XP 스크립트

  RMXP SDK 1.x, 2.x와 RMVX를 참조하여 대충 만들어 본 Scene_Base입니다.  (개인적으로는 오브젝트 자동 업데이트와 자동처리가 있는 SDK 2.x의 Scene_Base가 쓰기 편합니다만) 

 

#Simple Scene_Base

class Scene_Base
  #--------------------------------------------------------------------------
  # * Main Processing
  #--------------------------------------------------------------------------
  def main
    main_variable
    main_spriteset
    main_window
    main_audio
    main_transition
    # Main loop
    loop do
      main_loop
      break if main_scenechange?
    end
    main_pre_terminate
    # Prepare for transition
    Graphics.freeze
    main_dispose
    main_terminate
  end
  #--------------------------------------------------------------------------
  # * Main Processing: Variable
  #--------------------------------------------------------------------------
  def main_variable ;end
  #--------------------------------------------------------------------------
  # * Main Processing: Spriteset
  #--------------------------------------------------------------------------
  def main_spriteset ;end
  #--------------------------------------------------------------------------
  # * Main Processing: Windows
  #--------------------------------------------------------------------------
  def main_window ;end
  #--------------------------------------------------------------------------
  # * Main Processing: Audio
  #--------------------------------------------------------------------------
  def main_audio ;end
  #--------------------------------------------------------------------------
  # * Main Processing: Transition
  #--------------------------------------------------------------------------
  def main_transition
    # Execute transition
    Graphics.transition
  end
  #--------------------------------------------------------------------------
  # * Main Loop
  #--------------------------------------------------------------------------
   def main_loop 
     # Update game screen
     Graphics.update
     # Update input information
     Input.update
     # Frame update
     update
   end
  #--------------------------------------------------------------------------
  # * Scene Change
  #--------------------------------------------------------------------------
  def main_scenechange?
    # Abort loop if screen is changed
    return $scene != self
  end
  #--------------------------------------------------------------------------
  # * Main Processing: Pre-termination
  #--------------------------------------------------------------------------
  def main_pre_terminate ;end
  #--------------------------------------------------------------------------
  # * Main Processing: Object Disposing
  #--------------------------------------------------------------------------
  def main_dispose ;end
  #--------------------------------------------------------------------------
  # * Main Processing: End
  #--------------------------------------------------------------------------
  def main_terminate ;end
end

 

 

**사용법:
  Scene_Base를 사용하는 스크립트는 class Scene_(이름) <Scene_Base로 현재 작성하는 클래스가 Scene_Base를 상속받음을 명시해야 합니다(상속이 맞나 모르겠네.... 배운 지 오래되어서).
그리고 (상속받은)상위 클래스에 정의된 것을 그대로 쓰고 싶다면 super를 써 준다든가.... 그런 식으로 하면 됩니다. 


List of Articles
번호 분류 제목 글쓴이 날짜 조회 수
공지 스크립트 자료 게시물 작성시 주의사항 습작 2012.12.24 6203
521 변수/스위치 SG_Gold Window Variables v2 by sandgolem (SDK호환) 백호 2009.02.22 899
520 기타 SG_Multiple Currencies v3 by sandgolem (SDK호환) 백호 2009.02.22 803
519 전투 FF10 전투 대미지 공식 by hydro@rmxp.org 백호 2009.02.22 1141
518 메뉴 1-Scene CMS 1.03 by LegACy@rmxp.org (SDK호환) file 백호 2009.02.22 872
517 기타 Rataime's Multi Demo 1 file 백호 2009.02.22 834
516 메뉴 기본메뉴 뜯어고친것. (스샷추가) 6 file 백호 2009.02.22 4315
515 기타 SG_Window Control v2 by sandgolem 백호 2009.02.22 823
514 기타 거울에 자신의모습이 비춰지는 스크립트 2 백호 2009.02.22 1489
513 전투 Advanced Individual Battle Command v2.1 by Trickster@rmxp.org (SDK호환) 1 file 백호 2009.02.22 1189
512 기타 레벨,능력치 9999 3 백호 2009.02.22 1596
511 장비 장비 전능력 스크립트 4 file 백호 2009.02.22 1783
510 기타 My메세지(메세지 출력 스크립트) 1 file 백호 2009.02.22 1533
509 메뉴 Customizable Ring Menu by SephirothSpawn 백호 2009.02.22 884
508 기타 광물캐기 시스템 v2 3 백호 2009.02.22 1776
507 전투 SG_Auto battle by sandgolem (SDK호환) 백호 2009.02.22 1031
506 기타 SG_Call Script Fix by sandgolem (SDK호환) 백호 2009.02.22 804
505 기타 쓸 용도가 없지만 마비노기 게임 만들 때 좋죠[장작스크립트] 5 백호 2009.02.22 2409
504 기타 소지금 7자리수(9,999,999원)돌파 6 백호 2009.02.22 1753
503 기타 대화 글씨가 한글자씩 나오는 스크립트 2 백호 2009.02.22 2464
502 전투 전투의 승리마다 행동에 따라서 능력치가 상승한다! 1 백호 2009.02.22 1238
Board Pagination Prev 1 ... 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 ... 52 Next
/ 52