사용시에 명칭이 표시되지 않는 스킬을 만드는 스크립트입니다.
( 「ZS」의 독공격등에 사용하고 있는 아레입니다)
스크립트가 끝나면, 속성[명칭비표시]를 만듭니다.
그리고는, 이 속성을 스킬에 세트 하면 완료입니다.
#_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/
#_/ ◆名称非表示スキル - KGC_HideNameSkill◆
#_/----------------------------------------------------------------------------
#_/ スキル使用時に名称を表示しない処理を追加します。
#_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/
$imported = {} if $imported == nil
$imported["HideNameSkill"] = true
if $game_special_elements == nil
$game_special_elements = {}
$data_system = load_data("Data/System.rxdata")
end
# 名称非表示属性
$game_special_elements["name_hide"] = $data_system.elements.index("名称非表示")
#==============================================================================
# ■ Scene_Battle (分割定義 4)
#==============================================================================
class Scene_Battle
#--------------------------------------------------------------------------
# ● スキルアクション 結果作成
#--------------------------------------------------------------------------
alias make_skill_action_result_KGC_HideSkillName make_skill_action_result
def make_skill_action_result
# 元の処理を実行
make_skill_action_result_KGC_HideSkillName
# スキル使用メッセージが表示されておらず、
# かつ名称非表示属性を持っている場合
if !($imported["SkillMessage"] && @skill_message_flag) &&
@skill.element_set.include?($game_special_elements["name_hide"])
# ヘルプウィンドウを隠す
@help_window.visible = false
end
end
end
( 「ZS」의 독공격등에 사용하고 있는 아레입니다)
스크립트가 끝나면, 속성[명칭비표시]를 만듭니다.
그리고는, 이 속성을 스킬에 세트 하면 완료입니다.
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#_/ ◆名称非表示スキル - KGC_HideNameSkill◆
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#_/ スキル使用時に名称を表示しない処理を追加します。
#_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/
$imported = {} if $imported == nil
$imported["HideNameSkill"] = true
if $game_special_elements == nil
$game_special_elements = {}
$data_system = load_data("Data/System.rxdata")
end
# 名称非表示属性
$game_special_elements["name_hide"] = $data_system.elements.index("名称非表示")
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# ■ Scene_Battle (分割定義 4)
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class Scene_Battle
#--------------------------------------------------------------------------
# ● スキルアクション 結果作成
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alias make_skill_action_result_KGC_HideSkillName make_skill_action_result
def make_skill_action_result
# 元の処理を実行
make_skill_action_result_KGC_HideSkillName
# スキル使用メッセージが表示されておらず、
# かつ名称非表示属性を持っている場合
if !($imported["SkillMessage"] && @skill_message_flag) &&
@skill.element_set.include?($game_special_elements["name_hide"])
# ヘルプウィンドウを隠す
@help_window.visible = false
end
end
end