XP 스크립트

지정한 적이 한턴에 여러번 행동하는 스크립트 입니다
보스몹등에 사용하면 좋겠죠???????????

#----------------여기서부터
#
#    敵の複数回行動(Ver2.00)
#  (C)2005 TYPE74RX-T
#

# ★変数を初期化
$enemy_act_times = []
# ★指定エネミーID(ここでは例として2番・バジリスクを設定)の攻撃回数を設定(3回)
$enemy_act_times[1] = 3    #여기서 설정 하실 수 있습니다
$enemy_act_times[2] = 3    # ←이건 2번 적 3번행동
$enemy_act_times[4] = 3    # 계속 만드셔두됩니다
class Game_Battler
  #--------------------------------------------------------------------------
  # ● 公開インスタンス変数
  #--------------------------------------------------------------------------
  attr_reader  :maxacttimes              # ★1ターン中に行動できる最大回数
  attr_accessor :acttimes                # ★1ターン中に行動できる回数
  #--------------------------------------------------------------------------
  # ● オブジェクト初期化
  #--------------------------------------------------------------------------
  alias rx_t_rgssb1gb_initialize initialize
  def initialize
    rx_t_rgssb1gb_initialize
    @maxacttimes = 1  # ★1ターン中に行動できる最大回数を設定
    @acttimes = 1  # ★1ターン中に行動できる回数を設定
  end
end
class Game_Enemy < Game_Battler
  #--------------------------------------------------------------------------
  # ● オブジェクト初期化
  #    troop_id    : トループ ID
  #    member_index : トループメンバーのインデックス
  #--------------------------------------------------------------------------
  alias rx_t_rgssb1ge_initialize initialize
  def initialize(troop_id, member_index)
    rx_t_rgssb1ge_initialize(troop_id, member_index)
    # ★2回以上行動できるエネミーの場合は@acttimesに攻撃回数を設定
    if $enemy_act_times[@enemy_id] != nil
      @maxacttimes = $enemy_act_times[@enemy_id]
      @acttimes = $enemy_act_times[@enemy_id]
    else
      # ★ノーマルタイプの敵には攻撃回数を1に設定
      @maxacttimes = 1
      @acttimes = 1
    end
  end
end
class Scene_Battle
  #--------------------------------------------------------------------------
  # ● 基本アクション 結果作成
  #--------------------------------------------------------------------------
  alias rx_t_rgssb1sb_make_basic_action_result make_basic_action_result
  def make_basic_action_result
    # 防御の場合
    if @active_battler.current_action.basic == 1
      # ヘルプウィンドウに "防御" を表示
      @help_window.set_text($data_system.words.guard, 1)
      # ★アニメーション ID を設定(前回の行動アニメ発動防止)
      @animation1_id = 0
      @animation2_id = 0
      return
    end
    rx_t_rgssb1sb_make_basic_action_result
  end
  #--------------------------------------------------------------------------
  # ● フレーム更新 (メインフェーズ ステップ 2 : アクション開始)
  #--------------------------------------------------------------------------
  alias rx_t_rgssb1sb_update_phase4_step6 update_phase4_step6
  def update_phase4_step6
    rx_t_rgssb1sb_update_phase4_step6
    # ★ もし何かの間違いで@active_battler.acttimesがnilだったら強引に1を代入
    @active_battler.acttimes = 1 if @active_battler.acttimes == nil
    # ★行動回数を減算
    @active_battler.acttimes -= 1 if @active_battler.acttimes > 0
    # ★まだ行動回数が残っているならフェーズ4のstep2に移行
    if @active_battler.acttimes > 0
      # ★敵の行動を決める
      if @active_battler.is_a?(Game_Enemy)
        @active_battler.make_action
      end
      @phase4_step = 2
    else
      # ★行動回数を初期化
      @active_battler.acttimes = @active_battler.maxacttimes
      # ステップ 1 に移行
      @phase4_step = 1
    end
  end
end
#------------------끝

사용법 아주 쉽습니다 

스크립트 10번째 줄에 가보면
$enemy_act_times[1] = 3  이런식으로 있는데
뜻이 1번 적이  한턴에 3번행동 입니다

출처는 type74 입니다

Who's 백호

?

이상혁입니다.

http://elab.kr


List of Articles
번호 분류 제목 글쓴이 날짜 조회 수
공지 스크립트 자료 게시물 작성시 주의사항 습작 2012.12.24 6153
1021 메시지 Taylor's Simple Message System 2000 Alkaid 2020.07.05 242
1020 제작도구 [XP/VX/VXA] Doodad's Editor by newold Alkaid 2020.07.12 385
1019 이름입력 한글조합입력기(영어가능) file 조규진1 2019.11.10 497
1018 전투 전투중에 장비들 교체하기 file 레이스89 2017.08.19 594
1017 기타 [All RGSS] FileTest (Unicode) file Cheapmunk 2014.12.29 611
1016 맵/타일 맵연결 스크립트 (데모첨부) file 게임애호가 2018.06.15 687
1015 기타 에어리어 설정 by RPG Advocate 백호 2009.02.22 709
1014 기타 Boat Script 백호 2009.02.21 729
1013 기타 Localization by ForeverZer0, KK20 습작 2013.04.26 738
1012 기타 Materia System file 백호 2009.02.21 749
1011 기타 Real-Time Day Night 3 백호 2009.02.22 751
1010 스킬 SG_Escape Only Skills by sandgolem (SDK호환) 백호 2009.02.22 752
1009 기타 killer님 요청하신 스크립트 두번째입니다. 나뚜루 2009.02.21 759
1008 기타 Letter by Letter Message Window by slipknot@rmxp.org (SDK호환) 1 file 백호 2009.02.22 760
1007 기타 Advanced Gold display by Dubealex 1 백호 2009.02.22 761
1006 스킬 Skill Requirements by SephirothSpawn (SDK호환) file 백호 2009.02.22 763
1005 기타 Sphere Grid System file 백호 2009.02.21 765
1004 기타 AMS-Advanced Message Script Edited by Dubleax 3 file 백호 2009.02.21 765
1003 스킬 SG_Skill Break by sandgolem (SDK호환) 백호 2009.02.22 772
1002 기타 Activation_system file 백호 2009.02.22 775
Board Pagination Prev 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 ... 52 Next
/ 52