VX 스크립트

RMVX용입니다.  청마법 구현 스크립트.  사용법은 스크립트의 주석을 보세요.
 
 
 
=begin
Blue Mage
by Fomar0153
Version 1.0.0
 
Instructions
Ok this is pretty simple, you copy the script-x and paste it below Materials
in the script-x editor at which point you need to find the two lines:
  BlueMages = [1, 2, 3, 4]
  BlueMagic = [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8]
  BlueMagic = [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8]
Which are the lines you need to edit the first line tells the script-x
who the blue mage/s are, the numbers refer the actor's id in the database
for example:
  BlueMages = [1, 2, 3, 4]
means Ralph, Ulrika, Bennett and Ylva are blue mages
  BlueMages = [4]
means Ylva is the only blue mage
The other line:
    @bluemagic = [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8]
Tells the script-x which skills can be learnt by the blue mage the numbers once
again reference the skill's id in the database.
You can edit the blue mages and the skills they can learn during the course
of the game by using the script-x event for example to add a mage:
$game_party.bluemages.push(5)
To remove a mage:
$game_party.bluemages.delete(5)
To add magic:
$game_party.bluemagic.push(9)
To remove magic:
$game_party.bluemagic.delete(9)
 
And that's all my instructions so I hope you found them useful and enjoy using
this script-x.
=end
 
class Game_Party < Game_Unit
 
  attr_accessor :bluemages
  attr_accessor :bluemagic
 
  alias blue_mage_initialize initialize
  def initialize
    blue_mage_initialize
    @bluemages = [1, 2, 3, 4]
    @bluemagic = [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8]
  end
 
  def blue_mage?(id)
    return @bluemages.include?(id)
  end
 
  def blue_magic?(id)
    return @bluemagic.include?(id)
  end
 
end
 
class Scene_Battle
 
  alias blue_mage_execute_action_skill execute_action_skill
  def execute_action_skill
    blue_mage_execute_action_skill
    skill = @active_battler.action.skill
    targets = @active_battler.action.make_targets
    for target in targets
      if target.actor?
        if $game_party.blue_mage?(target.id) and $game_party.blue_magic?(skill.id)
          unless target.skill_learn?(skill)
            target.learn_skill(skill.id)
            wait(10)
            @message_window.add_instant_text(target.name + " learns " + skill.name)
            wait(60)
          end
        end
      end
    end
  end
 
end

Who's WMN

?
 
 

  W M  N  
                  자료공유

Comment '9'

List of Articles
번호 분류 제목 글쓴이 날짜 조회 수
공지 스크립트 자료 게시물 작성시 주의사항 3 습작 2012.12.24 6661
237 전투 GubiD's Tactical Battle System 1.5.1.4 (RMVX용) 2 Alkaid 2010.09.03 2875
236 HUD Crissaegrim HUD 2.0!! 13 Man... 2008.10.29 2874
235 타이틀/게임오버 륀느님 요청] 전투 전멸후 Game over없이 특정위치로 이동 10 Last H 2009.02.24 2867
234 기타 사이드뷰배틀에서 찌르기 공격 가능하게(Upgrade!) 6 078656577er 2009.10.15 2866
233 타이틀/게임오버 타이틀 화면에 매뉴창 이동방법 5 석산 2009.01.06 2866
232 기타 거리계산 스크립트 (XP가능) 7 file 허걱 2009.08.16 2865
231 기타 커맨드 시스템 7 file 허걱 2009.07.21 2864
230 메뉴 시스템 옵션 스크립트의 사용방법 6 아방스 2009.06.04 2852
229 전투 전투시 메시지 표시 시간 조절 7 file 아방스 2008.01.24 2847
228 스킬분류 16 file RPGbooster 2008.10.11 2844
227 스킬 스킬북으로 스킬 레벨업!, 'SW_BookSkill' by SiotWarrior(재수정) 21 file 시옷전사 2011.05.15 2842
226 타이틀/게임오버 랜덤 타이틀화면 8 file RPGbooster 2008.10.08 2840
225 타이틀/게임오버 맨처음 시작할때 타이틀에 게임로드칸 없애기 7 미카엘 2008.08.20 2840
224 기타 VX서비스팩1 6 훈덕 2009.02.03 2831
223 빠른 스킬사용 6 file RPGbooster 2008.10.08 2831
222 이동속도의 한계를 없앤다 11 file RPGbooster 2008.10.08 2825
221 기타 RTS? 미니게임 스크립트 7 file 사람이라면? 2010.08.16 2817
220 기타 이벤트 상세효과 9 file 사람이라면? 2010.08.15 2814
» 직업 [VX] Blue Mage by Fomar0153 9 WMN 2008.04.06 2802
218 미니맵 Map-System by AmIMeYet [미니맵] 9 Man... 2008.10.28 2800
Board Pagination Prev 1 ... 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 ... 32 Next
/ 32