VX 스크립트

피격시 받은 대미지의 일정 퍼센티지만큼을 MP로 흡수하는 스테이트를 작성가능한 스크립트입니다.

MP로 흡수하는 수치만큼 HP대미지를 경감한다거나 하는 기능은 없습니다.

해당 기능이 필요하신 분은 리퀘스트 주시면 해당 사양이 실장된 스크립트를 따로 만들어드리겠습니다.

 

 

 

 

module DEST21C
  module Damage_MP_Absorb
    # 대미지 MP흡수로 사용할 스테이트ID
    DMA_ID = 21
    # 흡수율(%)
    DMA_Percent = 5
    # 스테이트ID2 및 흡수율 (DMA_ID가 nil이 아니라면 DMA_Percent도 nil이어선 안됨)
    DMA_ID2 = nil
    DMA_Percent2 = nil
  end
end

class Game_Battler
  alias DMA_make_attack_damage_value make_attack_damage_value
  def make_attack_damage_value(attacker)
    DMA_make_attack_damage_value(attacker)
    for state in self.states
      if state.id == DEST21C::Damage_MP_Absorb::DMA_ID and @hp_damage > 0
        @mp_damage -= @hp_damage * DEST21C::Damage_MP_Absorb::DMA_Percent / 100
      end
      unless DEST21C::Damage_MP_Absorb::DMA_ID2 == nil
        if state.id == DEST21C::Damage_MP_Absorb::DMA_ID2 and @hp_damage > 0
          @mp_damage -= @hp_damage * DEST21C::Damage_MP_Absorb::DMA_Percent2 / 100
        end
      end
    end
  end
  alias DMA_make_obj_damage_value make_obj_damage_value
  def make_obj_damage_value(user, obj)
    DMA_obj_attack_damage_value(attacker)
    for state in self.states
      if state.id == DEST21C::Damage_MP_Absorb::DMA_ID and @hp_damage > 0
        @mp_damage -= @hp_damage * DEST21C::Damage_MP_Absorb::DMA_Percent / 100
      end
      unless DEST21C::Damage_MP_Absorb::DMA_ID2 == nil
        if state.id == DEST21C::Damage_MP_Absorb::DMA_ID2 and @hp_damage > 0
          @mp_damage -= @hp_damage * DEST21C::Damage_MP_Absorb::DMA_Percent2 / 100
        end
      end
    end
  end
end

 

문제는 이것도 테스트 안해봤다는거

Comment '4'
  • ?
    달표범 2009.09.01 08:19

    저번에 올린 마나실드의 부분 버젼이군요!

  • ?
    Evangelista 2009.09.01 08:34

    마나쉴드는 MP가 까지면서 HP대미지를 MP가 대신받는 기능이고

    대미지MP흡수는 대미지의 일정 부분을 MP로 흡수해 MP가 회복되는 기능입니다.

  • ?
    Berylll 2009.10.18 13:59
    30번째 줄 오류나네요...
  • ?
    rpg xp admy 2011.07.04 22:35

    14번째 줄 오류입니다. ;;^^


List of Articles
번호 분류 제목 글쓴이 날짜 조회 수
공지 스크립트 자료 게시물 작성시 주의사항 3 습작 2012.12.24 5408
397 기타 VX서비스팩1 6 훈덕 2009.02.03 2807
396 전투 VX에서 전투배경을 XP스타일로 나오게 하는 스크립트 7 아방스 2008.01.25 4844
395 기타 VX에서 포그 그래픽을 사용하자 16 아방스 2008.01.31 3895
394 이동 및 탈것 VX의 기존 대쉬 기능 없애기 8 BAYONET 2008.05.18 2552
393 이동 및 탈것 Wachunga님의 XP용 MapLink VX용으로 개조 6 file 허걱 2009.02.13 3040
392 전투 WGB배틀 시스템. 59 file 카르와푸딩의아틀리에 2009.06.30 8777
391 제작도구 Window Maker by Jet 12 Alkaid 2010.09.26 2438
390 제작도구 Windowskin generator VX by Aindra and Woratana 1 file Alkaid 2010.09.18 1791
389 기타 Wora's Christmas Giftbox 2008 4 file Alkaid 2010.09.18 1747
388 HUD X 와 Y 좌표 표시 해주는 스크립트 9 아방스 2009.07.03 2760
387 전투 XAS Hero Edition VX 15 Alkaid 2011.12.28 4234
386 전투 XAS Hero Edition VX Manual 번역 1 케이언 2012.01.02 3558
385 스킬 Yanfly Engine RD - Custom Dmg Formulas (커스텀 데미지, 관계도) 6 file communnn 2011.10.25 3377
384 스킬 Yanfly Engine RD - Display Skill Query (스킬 상세 정보) 8 file communnn 2011.10.24 3405
383 상태/속성 YERD - Custom Status Properties 7 훈덕 2009.11.08 3021
382 장비 YERD - Extra Equipment Options ReDONE 7 훈덕 2009.11.08 2287
381 메뉴 YERD - 시스템 옵션 5 file 훈덕 2009.11.08 3136
380 메뉴 YERD - 커먼 이벤트 메뉴 4 file 훈덕 2009.11.08 3850
379 상점 YERD - 커먼이벤트 샵 12 file 훈덕 2009.11.08 3961
378 스킬 YERD - 커스텀 스킬 이펙트 13 file 훈덕 2009.11.08 4080
Board Pagination Prev 1 ... 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 ... 32 Next
/ 32