XP 스크립트









스크립트는 첨부된 데모에 포함되어 있습니다.  돈이나 경험치로 스킬을 구입할 수 있고, 레벨, 클래스등으로 스킬구입제한을 걸 수 있습니다(물론 돈과 경험치도 제한사항이 됨).  스킬구입제한은 스크립트상에서 정의되며(데모에 있는 Data Skills를 참조) 방식은 hash[스킬ID] = 제한수치(돈, 경험치, 레벨, 클래스)입니다.

  상점호출은 이벤트 편집->스크립트에서:
$game_temp.shop_goods = array(상점에서 파는 스킬ID의 배열)
$scene = Scene_SkillShop.new

**이 스크립트는 (skill).exp나 (skill).level을 사용하는 다른 스크립트(가령 스킬레벨 스크립트)와 충돌할 가능성이 있을 수 있습니다.

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공지 스크립트 자료 게시물 작성시 주의사항 습작 2012.12.24 6313
541 기타 일본RPGXP게임에서 번역한 스크립트 입니다. 1 백호 2009.02.22 1735
540 기타 어디에 쓰이는지 불확실한 스크립트 1 백호 2009.02.22 1063
539 전투 ATB전투 5 백호 2009.02.22 3370
538 전투 보행그래픽으로 싸우는 턴알 17 백호 2009.02.22 3783
537 상태/속성 SG_State Immunity Message by sandgolem (SDK 호환) 백호 2009.02.22 1057
536 메뉴 SG_Artifact Colors by sandgolem (SDK 호환) 1 백호 2009.02.22 1003
535 아이템 SG_Hide free item cose by sandgolem (SDK호환) 백호 2009.02.22 941
534 메뉴 SG_Hide zero SP cost by sandgolem (SDK호환) 백호 2009.02.22 1066
533 기타 SG_Settings Control by sandgolem 백호 2009.02.22 884
532 변수/스위치 SG_Self Variables by sandgolem 백호 2009.02.22 1275
531 전투 RPG Advocate의 데모에서 발췌한 사이드뷰용 전투상태창 4 file 백호 2009.02.22 3600
530 키입력 텍스트입력 이벤트명령 2.0 by wachunga@rmxp.org (SDK호환) file 백호 2009.02.22 1827
529 이동 및 탈것 3D 캐릭 스크립트 7 백호 2009.02.22 3444
528 기타 Economy System by Nick@Creation Asylum 1 file 백호 2009.02.22 934
527 전투 데미지 출력 스크립트 6 백호 2009.02.22 1810
526 메뉴 수정, 추가 링메뉴 10 file 백호 2009.02.22 2915
525 기타 데미지 출력 스크립트 예제 9 file 백호 2009.02.22 1560
» 스킬 Skill Shop by Trickster@rmxp.org file 백호 2009.02.22 1073
523 기타 스크린샷 찍는 스크립트 9 file 백호 2009.02.22 1364
522 저장 세이브 슬롯 갯수 증가와 세이브 덮어씌울 때 확인 by RPG Advocate 5 백호 2009.02.22 1511
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