VX 스크립트

#======================================================================
========
# � [RMVX Script] +MAX Level Limitation System+ Version 1.1
#------------------------------------------------------------------------------
# by Woratana [woratana@hotmail.com]
# Release Date: 30/01/2008
#
# Features in Version 1.1
# - Use alias to make the script shorter. Thanks Modern Algebra for suggestion.
# Features in Version 1.0
# - Set Default Max Level for Actor that doesn't need Specific Max Level
# - Allow to Set Specific Max Level for Specific Character
#
# How to Set Max Level
# - For all the Actors that don't need specific max level,
# set their Max Level in DEFAULT_LV_MAX = ...
# For example, DEFAULT_LV_MAX = 20
# This will make all the characters that you didn't set their specific max level
# have their max level at 20.
#
# - For the Actors that need specific max level,
# set their Max Level by:
# CHAR[actor's id from database] = ...
# For example, CHAR[7] = 10
# This will make character no.7 in database has max level at 10.
#==============================================================================

module Wormaxlv
CHAR = Array.new
#------------------------------------
# SETUP MAX Level HERE
#------------------------------------
DEFAULT_LV_MAX = 99 # Set Default Max Level
CHAR[1] = 5 # This make Character No.1 has max level at 5
end

class Scene_Battle < Scene_Base

def display_level_up
exp = $game_troop.exp_total
for actor in $game_party.existing_members
last_level = actor.level
last_skills = actor.skills
actor.gain_exp(exp, true)
end
wait_for_message
end

end

class Game_Actor < Game_Battler
attr_accessor :max_lv

alias wor_actor_setup setup
def setup(actor_id)
wor_actor_setup(actor_id)
if Wormaxlv::CHAR[actor_id] == nil
@max_lv = Wormaxlv::DEFAULT_LV_MAX
else
@max_lv = Wormaxlv::CHAR[actor_id]
end
end

def change_exp(exp, show)
last_level = @level
last_skills = skills
@exp = [[exp, 9999999].min, 0].max
while @exp >= @exp_list[@level+1] and @exp_list[@level+1] > 0 and @level <= (@max_lv - 1)
level_up
end
while @exp < @exp_list[@level]
level_down
end
@hp = [@hp, maxhp].min
@mp = [@mp, maxmp].min
if show and @level > last_level
display_level_up(skills - last_skills)
end
Comment '3'

List of Articles
번호 분류 제목 글쓴이 날짜 조회 수
공지 스크립트 자료 게시물 작성시 주의사항 3 습작 2012.12.24 6659
477 기타 책 읽기 스크립트. 19 허걱 2009.01.31 4506
476 이동 및 탈것 VX 기차 스크립트 28 아방스 2009.01.13 4500
475 전투 sbs battler configuration 한글 번역 13 file 시트르산 2010.09.23 4499
474 전투 GTBS 1.5.1.4 - GubiD's Tactical Battle System 10 아방스 2010.12.11 4494
473 장비 Rei(레이)의 Paperdoll(비쥬얼 장비)스크립트 20 file 루시페르 2009.07.29 4492
472 기타 태양 스크립트. 15 file 할렘 2009.02.20 4483
471 기타 로딩중 스크립트 24 file NO.0 2009.07.11 4480
470 레벨업 할경우 hp/mp 등을 채워주는 스크립트 49 아방스 2008.09.09 4478
469 저장 [퍼옴] Neo_Save_System ver.1.0 10 레오 2008.06.14 4478
468 제작도구 게임제작에 필수인 테스트 플레이 고속화 스크립트! ! ! ! 25 양념통닼 2008.05.30 4467
467 HUD 아이콘 그리기 7 file 허걱 2009.08.20 4465
466 기타 글씨표시 스크립트 32 file 허걱 2009.08.10 4448
465 타이틀/게임오버 [자작] 타이틀 화면 없이 게임을 시작하자! Title Skiper 29 케류 2009.04.05 4441
464 메시지 조합한글 21 file 허걱 2009.06.27 4439
463 맵/타일 ◆ 타일 세트 확장 스크립트 [업데이트 수정] 24 file 아방이 2008.01.30 4418
462 이름입력 한글 이름 입력 스크립트입니다.^^ 14 레시온 2008.03.18 4413
461 메뉴 CogWheelBars 시스템. 13 file 할렘 2009.02.20 4406
460 맵/타일 타일셋 변경 10 file 만들어보자꾸나 2008.06.08 4403
459 메시지 직접 생각해서 만든 "문장 속 특정 단어 색 바꾸기" 10 file X.66 2010.04.28 4397
458 HUD 맵 이름 스크립트 21 file 개임맨 2010.10.03 4395
Board Pagination Prev 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 ... 32 Next
/ 32