VX 스크립트

Khai's Window Helper 1.4
Version
: 1.4
Author: Khai
Release Date: 7/21/2008
Updated: 7/30/2008

■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
Khai's Window Helper 1.4
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
Features
- Background Customization
- Text support
- Enable/Disable icon names
- Simplified items
- Individual helper window frame
- Disable/Enable skills with 0 MP from displaying
[See screens below for visual information]

Release: 7/21/2008
Last Update: 7/30/2008

Version History
1.0 - Initial release
1.1 - Minor Fixes - 7/22/08
1.2 - Added gradient bars, background bar, and Object name draw idea by pim321 + minor fixes - 7/23/08
1.3 - Added Simple Icon. Simple Icon removes your item/object names located in the skill/item/equip windows. - 7/25/08
Simple Icon on will display : [itemICON : Item Quantity]
Simple Icon off will display : [itemICON, Item name : Item Quantity]
- Bug fixes relating to Font disable turning off other functions
- Fixed extra item info for Shop Process
- Fixed Coding
1.4 - Added custom helper frame option - 7/30/08
- Bug fixes.
- Smaller

Should be compatable with most if not all scripts.
Setup -> Place above Main
Feel free to use Credits to Khai
시작
# ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
# Khai's Window Helper 1.4
# For suggestion/comment/updates visit the following link
#
http://www.rpgrevolution.com/forums/?showtopic=16941
# ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
# ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
module KCWH
# Config BEGIN
# ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
K_Equip = true # Extra Info [Equip_Scene]
K_Skill = true # Extra Info [Skill_Scene]
K_Item = true # Extra Info [Item_Scene]
K_Item_S = true # Extra Info [Shop_Scene]
K_SimpleItem = true # Simplified Icons
K_Sitem_col = 7 # <=7 if your window width is 544x416
K_MP_ON = true # Disable 0 MP Display
# ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
# Help Frame SETTING/TEXT ALIGNMENT
K_WH_ON = true # Help ON/OFF
Frame_s = false # Custom Help window frame ON/OFF
K_frame = "Window2" # Custom Help window frame FILE NAME
K_Opacity = 255 # Help window frame opacity (0-255)
K_WH_X = 544 # Help window frame width X (Default: 544)
K_WH_Y = 32 # Help window frame height Y (Default: 32)
K_WH_Z = 0 # Help window frame Z
K_POSX = 0 # Help window X
K_POSY = 0 # Help window X
K_ALIGN = 0 # Help text alignment [0 = left, 1 = center, 2 = right]
# ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
# Help Backdrop SETTING/LOCATION/STYLE
K_WH = true # Help Backdrop ON/OFF
K_WH_BG = 2 # 0 = default, 1 = image 2 = gradient
# ■■■■■■■ ▼
K_WH_BX = 0 # Background Bar X-Displacement Default 0
K_WH_BY = 0 # Background Bar Y-Displacement Default 0 (12 For style)
# ▼ CONFIGURE for setting = 0 ▼ ■■■
K_WHC = Color.new(255, 0, 0, 255) # Helper backdrop color
# ▼ CONFIGURE for setting = 1 ▼ ■■■
BG = "" # Background Image File
# ▼ CONFIGURE for setting = 2 ▼ ■■■
K_GBC1 = 15 # Left Gradient Color
K_GBC2 = 40 # Right Gradient Color
BG_W = 544 # Width of Gradient Backdrop
BG_H = 32 # Height of Gradient Backdrop
# ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
# This handles the Helper's Font Color
K_BGC = false # TEXT Color, Config below if = true, else leave alone
K_R = 255 # Red (0-255) 255 being pure red 0 = no red
K_G = 0 # Blue (0-255) 255 being pure blue 0 = no blue
K_B = 0 # Green (0-255) 255 being pure green 0 = no green
# ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
# Font Setup ▼
Enable_Text = true # Simple Font ON/OFF
Font_Name = 'Arial' # Font Name [Arial,Constantia]
Font_Size = 14 # Font Size
Font_Bold = true # Font Bold
Font_Italic = false # Font Italic
Font_Shadow = true # Font Shadow
# ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
# Config END
end
class Window_Help < Window_Base
def initialize
super(KCWH::K_POSX, KCWH::K_POSY, KCWH::K_WH_X, WLH + KCWH::K_WH_Y)
self.opacity = KCWH::K_Opacity
self.visible = KCWH::K_WH_ON
if KCWH::Frame_s
self.windowskin = Cache.system(KCWH::K_frame)
end
end
def set_text(text, align = KCWH::K_ALIGN)
if text != @text or align != @align
self.contents.clear
self.z = KCWH::K_WH_Z
def b_color1
return text_color(KCWH::K_GBC1)
end
def b_color2
return text_color(KCWH::K_GBC2)
end
gc1 = b_color1
gc2 = b_color2
if KCWH::K_BGC
self.contents.font.color.set(KCWH::K_R,KCWH::K_G,KCWH::K_B)
else
self.contents.font.color = normal_color
end
if KCWH::K_WH
if KCWH::K_WH_BG == 0
self.contents.fill_rect(KCWH::K_WH_BX, y=KCWH::K_WH_BY, contents.width, WLH - y, KCWH::K_WHC )
elsif KCWH::K_WH_BG == 1
bg_bitmap = Cache.system(KCWH::BG)
self.contents.blt(KCWH::K_WH_BX, KCWH::K_WH_BY, bg_bitmap, bg_bitmap.rect)
elsif KCWH::K_WH_BG == 2
self.contents.gradient_fill_rect(KCWH::K_WH_BX, KCWH::K_WH_BY, KCWH::BG_W, KCWH::BG_H, gc1, gc2)
end
end
@text = text
@align = align
self.contents.draw_text(20, 0, self.width - 72, WLH, text, align)
end
end
end
class Window_Item < Window_Selectable
if KCWH::K_SimpleItem
def initialize(x, y, width, height)
super(x, y, width, height)
@column_max = KCWH::K_Sitem_col
self.index = 0
refresh
end
def draw_item(index)
rect = item_rect(index)
self.contents.clear_rect(rect)
item = @data[index]
if item != nil
number = $game_party.item_number(item)
enabled = enable?(item)
rect.width -= 4
draw_icon(item.icon_index, rect.x, rect.y, enabled)
self.contents.draw_text(rect, sprintf(":%2d", number), 2)
end
end
end
def update_help
if KCWH::K_Item
@help_window.set_text(item == nil ? "" : item.name+": "+item.description)
else
@help_window.set_text(item == nil ? "" : item.description)
end
end
end
if KCWH::Enable_Text
class Font
@@default_name = [KCWH::Font_Name]
@@default_size = KCWH::Font_Size
@@default_bold = KCWH::Font_Bold
@@default_italic = KCWH::Font_Italic
@@default_shadow = KCWH::Font_Shadow
end
end
if KCWH::K_Equip
class Window_Equip < Window_Selectable
def update_help
@help_window.set_text(item == nil ? "" : item.name+": "+item.description)
end
end
end
if KCWH::K_Skill
class Window_Skill < Window_Selectable
def update_help
@help_window.set_text(skill == nil ? "" : skill.name+": "+skill.description)
end
end
end
if KCWH::K_Item_S
class Window_ShopBuy < Window_Selectable
def update_help
@help_window.set_text(item == nil ? "" : item.name+": "+item.description)
end
end
end
if KCWH::K_MP_ON
class Window_Skill < Window_Selectable
def draw_item(index)
rect = item_rect(index)
self.contents.clear_rect(rect)
skill = @data[index]
if skill != nil
rect.width -= 4
enabled = @actor.skill_can_use?(skill)
draw_item_name(skill, rect.x, rect.y, enabled)
if @data[index].mp_cost != 0
self.contents.draw_text(rect, @actor.calc_mp_cost(skill), 2)
end
end
end
end
end
스크린샷


