VX 스크립트

일단 스크립트 에디터 에들어가셔서 Vocab 에들어갑니다.

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# ■ Vocab
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# 용어와 메세지를 정의하는 모듈입니다. 정수로 메세지등을 직접 정의 합니다.
# 글로벌 변수 $data_system 로부터 용어 데이터를 취득합니다.
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module Vocab

  # 상점 화면
  ShopBuy         = "구입한다"
  ShopSell        = "매각한다"
  ShopCancel      = "그만둔다"
  Possession      = "가지고 있는 수"

  # 스테이터스 화면
  ExpTotal        = "현재 경험치"
  ExpNext         = "다음 %s까지"

  # 세이브/로드 화면
  SaveMessage     = "어느 파일에 세이브합니까?"
  LoadMessage     = "어느 파일을 로드합니까?"
  File            = "파일"

등...

이런것 들이 뜰겁니다.

만약 전투메세지를 바꿀려면?

# 전투 기본 메세지
  Emerge          = "%s ㅋzz"
  Preemptive      = "%sㅋㅋ"
  Surprise        = "%s는 몬스터징"
  EscapeStart     = "%s 몰라요"
  EscapeFailure   = "%s 는 머임?"

뭐 이런식으로 바꾸시 면됩니다.

"%s 는 머임?" 이런거 메세지 알아서 바꾸시고 전투 이벤트만들어서한번 테스트 플레이 실행해보세요.

테스트 플레이를 실행할떼 슬라임과 전투를 했었다면 (메세지를 저와 같이 했었다면) 처음에 슬라임ㅋzz 라고 뜰것입니다.

 

제강좌는 여기서 끝네겠습니다.


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