까까까님의 스킬 공격횟수 추가 스크립트를 보다가
아이템도 저렇게 만들수 있지 않을까 라고 생각해서
Skill → item 으로 바꾸니
아주 잘 되는군요 ㄱ-;;
어쨌든 방법을 개발해주신 까까까님께 감사드립니다
# 아이템의 공격 횟수 추가시키기
#
# 스킬/아이템의 공격 횟수는 기본적으로
# 적 한마리는 2번, 적을 랜덤하게는 3번이
# 적 전체나, 아군 전체는 1번이 한계입니다.
# 그걸 늘려주는 스크립트 입니다.
# 메모 기능을 이용합니다.
#
# 메모 부분에 /Dnn 넣어주시면 nn만큼 공격 횟수가 증가
#
# 예) <적 1마리 연속> 체크후 메모에 /D02 기입
# ==> 적 1마리를 4번 공격
# <적을 랜덤하게 3마리> 체크후 메모에 /D03 기입
# ==> 적을 랜덤하게 6번 공격
# <적 전체> 체크후 메모에 /D04 기입
# ==> 적 전체를 5번 공격
# <아군 전체> 체크후 메모에 /D05 기입
# ==> 아군 전체를 6번 회복?!
#
# !!!!!주의사항!!!!!
# nn의 자릿수를 꼭 맞춰주셔야 합니다.
# /D3 <== 이렇게 쓰시면 안됩니다! /D03 이렇게 써주세요
class Game_BattleAction
alias make_obj_targets_ssetal make_obj_targets
def make_obj_targets(obj)
targets = []
def plus_attack_option
counter = 0
for i in 0 ... item.note.size
if item.note[i] == 68 or item.note[i] == 100
dual10 = ( item.note[i+1] - 48 ) * 10
dual1 = ( item.note[i+2] - 48 ) * 1
counter += dual10 + dual1
else
end
end
return counter
end
if obj.for_opponent?
if obj.for_random?
if obj.for_one? # 적단체 랜덤
number_of_targets = 1 + plus_attack_option
elsif obj.for_two? # 적2가지 개체 랜덤
number_of_targets = 2 + plus_attack_option
else # 적삼체 랜덤
number_of_targets = 3 + plus_attack_option
end
number_of_targets.times do
targets.push(opponents_unit.random_target)
end
elsif obj.dual? # 적단체 연속
targets.push(opponents_unit.smooth_target(@target_index))
targets = targets * ( plus_attack_option + 2 )
elsif obj.for_one? # 적단체
targets.push(opponents_unit.smooth_target(@target_index))
else # 적전체
targets = opponents_unit.existing_members * ( plus_attack_option + 1 )
end
elsif obj.for_user? # 사용자
targets.push(battler)
elsif obj.for_dead_friend?
if obj.for_one? # 아군 단체 (전투 불능)
targets.push(friends_unit.smooth_dead_target(@target_index))
else # 아군 전체 (전투 불능)
targets = friends_unit.dead_members * ( plus_attack_option + 1 )
end
elsif obj.for_friend?
if obj.for_one? # 아군 단체
targets.push(friends_unit.smooth_target(@target_index))
else # 아군 전체
targets = friends_unit.existing_members * ( plus_attack_option + 1 )
end
end
return targets.compact
end
end
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보다시피 까까까님의 스킬 공격횟수 추가와 동일하구요
위쪽에서 item 부분을 모조리 skill로 바꾸면 다시 스킬의 공격횟수가 됩니다
다시 한번 까까까님에게 감사드립니다