List of Articles
번호 분류 제목 글쓴이 날짜 조회 수
공지 스크립트 자료 게시물 작성시 주의사항 3 습작 2012.12.24 5404
197 키입력 답을 입력하는 텍스트박스 스크립트!! 21 file 좀비사냥꾼 2009.03.29 4206
196 기타 개인판타지메뉴+업그래이드 배틀 23 file 콩밥 2010.08.02 4211
195 액터 스탯 시스탬 29 츠키아 2008.08.08 4214
194 기타 아이콘 캐릭터 17 file 허걱 2010.02.28 4225
193 전투 XAS Hero Edition VX 15 Alkaid 2011.12.28 4232
192 메시지 네오 메시지 시스템 최신 17 file RPGbooster 2008.10.08 4251
191 기타 (이거 정말 좋군요) 말이나 용을 탈수있게 하는 스크립트. 31 file 아방스가 짱 2010.02.28 4261
190 기타 [자작] 횡스크롤 점프스크립트 18 file 좀비사냥꾼 2009.04.03 4276
189 상태/속성 상태 메뉴 변경 스크립트 45 죄송해욧! 2008.03.01 4284
188 메시지 MultiMessage 멀티 메시지 스크립트 9 file 허걱 2010.02.23 4298
187 기타 집안의 가구를 내마음대로 데코레이션하기 15 file EuclidE 2010.09.18 4303
186 이동 및 탈것 자동 이동 시스템 20 file 허걱 2010.04.21 4304
185 맵/타일 VX Mode 7 스크립트!!!! 42 file Tofuman 2009.01.07 4306
184 그래픽 밤낮 변환 VX용 26 독도2005 2008.03.23 4314
183 기타 심플 마우스 시스템 1.5 애드온 11 file RMdude 2009.02.11 4325
182 메뉴 [자작]명성치 사용 시스템(메뉴 출력) 16 Rainsy 2009.03.22 4360
181 메뉴 CogWheelBars 시스템. 13 file 할렘 2009.02.20 4362
180 메시지 직접 생각해서 만든 "문장 속 특정 단어 색 바꾸기" 10 file X.66 2010.04.28 4363
179 HUD 맵 이름 스크립트 21 file 개임맨 2010.10.03 4365
178 맵/타일 타일셋 변경 10 file 만들어보자꾸나 2008.06.08 4371
Board Pagination Prev 1 ... 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 Next
/ 32