설명.
기본 전투화면에서 공격할 몬스터를 선택하면 대상몬스터가 플래시 되는 스크립트입니다.
사용법.
첨부된 텍스트 파일을 받으세요.
다운받은후 스크립트 에디터 창에서 main섹션 위쪽에 삽입해주시면 됩니다.
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# ■ エネミーフラッシュ Ver1.00 (更新:2008.01.12)
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# URL : http://f53.aaa.livedoor.jp/~momomo/
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# 戦闘中、ターゲットウィンドウで選択しているエネミーを光らせます。
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# ■ エネミーフラッシュ Ver1.00 (更新:2008.01.12)
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# URL : http://f53.aaa.livedoor.jp/~momomo/
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# 戦闘中、ターゲットウィンドウで選択しているエネミーを光らせます。
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# ■ Scene_Battle
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class Scene_Battle < Scene_Base
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# ● 対象敵キャラ選択の更新
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alias momo_target_flash_update_target_enemy_selection :update_target_enemy_selection
def update_target_enemy_selection
# 元の処理を実行
momo_target_flash_update_target_enemy_selection
# ターゲットウィンドウが存在するなら
if @target_enemy_window != nil
# 選択されているエネミーのフラッシュフラグをtrueに
@target_enemy_window.enemy.white_flash = true
end
end
end
# ■ Scene_Battle
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class Scene_Battle < Scene_Base
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# ● 対象敵キャラ選択の更新
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alias momo_target_flash_update_target_enemy_selection :update_target_enemy_selection
def update_target_enemy_selection
# 元の処理を実行
momo_target_flash_update_target_enemy_selection
# ターゲットウィンドウが存在するなら
if @target_enemy_window != nil
# 選択されているエネミーのフラッシュフラグをtrueに
@target_enemy_window.enemy.white_flash = true
end
end
end