VX 스크립트

#==============================================================================
# Battle Screen Tone Change for RMVX
#==============================================================================
# By Nechigawara Sanzenin
# WARNING!! : This script can use on RPG Maker VX Only!! (XP Not Support)
#==============================================================================
# Change Battle Screen Tone before Battle start
#==============================================================================
=begin

How to Use:

You have to add "$game_system.set_battle_color([red,green,blue,gray])"
in Call Script to change Battle Screen Tone.
You have to add "$game_system.reset_battle_color"
in Call Script to reset Battle Screen Tone.
You have to add "$game_system.battle_time = {Time}"
in Call Script to change wait time delays.

=end
#==============================================================================
class Game_System
  attr_accessor :battle_red
  attr_accessor :battle_green
  attr_accessor :battle_blue
  attr_accessor :battle_gray
  attr_accessor :battle_time
  #--------------------------------------------------------------------------
  alias inc_initialize initialize
  def initialize
    inc_initialize
    @battle_red = 0
    @battle_green = 0
    @battle_blue = 0
    @battle_gray = 0
    @battle_time = 0
  end
  #--------------------------------------------------------------------------
  def set_battle_color(color)
    return if color.is_a?(Array) == false
    @battle_red = (color[0] == nil ? 0 : color[0])
    @battle_green = (color[1] == nil ? 0 : color[1])
    @battle_blue = (color[2] == nil ? 0 : color[2])
    @battle_gray = (color[3] == nil ? 0 : color[3])
  end
  #--------------------------------------------------------------------------
  def reset_battle_color
    @battle_red = 0
    @battle_green = 0
    @battle_blue = 0
    @battle_gray = 0
  end
end
#==============================================================================
# ** Scene_Map
#------------------------------------------------------------------------------
#  This class performs the map screen processing.
#==============================================================================
class Scene_Map < Scene_Base
  #--------------------------------------------------------------------------
  def call_battle
    @spriteset.update
    Graphics.update
    $game_player.make_encounter_count
    $game_player.straighten
    $game_temp.map_bgm = RPG::BGM.last
    $game_temp.map_bgs = RPG::BGS.last
    RPG::BGM.stop
    RPG::BGS.stop
    Sound.play_battle_start
    $game_system.battle_bgm.play
    $game_temp.next_scene = nil
    $scene = Scene_Battle.new
    red = $game_system.battle_red
    green = $game_system.battle_green
    blue = $game_system.battle_blue
    gray = $game_system.battle_gray
    color = Tone.new(red, green, blue, gray)
    time = $game_system.battle_time
    $game_troop.screen.start_tone_change(color,time)
  end
  #--------------------------------------------------------------------------
end

How to Use:

You have to add "$game_system.set_battle_color([red,green,blue,gray])"
in Call Script to change Battle Screen Tone.
You have to add "$game_system.reset_battle_color"
in Call Script to reset Battle Screen Tone.
You have to add "$game_system.battle_time = {Time}"
in Call Script to change wait time delays.

Demo : http://www.mediafire.com/?3tcd9lj9mzm


Comment '4'
  • ?
    크갸갸 2009.01.04 10:29
    아무런 변화가 없는것 같은데요?
  • ?
    백년술사 2009.01.05 13:27
    배틀 종류 바꾸기 아님?
    Battle Screen          Tone    Change for     RMVX
    (전투) (화면&스크린)(성질) (바뀌다) (위해)(모르겠음)
    체인지/교환
  • ?
    castalia 2009.02.18 15:11
    전투 화면 색깔 바꾸기(...)
    데모 게임 깔아보니 알겠군요;
  • ?
    최닉네임 2011.06.14 00:24

    11


List of Articles
번호 분류 제목 글쓴이 날짜 조회 수
공지 스크립트 자료 게시물 작성시 주의사항 3 습작 2012.12.24 5408
457 타이틀/게임오버 RPG VX - 타이틀 스크린 스크립트 23 아방스 2008.01.24 5744
456 기타 rpg vx 렉 줄이는 스크립트 34 아방스 2008.03.09 4815
455 그래픽 RPG XP의 Transitions효과를 VX에도 적용을 해보자 4 아방스 2008.01.27 3934
454 HUD rpg 만들기 vx - 맵이름 띠우는 스크립트 ^^ 74 아방스 2008.01.27 11929
453 맵/타일 RPG 만들기 VX 로 구현한 3D~ 42 아방스 2008.09.02 8405
452 메뉴 rpg 만들기 vx 정보창에 조금더 자세한 정보가 나오게 하는 스크립트 28 아방스 2008.01.25 5079
451 전투 RPGTankentai SBS3.3b 버전 (사이드뷰) 21 file 카르와푸딩의아틀리에 2009.07.01 8455
450 온라인 RPGVX 3D스크립트 11 file 고자몬 2011.07.10 5050
449 전투 rpgvx 간단액알 스크립트 제작: 41 *PS 2008.02.07 9824
448 기타 RTS? 미니게임 스크립트 7 file 사람이라면? 2010.08.16 2788
447 전투 sbs battler configuration 한글 번역 13 file 시트르산 2010.09.23 4475
446 Scene_Credit script Plug & Play 1 Man... 2008.10.27 1085
445 Screen Resolution 3 Man... 2008.10.28 1171
444 Screen Shortcut Script Man... 2008.10.27 1142
443 SephirothSpawn's Slanted Bars in VX 1.1 2 Man... 2008.10.28 1572
442 상점 Shopoholic(한글 설명) 11 Man... 2008.10.29 3185
441 Side View CBS 사이드뷰배틀 블리치버젼 13 RPGbooster 2008.10.11 5232
440 Simple Fon Chage 3 Man... 2008.10.28 1212
439 스킬 Simple Sort Inventory 1.3a by cozziekuns 5 file Alkaid 2010.11.10 1636
438 스킬 Simple Sort Inventory 2.0 by cozziekuns 1 file Alkaid 2011.09.29 2350
Board Pagination Prev 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 ... 32 Next
/ 32