VX 스크립트

ActBattle 스크립트

사용방법은 이벤트에 $scene = TABattle_Scene.new(적그룹 번호) 해주시면 됩니다.

전투긴 전투인데 스크립트를 이용해 전투화면으로 이동하기에..

사용법은 저도 잘 모르겠습니다만, 게이지가 차면 자동으로 공격하더군요.

 

A.jpg

 

B.jpg

 

C.jpg

 

적 설정은 적 캐릭터 메모란에

<파일 (캐릭터칩)= 0>
<인덱스 (칩에 있는 칸)= 0>

<거리 = 0>
<사이즈 = 0>
<딜레이 = 0>


 

D.jpg 

Comment '13'
  • ?
    NightWind AYARSB 2010.08.17 07:21

    내 식으로 전용하자면 나쁜 넘들하고 싸움할떄 좋겠군..  이것도 잘 가져감..

  • ?
    신해종 2010.08.17 14:19

    연구해봐야겠군요. 감사합니다~

  • ?
    리버스듀크 2010.08.20 00:21

    특이하군

  • ?
    자객이 2010.08.21 09:17

    감사합니다.

  • ?
    2hh8899 2010.08.30 10:26

    오우 감사

  • ?
    기린놀이 2010.10.06 18:37

    그런데 이거 데미지 계산이 어떻게 되는건지 ㄷ; 공격력이 91 인데 483이 뜨네요 ;; 계산식을 모르겟네 ;;

    무기에 따라 이펙트가 바뀌는군요... 근데 무기 없을땐 오류 뜨네요 ㅎㅎ

    무기가 없을경우 주먹으로 떄리는 타격 이펙트로 바뀌면 좋겟네요

  • ?
    기린놀이 2010.10.06 19:02

    그리고 이건 장거리 공격 하게 할순 없나요 ? 스크립트 만지는 것에 대해선 젬병이라 ㄷ;;

  • profile
    라구나 2010.10.28 16:15

    이거
    $붙이고 하는 캐릭터1개짜리 캐릭터칩은 인덱스번호 몇이죠

  • profile
    나다니엘 renko 2011.04.29 22:23

    스킬 사용 가능한가요?

    그리고 전투방식이 $^&%^&*%&* 같군요.

    (외계어는 알아서.....)

  • ?
    리지스트 2011.06.19 15:39

    뭐징 신기하당

  • ?
    구제가능 2011.07.24 19:12

    신기하긴하네........

  • ?
    Maxim_Cool 2012.01.25 12:30

    감사합니다~

  • ?
    강진수 2013.05.06 02:35
    이거 그 뭐지 테일즈 오브 * 시리즈 비슷한 방식 같네요...

    음.. 이걸로 해볼까...

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