안녕하세요, 레오입니다.
오랜만에 인사드리네요. 오늘은 따끈따끈한 스크립트 하나 소개해볼까 합니다.
요즘 게임하나 제작하다가 필요해서 만들어 본 스크립트로 해외사이트를 누비며 모은
스크립트를 제 입맛(?)에 맞게 변형하였습니다.
************************ 2008. 9. 17 19:45 Update *****************************
1. 등록되지 않은 Tile ID에서 전투가 벌어질 경우 오류가 나는 버그를 수정하였습니다.
이때는 전투발생시 RPG VX 기본 전투배경으로 설정됩니다.
(이전에 이미 받으신 분은 소스코드 및 예제게임을 다시 받으시기 바랍니다)
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1. Introduction
본 스크립트는 캐릭터가 맵을 보행하던 중 적을 만났을 때 만난 지점의 지형을
인식하여 해당 지형과 가장 근접한 전투배경화면을 표시해주는 스크립트로 플레이어에게
보다 현실감 있는 전투환경을 제공하게 됩니다 (예를 들어, 초원에서 적과 마주칠 경우
초원에 해당하는 배경그림을 표시해 줍니다).
이 스크립트는 제작자가 전투배경화면에 대한 고민없이 맵을 디자인하면
해당 지형에 맞도록 자동으로 배경화면을 표시함으로써 개발시간의 단축과 함께 보다
업그레이드된 전투환경을 제공할 것입니다.
2. Screen Shot
3. Installation
다음 순으로 설치하시면 됩니다 :: (예제게임을 첨부하였습니다)
1. 첨부된 파일을 다운로드하고 압축을 푼다.
2. Terrain_BattleBack 스크립트를 복사한다.
3. TileSets.rvdata 파일을 개발 중인 게임의 [Data] 폴더에 복사한다.
4. 전투배경화면 그림(XP버젼)을 [ Graphics>Pictures] 폴더에 복사한다.
4. Related Links
본 스크립트와 관련된 외국사이트의 관련자료를 링크하였습니다. 참고하세요 ^^
http://www.rpgrevolution.com/forums/?showtopic=12180 [Tileset Reader]
http://www.rpgrevolution.com/forums/?showtopic=8079 [Battle Background]