※ 이 스크립트를 사용하기 위해서는 『주석을 활용한 이벤트 커맨드 확장』스크립트가 필요합니다.※
스크립트 설명채로 번역해서 올립니다.
보통 대쉬금지의 설정은 맵 자체에 설정할수밖에 없습니다.
그러나 이 스크립트를 사용하시면, 맵의 설정에 관계없이 이벤트로 대쉬를 허용, 금지 할수 있게 됩니다.
예를 들어, 사다리등, 어딘가를 올라갈때에는 대쉬를 할수 없다던가 할때에 도움이 될것입니다.
[이벤트의 설정방법]
『이벤트 커맨드』 → 『주석』에 다음과 같이 입력
대쉬금지 ← 대쉬를 할 수 없게 된다.
대쉬가능 ← 대쉬를 할 수 있게 된다.
맵이 바뀌면 대쉬금지의 설정이 맵설정의 것으로 변하게 됩니다.
맵이동후에도 대쉬금지 상태를 유지 하시려면, 맵이동 직후 대쉬금지 설정을 해주시면 됩니다.
출처 : http://mdc-light.jpn.org/TYPE74RX-T/index.html
아래부터 스크립트
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# 대쉬금지의 변경(RGSS2)
# (C)2008 TYPE74RX-T
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# ■ Game_Map
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# 맵을 취급하는 클래스입니다. 스크롤이나 통행가능 판정등의 기능을 가지고 있습니다.
# 이 클래스의 인스턴스는 $game_map 에서 참조 됬습니다。
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class Game_Map
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# ★ 대쉬허가
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def rx_enable_dash
@map.disable_dashing = false
end
#--------------------------------------------------------------------------
# ★ 대쉬금지
#--------------------------------------------------------------------------
def rx_disable_dash
@map.disable_dashing = true
end
end
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# ■ Interpreter
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# 이벤트커맨드를 실행하는 Interpreter 입니다. 이 클래스는 Game_System 클래스와
# Game_Event 클래스의 내부에서 사용됩니다.
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class Game_Interpreter
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# ★ 주석
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alias rx_rgss2c1_command_108 command_108
def command_108
# 대쉬금지를 한다
if @parameters[0].include?("대쉬금지")
# 대쉬금지를 한다
$game_map.rx_disable_dash
# 항상(경합대책)
return true
end
# 메모를 전부 소거한다
if @parameters[0].include?("대쉬가능")
# 대쉬를 허가한다
$game_map.rx_enable_dash
# 항상(경합대책)
return true
end
# method를 돌려놓는다.
rx_rgss2c1_command_108
end
end