VX 스크립트

module N01
  # Weapon element that grants a bow animation.  Default is 5.
  PIERCE_WEAPON_ELEMENT = 3
 
 
#------------------------------------------------------------------------------
  # Attack Animation Actions
  PIERCE_ANIME = {
  "WPN_THRUST1"        => [ 0,  1,   1,   2,  0,  -1,   2, true,"THRUST_1"],
  "WPN_THRUST2"        => [ 0,  1,   1,   2,  0,  -1,   2, true,"THRUST_2"],
  "WPN_THRUST3"        => [ 0,  1,   1,   2,  0,  -1,   2, true,"THRUST_3"],
  "THRUST_ATTACK_MOVE"     => [  0,  1,   5,  0,   0,  -1,   0, true, "THRUST_1" ],
  "PREV_MOVING_TARGET_THRUST"      => [  1,  24,   0, 35,  0,   0, "THRUST_ATTACK_MOVE"],
  "THRUST_1"       => [  0,  0,false,  45, 45,  4,false,   1,  1,  20,  0,false],
  "THRUST_2"       => [  0,  0,false,  45, 45,  4,false,   1,  1,  8,  0,false],
  "THRUST_3"       => [  0,  0,false,  45, 45,  4,false,   1,  1,  1,  0,false],
  "PIERCE_ANIM" => ["anime",  13,  1, false,false, false],
    }
  ANIME.merge!(PIERCE_ANIME)
 
  # Action Sequence
  PIERCE_ATTACK_ACTION = {
    "PIERCE_ATTACK" => ["PREV_MOVING_TARGET_THRUST",
                          "WPN_THRUST2","WPN_THRUST3",
                          "PIERCE_ANIM","OBJ_ANIM","30",
                          "Can Collapse", "FLEE_RESET"],
}
  ACTION.merge!(PIERCE_ATTACK_ACTION)
end

module RPG
  class Weapon
    alias bubs_pierce_base_action base_action
    def base_action
      if $data_weapons[@id].element_set.include?(N01::PIERCE_WEAPON_ELEMENT)
        return "PIERCE_ATTACK"
      end
      bubs_pierce_base_action
    end
  end
end

사이드뷰배틀에서 찌르기 공격이 없죠?

위의 코드를 소제에 붙여넣고 창 같은 찌르기 무기를 사용해 보세요.

찌르기 공격을 합니다.

.Bub's의 뼈대를 기본으로 자작했습니다.

 

만약에 달려가는게 느리다면

  "PREV_MOVING_TARGET_THRUST"      => [  1,  24,   0, 12,  0,   -1, "THRUST_ATTACK_MOVE"],

이렇게 바꾸어 주세요.

 

그리고

"THRUST_WAIT"              => [ 0,  1,  1,   0,   0,  -1,   0, true,"THRUST_0" ],

이부분을

PIERCE_ANIME = {}이 안에다 넣에주고

 "PIERCE_ATTACK" => ["THRUST_WAIT","PREV_MOVING_TARGET_THRUST",
                          "WPN_THRUST2","WPN_THRUST3",
                          "PIERCE_ANIM","OBJ_ANIM","30",
                          "Can Collapse", "FLEE_RESET"],

이렇게 바꾸어주면


 잠깐 기다렸다가 달려가서 찌릅니다.

 

필요하신 분은 사용 잘 하세요.

TAG •
Comment '7'
  • ?
    달표범 2009.09.16 11:09

    강좌성 글이네요. 초보님들에게 유용할듯.

    이거 몰라서 쩔쩔 매는 분들 많다는;

    무기든 몬스터가 투닥투닥 치는것도 그렇고

  • ?
    독사 2009.10.04 19:10

    크레딧에 닉네임을 올리려고 하는데

    078656577er

    이라고 올려도 좋을까요?

  • ?
    078656577er 2009.10.04 21:05
    네 그러세요^^
  • ?
    ㅓ나ㅣ러마니어 2010.10.21 18:13

    사이드뷰배틀좀 올려주세요.

    첨부로요...

  • ?
    최닉네임 2011.06.11 18:33

  • ?
    레몬대파 2011.08.12 08:23

    오 감사합니다

  • profile
    55미세상에 2014.05.08 20:54
    그런데 이 스크립트는 어떻게 적용하나요?제가 스크립트 적용을 한번도 않해봐서요

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