아주 간단한 스크립트지만 없는것 같네요;; 못찾은것 뿐인건가?;;
사용법은 이벤트->스크립트 에서
$game_system.balloon = "파일이름"
써주시면 됩니다.
아래 스크립트를 복사->붙여넣기 하셔도 되고 모르겠으면 예제파일을 참고하셔도 됩니다.
class Sprite_Character < Sprite_Base
def start_balloon
dispose_balloon
@balloon_duration = 8 * 8 + BALLOON_WAIT
@balloon_sprite = ::Sprite.new(viewport)
@balloon_sprite.bitmap = Cache.system($game_system.balloon)
@balloon_sprite.ox = 16
@balloon_sprite.oy = 32
update_balloon
end
end
class Game_System < Game_System
attr_accessor :balloon
def initialize
super
@balloon = "Balloon"
end
end