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기타
2009.02.22 18:34

무기 회피율, 방어구 공격력 지정 스크립트

백호
조회 수 1318 추천 수 0 댓글 6
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# 무기 회피 수정&방어구 공격력 (Since 2006/05/04)
# by Tetra-Z
#
# 무기로 회피 수정, 방어구에 공격력을 추가합니다.그 만큼…….

#==============================================================================
# TETRAZ85
#==============================================================================
module TETRAZ85
  #--------------------------------------------------------------------------
  # ○ 무기 회피 수정
  #--------------------------------------------------------------------------
  def TETRAZ85.weapon_eva(id)
    case id
    #==========================================================================
    # □ 커스터마이즈 포인트
    #==========================================================================
    when 1              #무기 id를 적으시면되요
      return 0            # 무기의 회피를 지정하는곳입니다
    # when 무기ID      만약 1번 무기라면 when1
    #  return 회피 수정 
    #==========================================================================
    end
    return 0
  end
  #--------------------------------------------------------------------------
  # ○ 무기 회피 수정
  #--------------------------------------------------------------------------
  def TETRAZ85.armor_atk(id)
    case id
    #==========================================================================
    # □ 커스터마이즈 포인트
    #==========================================================================
    when 1    #방어구의 아이디
      return 0  # 공격력
    # when 방어구ID
    #  return 공격력
    #==========================================================================
    end
    return 0
  end
end
#==============================================================================
# ■ Game_Actor
#==============================================================================
class Game_Actor < Game_Battler
  #--------------------------------------------------------------------------
  # ● 기본 공격력의 취득
  #--------------------------------------------------------------------------
  alias tetraz85_base_atk base_atk
  def base_atk
    n = tetraz85_base_atk
    array = self.armor_ids rescue array = [@armor1_id, @armor2_id, @armor3_id, @armor4_id]
    for id in array
      armor = $data_armors[id]
      n += TETRAZ85.armor_atk(id) unless armor.nil?
    end
    return n
  end
  #--------------------------------------------------------------------------
  # ● 기본 회피 수정의 취득
  #--------------------------------------------------------------------------
  alias tetraz85_base_eva base_eva
  def base_eva
    n = tetraz85_base_eva
    array = self.weapon_ids rescue array = [@weapon_id]
    for id in array
      weapon = $data_weapons[id]
      n += TETRAZ85.weapon_eva(id) unless weapon.nil?
    end
    return n
  end
end
#---------끝

사용법은
커스터 마이즈 항목에 주석으로 대충 적어 놨습니다.
대충 적어도 다알듯.;;

출처- 수수께끼의 정사면체

Who's 백호

?

이상혁입니다.

http://elab.kr

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Comment '6'
  • ?
    c4565d 2011.06.04 21:41

    백호님이올려주신 장비확장하고겹치면 안써지네요ㅠ

    댓글
  • ?
    프라미 2012.02.16 11:21

    님은 뭔 스크립트 전부다 삑사리만 올리시나; 재대로 돌아가는 스크립트를 본적이 없네

    댓글
  • profile
    슈팅스타* 2012.02.16 12:28

    이분 스크립트 잘 돌아가는 거 본 적 있습니다만.

    자기가 올릴 것도 아니면서 왠 까기질이지.

    댓글
  • ?
    프라미 2012.02.16 15:10

    제가 요점적으로 말을 잘못한 부분이 있군요

     

    백호님 스크립트가 XP스크립트 게시판 지분율을 거의 차지하고 계십니다

     

    당연히 한번쯤 찾는 스크립트는 백호님이 올리신 스크립트도 당연히 볼 수 밖에 없는

     

    수준으로 많이 올리셨죠 네 백호님 올리면서 고생하시는건 압니다

     

    하지만 일본웹사이트에서 그냥 퍼올림 해서

     

    테스트 절차 없이 그냥 막올리는데 백호님이 올린 스크립트 덧글 재대로 안보시나봐요?

     

    덧글중 거의가 "오류나요 안되요" 네 저도 오류 났습니다 이해가 안되죠 왜 오류가 났는지

     

    Re: 백호님 오류 난 것좀 고쳐서 다시 올려주세요

     

    답장 없음- 네 그렇습니다 해결방안을 위한 손도 안쓰시고 그냥 게시글만 무더기로 올리시죠

     

    장난 합니까 ? 제가 꼭 자료를 올려야 누구를 지적할수 있는 권한 조차도 주어지지 않습니까?

     

    물론 제가 잘못한 부분은 백호님 스크립트중 돌아가는 것도 어느정도는 있죠

     

    다 안돌아가지는 않지만 백호님의 대다수 스크립트가 오류납니다

     

    그 쪽도 덧글남기시는 수준 보시면 아주 가관이 따로 없는데

     

    괜히 실드부터 치지말고 알고 말하시고 서로 말조심 합시다 ?

    댓글
  • profile
    슈팅스타* 2012.02.16 15:26

    +/- 0니까 이쯤 관두죠.

    저런 말투의 덧글을 너무 무더기로 많이 봐서 제가 일시적으로 흥분한 모양입니다

    댓글
  • ?
    알중: 2018.04.15 09:51

    6년이나 지난댓글에 답변+설명을 해주자면 백호님이 올린 스크립트는 한때 알만툴 사이트의 대표격이었던 '게임공작소'가 문을 닫을때 거기있던 스크립트를 그때 당시 알만툴 사이트의 '유망주'였던 아방스로 죄다 퍼 나른 스크립트들입니다. (이제는 아방스가 대표격이되었고,,, 전 그때 그 상황을 지켜본 당사자임)

    그러므로 ""오류나요 안되요" 네 저도 오류 났습니다 Re: 백호님 오류 난 것좀 고쳐서 다시 올려주세요 :"   ....... 하... 게임공작소에서 소멸할뻔했던 스크립트들을 무사히 퍼날라서 복구시켜준 백호님이 이런 댓글에 일일히 답변할 필요도 없고 사람들은 뭐라할 필요도 없는거죠 ㅎㅎ... (쉽게 말하면 물에빠진 나그네 구해줬는데 내 봇짐어디갔냐 화내는 격) 

    그리고 스크립트라는게 제작자가 다르면 제작자에 따라서 명령어도 다르게 쓰고 하기 때문에 여러개를 겹쳐 쓰면 당연히 호환이 안되는겁니다~.~

     

    백호님이 잘 안되는것만 무더기로 올린게 짜증나서 예민해졌는지 댓글에 좀 날이 서있으신데ㅎㅎ;; 
    제가 쓴 댓글보면 왜그런지 이해가 되실거라 생각하구,,

    저런 상황이 있었다는것도 잘 모르고 날이 선 댓글을 다신걸테니까.. 뭐 이해는 합니다~

     

    댓글

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