쓸모가 없을수도 있습니다 .
번역순으로 올리도록하겠습니다.
어디에 쓰일지가 의문인 스크립트
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#==============================================================================
# ■ Window_Information
#------------------------------------------------------------------------------
# 메뉴 화면에서 정보를 표시하는 윈도우입니다.
#==============================================================================
class Window_Information < Window_Base
#--------------------------------------------------------------------------
# ● 오브젝트 초기화
#--------------------------------------------------------------------------
def initialize
super(0, 0, 640, 39)
self.contents = Bitmap.new(width - 32, height - 32)
refresh
end
#--------------------------------------------------------------------------
# ● 리프레쉬
#--------------------------------------------------------------------------
def refresh
#self.contents.clear
#self.contents.font.color = system_color
#cx = self.contents.text_size("현재지").width + 8
#self.contents.draw_text(4, 0, cx, 32, "현재지")
#self.contents.font.color = normal_color
#Infowin.draw_text(12, 0, 400, 32, $game_system.place)
#self.contents.font.color = system_color
#cx = self.contents.text_size("현재의 임무").width + 8
#self.contents.draw_text(4, 32, cx, 32, "현재의 임무")
#self.contents.font.color = normal_color
#self.contents.draw_text(4 + cx, 32, 444 - cx, 32, $game_system.mission)
end
end
번역순으로 올리도록하겠습니다.
어디에 쓰일지가 의문인 스크립트
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# ■ Window_Information
#------------------------------------------------------------------------------
# 메뉴 화면에서 정보를 표시하는 윈도우입니다.
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class Window_Information < Window_Base
#--------------------------------------------------------------------------
# ● 오브젝트 초기화
#--------------------------------------------------------------------------
def initialize
super(0, 0, 640, 39)
self.contents = Bitmap.new(width - 32, height - 32)
refresh
end
#--------------------------------------------------------------------------
# ● 리프레쉬
#--------------------------------------------------------------------------
def refresh
#self.contents.clear
#self.contents.font.color = system_color
#cx = self.contents.text_size("현재지").width + 8
#self.contents.draw_text(4, 0, cx, 32, "현재지")
#self.contents.font.color = normal_color
#Infowin.draw_text(12, 0, 400, 32, $game_system.place)
#self.contents.font.color = system_color
#cx = self.contents.text_size("현재의 임무").width + 8
#self.contents.draw_text(4, 32, cx, 32, "현재의 임무")
#self.contents.font.color = normal_color
#self.contents.draw_text(4 + cx, 32, 444 - cx, 32, $game_system.mission)
end
end