VX 스크립트

VX 기본 스크립트의 버그 수정입니다.  (1.02라면서!?)
 
 
class Game_Interpreter
  def command_122
    value = 0
    case @params[3]  # Operand
    when 0  # Constant
      value = @params[4]
    when 1  # Variable
      value = $game_variables[@params[4]]
    when 2  # Random
      value = @params[4] + rand(@params[5] - @params[4] + 1)
    when 3  # Item
      value = $game_party.item_number($data_items[@params[4]])
    when 4  # Actor
      actor = $game_actors[@params[4]]
      if actor != nil
        case @params[5]
        when 0  # Level
          value = actor.level
        when 1  # Experience
          value = actor.exp
        when 2  # HP
          value = actor.hp
        when 3  # MP
          value = actor.mp
        when 4  # Maximum HP
          value = actor.maxhp
        when 5  # Maximum MP
          value = actor.maxmp
        when 6  # Attack
          value = actor.atk
        when 7  # Defense
          value = actor.def
        when 8  # Spirit
          value = actor.spi
        when 9  # Agility
          value = actor.agi
        end
      end
    when 5  # Enemy
      enemy = $game_troop.members[@params[4]]
      if enemy != nil
        case @params[5]
        when 0  # HP
          value = enemy.hp
        when 1  # MP
          value = enemy.mp
        when 2  # Maximum HP
          value = enemy.maxhp
        when 3  # Maximum MP
          value = enemy.maxmp
        when 4  # Attack
          value = enemy.atk
        when 5  # Defense
          value = enemy.def
        when 6  # Spirit
          value = enemy.spi
        when 7  # Agility
          value = enemy.agi
        end
      end
    when 6  # Character
      character = get_character(@params[4])
      if character != nil
        case @params[5]
        when 0  # x-coordinate
          value = character.x
        when 1  # y-coordinate
          value = character.y
        when 2  # direction
          value = character.direction
        when 3  # screen x-coordinate
          value = character.screen_x
        when 4  # screen y-coordinate
          value = character.screen_y
        end
      end
    when 7  # Other
      case @params[4]
      when 0  # map ID
        value = $game_map.map_id
      when 1  # number of party members
        value = $game_party.members.size
      when 2  # gold
        value = $game_party.gold
      when 3  # steps
        value = $game_party.steps
      when 4  # play time
        value = Graphics.frame_count / Graphics.frame_rate
      when 5  # timer
        value = $game_system.timer / Graphics.frame_rate
      when 6  # save count
        value = $game_system.save_count
      end
    end
    for i in @params[0] .. @params[1]   # Batch control
      case @params[2]  # Operation
      when 0  # Set
        $game_variables[i] = value
      when 1  # Add
        $game_variables[i] += value
      when 2  # Sub
        $game_variables[i] -= value
      when 3  # Mul
        $game_variables[i] *= value
      when 4  # Div
        $game_variables[i] /= value if value != 0
      when 5  # Mod
        $game_variables[i] %= value if value != 0
      end
      if $game_variables[i] > 99999999    # Maximum limit check
        $game_variables[i] = 99999999
      end
      if $game_variables[i] < -99999999   # Minimum limit check
        $game_variables[i] = -99999999
      end
    end
    $game_map.need_refresh = true
    return true
  end
end
Ten Sephiroth of Nothingness: Ten and not nine; ten and not eleven. Understand with Wisdom, and be wise with Understanding. Examine with them and probe them, make a thing stand on its essence, and make the Creator sit on his base.

- Sepher Yetzirah 1:4
---------------
η UMa Alkaid - The name is derived from 'al-qāid al-banāt an-nac'(The leader of the daughters of the bier

Who's WMN

?
 
 

  W M  N  
                  자료공유

Comment '8'

List of Articles
번호 분류 제목 글쓴이 날짜 조회 수
공지 스크립트 자료 게시물 작성시 주의사항 3 습작 2012.12.24 5408
137 이름입력 [rpg vx]한글 스크립트(저번 것보단 업그레이드 된 것입니다.^^) 17 file 레시온 2008.03.28 4736
136 미니맵 MiniMap 1.0 미니맵 스크립트. 39 아방스 2010.12.02 4740
135 HUD 맵 이름을 띠우는 스크립트 [메시지창] 24 아방스 2008.03.09 4748
134 타이틀/게임오버 타이틀 공지 37 file 허걱 2009.08.10 4748
133 기타 게임 해상도를 조절 하는 스크립트 19 아방스 2008.01.21 4780
132 맵/타일 레이 월드맵 스크립트 14 file 카르와푸딩의아틀리에 2009.07.04 4813
131 기타 rpg vx 렉 줄이는 스크립트 34 아방스 2008.03.09 4815
130 스킬 무기성장 랭크 시스템. 20 file 카르와푸딩의아틀리에 2009.07.08 4820
129 기타 RPG 2000이나 RPG 2003처럼 전체화면으로 나오게 하는 스크립트(대박) 21 Man... 2008.10.28 4822
128 타이틀/게임오버 타이틀에 스토리맵을 달자 26 file RPGbooster 2008.10.08 4829
127 전투 VX에서 전투배경을 XP스타일로 나오게 하는 스크립트 7 아방스 2008.01.25 4844
126 메뉴 캐릭터설명을 심플하게! 스크립트. 13 file 할렘 2009.02.03 4848
125 메뉴 GuiRPG menu시스템 13 file 할렘 2009.02.07 4849
124 전투 전투 배경을 이미지로 설정하는 스크립트 20 file 아방스 2008.01.23 4893
123 HUD 네비게이션 (나침반) 36 file 허걱 2009.08.25 4908
122 전투 사이드뷰배틀에서 시각적으로 위치 지정하기 9 file 078656577er 2009.10.14 4910
121 메시지 어드밴스 텍스트 시스템 13 file 카르와푸딩의아틀리에 2009.06.30 4918
120 전투 [vx] ATB 시스템. 10 만들어보자꾸나 2008.07.05 4925
119 메뉴 스테이터스 화면 개조 - 커스텀 버전 13 file 훈덕 2009.06.15 4932
118 타이틀/게임오버 타이틀 로고 26 file RPGbooster 2008.10.08 4950
Board Pagination Prev 1 ... 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 Next
/ 32