XP 스크립트

맵에 들어갔을 때 맵 이름이 표시된 창을 띄우는 스크립트입니다.  이벤트에서 불러낼 때는 이벤트 명령->스크립트에서 $game_temp.show_mapname = true 라고 하면 됩니다.

#==============================================================================
# ** Show Map Name
#------------------------------------------------------------------------------
# Slipknot
# 1.0
# 03.31.06
#==============================================================================

SDK.log('Show_Map_Name', 'Slipknot', '1.0', '03.31.06')

#--------------------------------------------------------------------------
# Begin SDK Enabled Check
#--------------------------------------------------------------------------
if SDK.enable('Show_Map_Name')
#--------------------------------------------------------------------------

$data_mapinfos = load_data('Data/MapInfos.rxdata')

module Show_Map_Name
#--------------------------------------------------------------------------
Show_Frames = 30
Back_Opacity = 160
Y = 32
#--------------------------------------------------------------------------
end

#------------------------------------------------------------------------------
# Begin Game_Map Edit
#------------------------------------------------------------------------------
class Game_Map
#--------------------------------------------------------------------------
alias slipknot_showmapname_gamemap_setupmapid setup_map_id
alias slipknot_showmapname_gamemap_update update
#--------------------------------------------------------------------------
def setup_map_id(map_id)
slipknot_showmapname_gamemap_setupmapid(map_id)
if $game_temp.show_mapname
@window_mapname = Window_MapName.new(map_id)
$game_temp.show_mapname = false
end
end
#--------------------------------------------------------------------------
def dispose_window_mapname
unless @window_mapname.nil? or @window_mapname.disposed?
@window_mapname.dispose
end
end
#--------------------------------------------------------------------------
def update
slipknot_showmapname_gamemap_update
unless @window_mapname.nil? or @window_mapname.disposed?
@window_mapname.update
end
end
end
#------------------------------------------------------------------------------
# End Game_Map Edit
#------------------------------------------------------------------------------

#------------------------------------------------------------------------------
# Begin Scene_Map Edit
#------------------------------------------------------------------------------
class Scene_Map
#--------------------------------------------------------------------------
alias slipknot_showmapname_scenemap_maindispose main_dispose
#--------------------------------------------------------------------------
def main_dispose
slipknot_showmapname_scenemap_maindispose
$game_map.dispose_window_mapname
end
end
#------------------------------------------------------------------------------
# End Scene_Map Edit
#------------------------------------------------------------------------------

#------------------------------------------------------------------------------
# Begin Game_Temp Edit
#------------------------------------------------------------------------------
class Game_Temp
#--------------------------------------------------------------------------
attr_accessor(:show_mapname)
#--------------------------------------------------------------------------
alias slipknot_showmapname_gametemp_init initialize
#--------------------------------------------------------------------------
def initialize
slipknot_showmapname_gametemp_init
@show_mapname = false
end
end
#------------------------------------------------------------------------------
# End Game_Temp Edit
#------------------------------------------------------------------------------

class Window_MapName < Window_Base
#--------------------------------------------------------------------------
include(Show_Map_Name)
#--------------------------------------------------------------------------
def initialize(map_id)
name = $data_mapinfos[map_id].name
dumb = Bitmap.new(128, 32)
width = dumb.text_size(name).width + 32
dumb.dispose
super(320 - width / 2, Y, width, 64)
self.contents = Bitmap.new(width - 32, 32)
self.contents.draw_text(0, 0, width - 32, 32, name, 1)
self.opacity = 0
self.back_opacity = Back_Opacity
@phase = 1
@otime = 4
@time = Show_Frames
end
#--------------------------------------------------------------------------
def opacity=(val)
super(val)
self.contents_opacity = val
end
#--------------------------------------------------------------------------
def update
if @otime > 0
@otime -= 1
return
end
if @phase == 1 and opacity < 255
self.opacity += 32
return
elsif @phase == 1 and opacity == 255
@phase = 2
return
end
if @time > 0
@time -= 1
else
if self.opacity == 0
self.dispose
return
end
self.opacity -= 48
end
end
end

#--------------------------------------------------------------------------
# End SDK Enabled Test
#--------------------------------------------------------------------------
end
#--------------------------------------------------------------------------

Who's 백호

?

이상혁입니다.

http://elab.kr


List of Articles
번호 분류 제목 글쓴이 날짜 조회 수
공지 스크립트 자료 게시물 작성시 주의사항 습작 2012.12.24 6202
441 기타 ID띄우기 스크립트(新) 3 백호 2009.02.22 1280
440 기타 제작한 게임의 파일을 모두 exe파일 하나에 쓸어담기 by sheefo@Creation Asylum 1 file 백호 2009.02.22 1240
» HUD 맵 이름 표시 by Slipknot@rmxp.net (SDK호환) 2 백호 2009.02.22 1463
438 기타 파노라마 스크롤 스크립트 개량판 by Guillaume777 1 백호 2009.02.22 896
437 맵/타일 Map Event Large Make 2 백호 2009.02.22 1134
436 기타 ABS 몬스터 HP 게이지 바 11 백호 2009.02.22 2485
435 그래픽 Bitmap update 2.0 by Linkin_T 1 백호 2009.02.22 985
434 기타 다중 파노라마 사용 by Guillaume777 file 백호 2009.02.22 886
433 스킬 Skill Shop by SephirothSpawn file 백호 2009.02.22 813
432 메시지 Animated Window Skin by Tana 1 백호 2009.02.22 1338
431 기타 Weather Script 1.02 by ccoa 1 file 백호 2009.02.22 810
430 아이템 아이템 인벤토리 2 file 백호 2009.02.22 3356
429 기타 일시정지 스크립트 2 file 백호 2009.02.22 1796
428 장비 Multi-equip script ver.6 by Guillaume777 4 file 백호 2009.02.22 1210
427 기타 KGC 디버거 (최신 올라온 것에 비해 성능은 딸리지만) file 백호 2009.02.22 929
426 메뉴 KGC 메뉴화면 개조 스크립트 번역 3 file 백호 2009.02.22 1942
425 메뉴 자작 커스텀 메뉴(데모 첨부) 3 백호 2009.02.22 2348
424 아이템 아이템을 얻으면 자동으로 아이템 입수 메세지윈도우 띄우기 4 백호 2009.02.22 2279
423 기타 아래 스크립트에 대한 Guillaume777님의 개량판입니다. 백호 2009.02.22 880
422 오디오 WinAMP 플러그인을 이용하여 RMXP에서 다른 형식의 음악파일 재생하기 file 백호 2009.02.22 1259
Board Pagination Prev 1 ... 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 ... 52 Next
/ 52