XP 스크립트

#==========================================================================
# ** SG Automatic Save
#==========================================================================
# sandgolem
# Version 1
# 26.06.06
#==========================================================================

Scene_Map::SG_AutoSave_Switch = 33
Window_SaveFile::SG_AutoSave_Text = '- Automatic Saving Only -'
Window_SaveFile::SG_AutoSaveWindow = '001-Blue01'

# Instruct: http://www.gamebaker.com/rmxp/scripts/autosave.htm

#==========================================================================
#
# To check for updates or find more scripts, visit:
# http://www.gamebaker.com/rmxp/scripts/
#
# To use this script, copy it and insert it in a new section above "Main",
# but under the default scripts and the SDK if you're using it.
#
# Have problems? You can leave me a message at:
# http://www.gamebaker.com/users/sandgolem
#
#==========================================================================

begin
  SDK.log('SG Automatic Save', 'sandgolem', 1, '26.06.06')
  if SDK.state('SG Automatic Save') != true
    @sg_autosave_disabled = true
  end
  rescue
end

if !@sg_autosave_disabled
#--------------------------------------------------------------------------

class Scene_Save < Scene_File 
  def sg_write_autosave
    file = File.open("Save1.rxdata", "wb")
    write_save_data(file)   
    file.close
  end
end

class Window_SaveFile < Window_Base
  alias sandgolem_autosave_filewin_init initialize
  def initialize(file_index, filename)
    @file_index = file_index
    sandgolem_autosave_filewin_init(file_index, filename)
    if @file_index == 0
      self.windowskin = RPG::Cache.windowskin(SG_AutoSaveWindow)
    end
  end

  alias sandgolem_autosave_filewin_refresh refresh
  def refresh
    if @file_index == 0 && $scene.is_a?(Scene_Save)
      self.contents.clear
      self.contents.font.color = normal_color
      self.contents.draw_text(0,self.height / 2 - 32,self.width,
        32,SG_AutoSave_Text,1)
    else
      sandgolem_autosave_filewin_refresh
    end
    rect = Rect.new(4, 0, 90, 32)
    self.contents.fill_rect(rect, Color.new(0, 0, 0, 0))
    self.contents.draw_text(4, 0, 600, 32, "File#{@file_index}")
  end

  alias sandgolem_autosave_filewin_updcrect update_cursor_rect
  def update_cursor_rect
    unless @file_index == 0 && $scene.is_a?(Scene_Save)
      sandgolem_autosave_filewin_updcrect
    end
  end
end

class Scene_File
  alias sandgolem_autosave_file_update update
  def update
    if !@sg_autosave_checked
      @sg_autosave_checked = true
      if @file_index == 0 && $scene.is_a?(Scene_Save)
        @file_index = 1
        @savefile_windows[1].selected = true
      end
    end
    sandgolem_autosave_file_update
    if @file_index == 0 && $scene.is_a?(Scene_Save)
      if Input.repeat?(Input::DOWN)
        @file_index = 1
        @savefile_windows[@file_index].selected = true
      elsif Input.repeat?(Input::UP)
        @file_index = @savefile_windows.size - 1
        @savefile_windows[@file_index].selected = true
      end
    end
  end
end

class Scene_Map
  alias sandgolem_autosave_map_transfer transfer_player
  def transfer_player
    sandgolem_autosave_map_transfer
    if $game_switches[SG_AutoSave_Switch]
      $game_switches[SG_AutoSave_Switch] = nil
      sg_autosave
    end
  end
end

def sg_autosave
  sg_autosave_temp = Scene_Save.new
  sg_autosave_temp.sg_write_autosave
  sg_autosave_temp = nil
end

#--------------------------------------------------------------------------
end


중뷁검사 거쳐서 올렸음
이게 자동세이브인진 모르겠지만
SG 콘트롤 셋팅 스크립 필요

방법을 몰라서 못쓰겠는데
처음에 스위치 잇는거보니

해당스위치 켜지면 강제 세이브되는건가?
(그랬음 좋겠다 ㄲㄲ)

Who's 백호

?

이상혁입니다.

http://elab.kr


List of Articles
번호 분류 제목 글쓴이 날짜 조회 수
공지 스크립트 자료 게시물 작성시 주의사항 습작 2012.12.24 6153
381 메뉴 Ring menu edit (Non-SDK ver.) Alkaid 2010.09.08 1538
380 장비 Multislots! 2.1 by DerVVulfman 3 file Alkaid 2010.09.02 1537
379 기타 Seph's Test Bed v.4 (파일첨부) (SDK2.x용) Alkaid 2010.10.08 1533
378 기타 My메세지(메세지 출력 스크립트) 1 file 백호 2009.02.22 1533
377 메뉴 MOG - Scroll Bar for XP file 습작 2014.07.06 1533
376 상점 간단한 여관 by Tsunokiette@Creation Asylum 2 백호 2009.02.22 1530
375 기타 ↓ 날씨 자동설정 스크립트 3 백호 2009.02.22 1530
374 전투 KGC_SPdeath (SP전투불능) file 백호 2009.02.22 1527
373 기타 참 시스템 완성! 1 file 백호 2009.02.22 1523
372 상점 상점 시세 변동 스크립트 수정판 3 백호 2009.02.22 1518
371 기타 KGC - RMXP 스크립트 개발용 프로젝트 1.01 4 file 백호 2009.02.22 1515
370 기타 SFont 사용 스크립트 by Trickster Alkaid 2010.10.05 1512
369 이동 및 탈것 Mouse_move 호환 100%강화버전 4 file 백호 2009.02.21 1512
368 기타 Character Creator by Leon@Creation Asylum 2 file 백호 2009.02.22 1511
367 스킬 Grouping and Detail 7.2 by DerVVulfman 1 file Alkaid 2010.09.02 1510
366 이동 및 탈것 데쉬 기능 스크립트 8 file 백호 2009.02.21 1508
365 이동 및 탈것 비공정 스크립트 5 file 백호 2009.02.22 1506
364 저장 세이브 슬롯 갯수 증가와 세이브 덮어씌울 때 확인 by RPG Advocate 5 백호 2009.02.22 1505
363 아이템 아이템소지수 한계돌파 (중복일지도) 12 카르닉스 2010.02.26 1500
362 넷플2.0(펌) 2번째 2 오동훈 2008.02.25 1498
Board Pagination Prev 1 ... 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 ... 52 Next
/ 52