VX 스크립트

전투시 스킬사용전에 지정한 커먼이벤트를 실행합니다.

스킬의 메모란에   <컷인이벤트:n>    을 입력하면 전투에서 스킬을 사용하기 전에 n번째 커먼이벤트를 실행 합니다.

 

다음 스크립트를 추가해서 사용하세요.

 

class Scene_Battle < Scene_Battle
  def start
    @hgcutin = Game_Interpreter.new
    super
  end
  def execute_action_skill
    if @active_battler.is_a?(Game_Actor)
      @active_battler.action.skill.note.each_line { |line|
      line.gsub(/<(컷인이벤트|컷인 이벤트)(:| :|: | : )([0-9]+)>/) {
      @hgcutin.setup($data_common_events[$3.to_i].list, 0) if not $data_common_events[$3.to_i].nil?
      }
      }
    end
    hgcutin_update
    super
  end
  def hgcutin_update
    while @hgcutin.running?
      update_basic
      @hgcutin.update
    end
  end
end

TAG •

Who's 허걱

?

공개된 사이트에서 퍼온 자료를 제외한(이 경우는 글에 출처를 남깁니다.)

제가 올린 모든 글과 자작 자료에대해 무단으로 퍼가는것을 금지합니다.

Comment '15'
  • ?
    熱血 2009.08.23 01:27
    감사합니다 ^^)b
  • ?
    칼리아 2009.08.23 09:11
    이해가 안되네...
  • ?
    허걱 2009.08.23 12:46

    데이터베이스에서 스킬을 만들 때 메모란에 <컷인이벤트:n>  이라고 적고 n에는 실행시킬 커먼이벤트 아이디를 적어주시면

    전투를 할 때 해당 스킬을 사용할 경우 n번째 커먼이벤트가 먼저 실행되고 스킬을 발동합니다.

  • ?
    봉시기 2009.08.23 13:04
    우유빛깔 허걱님!! 잘쓸께요!!!
  • ?
    rlatpgh412 2009.08.26 14:32

    오홋..컷인이라...근대그림은어디서찿냐= =

  • profile
    리틀프린세스 2010.02.04 19:56

    스킬 한개씩 쓸때는 유용하지만 동시에 여렇이서 스킬쓰면 좀 문제가 생기는 스크립트임

  • ?
    뒹구르르 2010.07.22 11:38

    음... 난 왜 안되지...?

  • ?
    이클립스 2010.12.17 13:13

    감사합니다!!

    그런데... 작동을 안하네요...!?

  • ?
    밥밥밥 2011.08.02 18:00

    작동이 ㅜㅜ

  • ?
    조총병 2011.09.24 14:26

    작동이 안되는데...ㄷㄷ

  • ?
    아레나5045 2011.09.26 18:34

    몰르것다,,,

  • ?
    렘토 2013.06.02 18:49
    찾고 있던 건데 감사합니다!^^전 작동 잘 되네요~
  • ?
    파닥이 2014.01.23 15:21
    스크립트의 line.gsub(/<(컷인이벤트|컷인 이벤트)(:| :|: | : )([0-9]+)>/) {

    이 부분 수정없이 붙이나요?
  • ?
    허걱 2014.01.24 18:42
    수정하고 싶다면 수정하셔도 됩니다. 다만 수정후의 문제에 대해서는 알아서 하세요..@_@;;
  • profile
    슈필러 2019.11.30 23:15
    vxa에서

    def start
    @hgcutin = Game_Interpreter.new
    super
    end

    이 구문 지우고 1번째 구문에서

    < Scene_Battle

    쪽을 지우면 구동되긴 한디 메모도 적고 다했는디 커먼이벤트 우선 실행이 안되네요.

List of Articles
번호 분류 제목 글쓴이 날짜 조회 수
공지 스크립트 자료 게시물 작성시 주의사항 3 습작 2012.12.24 5408
277 기타 [요청자료] 유즈미짱 님께서 요청한 그림표시 입니다. 5 file 허걱 2009.07.08 2976
276 메시지 [완성]RPG Maker VX용 한글 조사 자동결정 10 file 시릴캣 2009.08.13 4598
275 장비 [스크립트]무기에 옵션을 부가하자 18 아방이 2008.01.29 5384
274 변수/스위치 [무한응용가능]스위치/변수 저장/로딩 스크립트 7 카리스 2010.03.31 2854
273 전투 [덮어씌우기]Window_ActorCommand_EX 4 맛난호빵 2011.03.12 2346
272 기타 [XP / VX 공용] rand() 함수 확장 스크립트 4 허걱 2011.09.13 2363
271 직업 [VX] Blue Mage by Fomar0153 9 WMN 2008.04.06 2785
270 전투 [vx] ATB 시스템. 10 만들어보자꾸나 2008.07.05 4925
269 기타 [VX] Anti-Lag 1.2c by Anaryu[예제첨부] 3 file WMN 2008.04.06 2371
268 스킬 [ultimate series]스킬,아이템 데미지계산식을 자기입맛에 맞게 고치는 스크립트 16 file EuclidE 2010.05.04 4373
267 이름입력 [rpg vx]한글 스크립트(저번 것보단 업그레이드 된 것입니다.^^) 17 file 레시온 2008.03.28 4736
266 전투 [RPG VX]기술에 쿨타임을 부여하는 스크립트 3 스리아씨 2013.12.05 2352
265 스킬 [RPG VX] 턴알 스킬 쿨타임 스크립트! (잘돌아감) 5 듀란테 2015.08.18 1671
264 타이틀/게임오버 [NO.0 간단 스크립트] 타이틀에 제작자 정보 올려보기 14 file NO.0 2011.01.30 3362
263 기타 [KGC]한계돌파 9 방콕족의생활 2008.06.13 3599
262 기타 [kcg] 슬립 데미지 상세화 19 BoneheadedAlien 2009.02.22 3242
261 HUD Zelda Health System 11 file 비극ㆍ 2010.04.18 2851
260 스킬 YERD - 커스텀 스킬 이펙트 13 file 훈덕 2009.11.08 4080
259 상점 YERD - 커먼이벤트 샵 12 file 훈덕 2009.11.08 3961
258 메뉴 YERD - 커먼 이벤트 메뉴 4 file 훈덕 2009.11.08 3850
Board Pagination Prev 1 ... 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 ... 32 Next
/ 32