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기타
2009.02.22 19:28

플레이어 발소리 스크립트

백호
조회 수 3172 추천 수 0 댓글 20
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플레이가 걸을때 발소리가 나게 하는 스크립트입니다
캐릭터 마다 다르게 설정 할수도 있고 음량 피치 패턴등도 설정이 가능합니다

#------------여기서부터
# 플레이어 발소리 SE ver. 1.01 (Since 2006/01/31)
# by Tetra-Z
#
# 맵상에서 플레이어에 발소리를 설정합니다.
#
# $game_system.player_step_se_permission : 발소리 허가.
#
# ver. 1.01(2006/02/18)
# 커스터마이즈 포인트에서 발밑 태그 ID·맵 ID를 참조 가능하게.

#==============================================================================
# TETRAZ61
#==============================================================================
module TETRAZ61
  def self.actor_step_se(id, tag, map)
    case id
    #==========================================================================
    # □ 커스터마이즈 포인트
    #==========================================================================
    # tag에서 발밑 태그 ID, map에서 맵 ID의 조건부도 할 수 있습니다.
    when 1
      return [[1, 3], "032-Switch01", 80, 100]
    when 2
      return [[1, 3], "040-Knock01", 80, 100]
    # when 엑터 ID
    #  return [[패턴], "SE명", 음량, 피치]
    #
    # 엑터 ID : 선두의 엑터의 ID.
    # 패턴  : 발소리가 있는 패턴. 캐릭터 화상의 왼쪽으로부터 0, 1, 2, 3.
    # SE명      : 발소리가 되는 SE파일명.
    # 음량      : SE의 음량. 생략 하면(자) 80.
    # 피치    : SE의 피치. 생략 하면(자) 100.
    #==========================================================================
    end
    return []
  end
end
#==============================================================================
# ■ Game_System
#==============================================================================
class Game_System
  #--------------------------------------------------------------------------
  # ● 공개 인스턴스 변수
  #--------------------------------------------------------------------------
  attr_accessor :player_step_se_permission
  #--------------------------------------------------------------------------
  # ● 오브젝트 초기화
  #--------------------------------------------------------------------------
  alias tetraz61_initialize initialize
  def initialize
    tetraz61_initialize
    @player_step_se_permission = true
  end
end
#==============================================================================
# ■ Game_Player
#==============================================================================
class Game_Player < Game_Character
  #--------------------------------------------------------------------------
  # ● 프레임 갱신
  #--------------------------------------------------------------------------
  alias tetraz61_update update
  def update
    last_pattern = @pattern
    tetraz61_update
    actor_id = tetraz61_party0
    return if (! $game_system.player_step_se_permission or $data_actors[actor_id]. nil? )
    se = TETRAZ61.actor_step_se(actor_id, self.terrain_tag, $game_map.map_id)
    return if (!(se.is_a? (Array)) or se.size < 2 or !(se[0]. is_a? (Array)) or se[1] == "")
    if (last_pattern != @pattern and se[0]. include? (@pattern))
      se[2] = 80 if (se.size < 3 or se[2]. nil? )
      se[3] = 100 if (se.size < 4 or se[3]. nil? )
      Audio.se_play("Audio/SE/" + se[1], se[2], se[3]) rescue nil
    end
  end
  #--------------------------------------------------------------------------
  # ● 선두의 엑터
  #--------------------------------------------------------------------------
  def tetraz61_party0
    if defined?  xrxs41_refresh
      id = $game_variables[XRXS41::MAPCHAR_VARIABLE_ID]
      return id unless $data_actors[id]. nil?
    end
    return $game_party.actors.size > 0 ?  $game_party.actors[0]. id : 0
  end
end
#--------------끝

사용법

스크립트 26~34줄까지 설명이 있습니다.


출처는 수수께끼의정사면체

Who's 백호

?

이상혁입니다.

http://elab.kr

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Comment '20'
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    o루타 2009.02.22 21:01
    가져가겠습니다!
    감사합니다!-
    댓글
  • ?
    최동하 2009.03.02 21:21
    시계소리가 나네 ... ㅋ.ㅋ 좋은자료 감사합니다.
    댓글
  • ?
    파가치 2009.04.13 22:19
    오옷.... 실감나네요 감사합니다
    댓글
  • ?
    AVANLS 2009.04.19 17:11
    함 해봐야 겟군요...
    댓글
  • ?
    크라상 2009.05.16 18:46
    정말 시계소리...귀여워서 좋네요ㅎ
    댓글
  • ?
    하얀모자 2009.08.16 08:24

    물속에서도 나나요?

    댓글
  • ?
    대인배의카리스마 2009.08.19 09:10

    ㄳㄳ

     

    댓글
  • ?
    아방스만세~ 2009.08.23 19:22

    아...

    님 가끔가다 서있을때도 발소리가 ㄷㄷㄷㄷㄷㄷㄷ

    댓글
  • ?
    G MAX 2009.09.02 12:08
    감사
    댓글
  • profile
    에단 2009.09.03 18:12
    신기하네여
    댓글
  • ?
    G MAX 2009.09.04 12:27
    흠이건뭐 초보한테도 간단한거랄까요
    댓글
  • ?
    배틀크[루져] 2009.12.26 12:05

    감사합니다 가져가서 소리를 빌리 앙으로 바꾸니까 걸을때마다 앙? 앙? 소리가 나네욬ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

    댓글
  • ?
    dwjsdf 2010.01.20 09:28

    감사합니다

    댓글
  • ?
    츠키-★ 2010.02.22 18:04

    왜 소리가...안나는 건징...

    댓글
  • ?
    카라멜 2010.03.06 14:58

    음..감사해요...<<무슨 반응이 그러냐?

    댓글
  • ?
    白月のはる 2010.03.19 20:46

    잘쓰겟습니다.!

    댓글
  • ?
    어둠속으로 2010.03.24 23:08

    아놔 소리안나

    댓글
  • ?
    『Ruin』 2010.07.13 18:53

    갖고갑니다! 감사해요^^

    댓글
  • ?
    레어닉네임 2011.09.18 08:32

    감사.합니다.

    댓글
  • ?
    캉쿤 2011.10.01 18:01

    우왕ㅋ쿧

    댓글

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