XP 스크립트

플레이가 걸을때 발소리가 나게 하는 스크립트입니다
캐릭터 마다 다르게 설정 할수도 있고 음량 피치 패턴등도 설정이 가능합니다

#------------여기서부터
# 플레이어 발소리 SE ver. 1.01 (Since 2006/01/31)
# by Tetra-Z
#
# 맵상에서 플레이어에 발소리를 설정합니다.
#
# $game_system.player_step_se_permission : 발소리 허가.
#
# ver. 1.01(2006/02/18)
# 커스터마이즈 포인트에서 발밑 태그 ID·맵 ID를 참조 가능하게.

#==============================================================================
# TETRAZ61
#==============================================================================
module TETRAZ61
  def self.actor_step_se(id, tag, map)
    case id
    #==========================================================================
    # □ 커스터마이즈 포인트
    #==========================================================================
    # tag에서 발밑 태그 ID, map에서 맵 ID의 조건부도 할 수 있습니다.
    when 1
      return [[1, 3], "032-Switch01", 80, 100]
    when 2
      return [[1, 3], "040-Knock01", 80, 100]
    # when 엑터 ID
    #  return [[패턴], "SE명", 음량, 피치]
    #
    # 엑터 ID : 선두의 엑터의 ID.
    # 패턴  : 발소리가 있는 패턴. 캐릭터 화상의 왼쪽으로부터 0, 1, 2, 3.
    # SE명      : 발소리가 되는 SE파일명.
    # 음량      : SE의 음량. 생략 하면(자) 80.
    # 피치    : SE의 피치. 생략 하면(자) 100.
    #==========================================================================
    end
    return []
  end
end
#==============================================================================
# ■ Game_System
#==============================================================================
class Game_System
  #--------------------------------------------------------------------------
  # ● 공개 인스턴스 변수
  #--------------------------------------------------------------------------
  attr_accessor :player_step_se_permission
  #--------------------------------------------------------------------------
  # ● 오브젝트 초기화
  #--------------------------------------------------------------------------
  alias tetraz61_initialize initialize
  def initialize
    tetraz61_initialize
    @player_step_se_permission = true
  end
end
#==============================================================================
# ■ Game_Player
#==============================================================================
class Game_Player < Game_Character
  #--------------------------------------------------------------------------
  # ● 프레임 갱신
  #--------------------------------------------------------------------------
  alias tetraz61_update update
  def update
    last_pattern = @pattern
    tetraz61_update
    actor_id = tetraz61_party0
    return if (! $game_system.player_step_se_permission or $data_actors[actor_id]. nil? )
    se = TETRAZ61.actor_step_se(actor_id, self.terrain_tag, $game_map.map_id)
    return if (!(se.is_a? (Array)) or se.size < 2 or !(se[0]. is_a? (Array)) or se[1] == "")
    if (last_pattern != @pattern and se[0]. include? (@pattern))
      se[2] = 80 if (se.size < 3 or se[2]. nil? )
      se[3] = 100 if (se.size < 4 or se[3]. nil? )
      Audio.se_play("Audio/SE/" + se[1], se[2], se[3]) rescue nil
    end
  end
  #--------------------------------------------------------------------------
  # ● 선두의 엑터
  #--------------------------------------------------------------------------
  def tetraz61_party0
    if defined?  xrxs41_refresh
      id = $game_variables[XRXS41::MAPCHAR_VARIABLE_ID]
      return id unless $data_actors[id]. nil?
    end
    return $game_party.actors.size > 0 ?  $game_party.actors[0]. id : 0
  end
end
#--------------끝

사용법

스크립트 26~34줄까지 설명이 있습니다.


출처는 수수께끼의정사면체

Who's 백호

?

이상혁입니다.

http://elab.kr

Comment '20'

List of Articles
번호 분류 제목 글쓴이 날짜 조회 수
공지 스크립트 자료 게시물 작성시 주의사항 습작 2012.12.24 6310
721 기타 레벨9999만들기스크립 23 해파리 2009.04.10 3348
720 퀘스트 퀘스트창 예제 21 지나가던사람 2009.04.05 5746
719 메뉴 [자작]명성치 사용 스크립트 16 Rainsy 2009.03.22 3392
718 이동 및 탈것 반칸 이동하기 14 file 느싱 2009.03.09 3463
717 맵/타일 [유니크급] RPG XP 게임을 3D화로 보자! Neo Mode7 script / 52 file 쉴더 2009.02.28 9452
716 기타 8방향 마우스 스크립트 10 file 아방스 2009.02.28 4063
715 기타 4방향 마우스 스크립트 12 file 아방스 2009.02.28 2667
714 액터 (killer님 요청)자동회복 스크립트 3 나뚜루 2009.02.22 2576
713 기타 멤버 교체 11 file 백호 2009.02.22 2532
712 메뉴 메뉴등에서 움직이는 엑터 9 file 백호 2009.02.22 3166
711 파티 파티 확장 11 file 백호 2009.02.22 3190
710 스킬 제한시간내 커맨드를 입력해야 스킬이 발동~ 3 file 백호 2009.02.22 2616
709 기타 회복으로 데미지를 받는 좀비 스크립트 7 백호 2009.02.22 2010
» 기타 플레이어 발소리 스크립트 20 백호 2009.02.22 3111
707 아이템 CSSR14-아이템 합성 3 file 백호 2009.02.22 2835
706 장비 CSSR8-장비품 생산&강화 시스템 18 file 백호 2009.02.22 3960
705 장비 CSSR5-장비품 중량 시스템 1 file 백호 2009.02.22 1736
704 장비 CSSR1-장비품 어빌리티포인트제 file 백호 2009.02.22 1600
703 전투 CSSR6-스태미너 시스템 1 file 백호 2009.02.22 2340
702 기타 Multiple Languages v2 by SephirothSpawn (SDK호환) file 백호 2009.02.22 1408
Board Pagination Prev 1 ... 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 ... 52 Next
/ 52