일단 스크립트 에디터 에들어가셔서 Vocab 에들어갑니다.
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# ■ Vocab
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# 용어와 메세지를 정의하는 모듈입니다. 정수로 메세지등을 직접 정의 합니다.
# 글로벌 변수 $data_system 로부터 용어 데이터를 취득합니다.
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module Vocab
# 상점 화면
ShopBuy = "구입한다"
ShopSell = "매각한다"
ShopCancel = "그만둔다"
Possession = "가지고 있는 수"
# 스테이터스 화면
ExpTotal = "현재 경험치"
ExpNext = "다음 %s까지"
# 세이브/로드 화면
SaveMessage = "어느 파일에 세이브합니까?"
LoadMessage = "어느 파일을 로드합니까?"
File = "파일"
등...
이런것 들이 뜰겁니다.
만약 전투메세지를 바꿀려면?
# 전투 기본 메세지
Emerge = "%s ㅋzz"
Preemptive = "%sㅋㅋ"
Surprise = "%s는 몬스터징"
EscapeStart = "%s 몰라요"
EscapeFailure = "%s 는 머임?"
뭐 이런식으로 바꾸시 면됩니다.
"%s 는 머임?" 이런거 메세지 알아서 바꾸시고 전투 이벤트만들어서한번 테스트 플레이 실행해보세요.
테스트 플레이를 실행할떼 슬라임과 전투를 했었다면 (메세지를 저와 같이 했었다면) 처음에 슬라임ㅋzz 라고 뜰것입니다.
제강좌는 여기서 끝네겠습니다.
이건 스크립트 게시판이아닌 강좌게시판으로 가는게
좋음