09.12 09:36

    업할 때마다완전히는 회복이 안되는군요.

  • ?
    시트르산 2010.09.12 11:23

    완전회복은 이미 아방스님이 스크립트를 올려놓으셔서

    딱 전레벨에서 해당레벨만큼의 증가분만큼만 HP/MP가 오르는 스크립트를 찾아서 올렸습니다

  • profile
    습작 2010.09.12 12:47

    완전회복쪽보다 이쪽이 더 끌리기도 하네요..

  • ?
    크라상 2010.09.12 13:47

    흠....

  • ?
    알레니아 2010.09.19 18:51

    잘쓰겠습니다 ^_^

  • ?
    darkwell 2010.09.26 13:56

    감사합니다. 'ㅅ'

  • profile
    개촙포에버 2011.02.25 08:27

    완전회복이 좋을 것 같기는 하지만...ㅎ

  • ?
    블라블라블라 2011.05.21 22:42

    포켓몬스터 형식이군요~좋은자료감사합니다!

  • ?
    rsh9894 2011.05.30 23:48

    그래도 완전회복이 더 좋을 것 같은데요? 그래도 감사합니다

  • profile
    노나긴타 데카 2011.07.26 09:51

    이거 주의 하실점이 있내요 변수로 이용한 대미지 주는 방식은 절대 호환되지 않습니다...

    해본결과 변수로 채력이나 엠피를 깎을 경우 깎이지 않고 오히려 증가됩니다....


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