XP 스크립트

#=================================================
# ■ 아이디를 띄우기 (스프라이트 구현)
#-------------------------------------------------
#  Author: Bimilist(비밀소년)
#  Desc: 머리위에 아이디를 띄웁니다
#=================================================

class Game_Character
  attr_accessor :sprite_id
end

class Sprite_Character < Sprite_Character
  def create_id_sprite(text)
    bitmap = Bitmap.new(160, 16)
    bitmap.font.name = "바탕체"
    bitmap.font.size = 12
    bitmap.font.color.set(0, 0, 0)
    bitmap.draw_text(+1, +1, 160, 16, text, 1)
    bitmap.font.color.set(255, 255, 255)
    bitmap.draw_text(0, 0, 160, 16, text, 1)
    @_id_sprite = Sprite.new(self.viewport)
    @_id_sprite.bitmap = bitmap
    @_id_sprite.ox = 80
    @_id_sprite.oy = 14
    @_id_sprite.x = self.x
    @_id_sprite.y = self.y - self.oy / 2
    @_id_sprite.z = 3000
    @_id_sprite_visible = true
  end
 
  def update_id_sprite
    if @character.sprite_id != nil
      if not @_id_sprite_visible
        create_id_sprite(@character.sprite_id)
      end
      @_id_sprite.x = self.x
      @_id_sprite.y = self.y - self.oy
    end
  end
     
  def update
    super
    update_id_sprite
  end
end



#=================================================
# ■ 아이디를 띄우기 (사용 방법 정의)
#-------------------------------------------------
#  Author: Bimilist(비밀소년)
#  Desc: 머리위에 아이디를 띄웁니다
#    Usage: 이벤트 아이디의 이름: [ID(아이디)]
#                주인공은 그딴거 할필요 없음
#=================================================

class Game_Event < Game_Event
  def refresh
    super
    text = @event.name.dup
    text.gsub!(/[[Ii][Dd](.+?)]/) do
      @sprite_id = $1
    end
  end
end

class Game_Player < Game_Player
  def refresh
    super
    if $game_party.actors.size > 0
      @sprite_id = $game_party.actors[0].name
    end
  end
end

Who's 백호

?

이상혁입니다.

http://elab.kr


List of Articles
번호 분류 제목 글쓴이 날짜 조회 수
공지 스크립트 자료 게시물 작성시 주의사항 습작 2012.12.24 6313
381 저장 세이브파일 망가뜨리기 by RPG Advocate 3 백호 2009.02.22 2658
380 이름입력 Advanced Enter Hero Name Window by RPG Advocate 백호 2009.02.22 1169
379 장비 전투중에 장비변경 from RGSS Wiki 1 백호 2009.02.22 1989
378 이동 및 탈것 World Map & Teleporter by SephirothSpawn 2 file 백호 2009.02.22 1156
377 맵/타일 Map Extension - 맵상의 에어리어 설정, 탈것, 맵 루프 등 from RGSS Wiki 3 file 백호 2009.02.22 2710
376 메뉴 화살표 모양 셀렉트 커서 사용 2 백호 2009.02.22 2118
375 아이템 소지/구입 아이템 갯수 99개 이상 가능(약간 수정) 2 백호 2009.02.22 1104
374 메뉴 스탯올리기 시스템 (액알가능) 27 file 백호 2009.02.22 3408
373 메뉴 FF7 Menu version 3 by AcedentProne (SDK 호환) file 백호 2009.02.22 1117
372 전투 자동전투 from RPG 쯔꾸르 XP RGSS Wiki 1 file 백호 2009.02.22 2622
371 기타 현재 맵BGM을 그대로 전투 BGM으로 연결 from phylomortis.com 백호 2009.02.22 1180
370 전투 RTAB방식의 CBS 스크립트 Final-2 5 file 백호 2009.02.22 1944
369 전투 Custom Debugger, Battle Debugger by RPG Advocate file 백호 2009.02.22 1248
368 전투 SBABS v4 (A-RPG) 5 file 백호 2009.02.22 2055
367 기타 스크롤되는 파노라마(Autoscrolling Panorama) by RPG Advocate 백호 2009.02.22 993
366 기타 폰트 자동 설치 스크립트 12 file 백호 2009.02.22 2865
365 장비 장비무기가이드&쉴드방어 1 백호 2009.02.22 1182
364 키입력 한글입력기 6 백호 2009.02.22 4338
» 기타 아이디 스크립트 4 백호 2009.02.22 1762
362 상점 상점 시세 변동 스크립트 수정판 3 백호 2009.02.22 1521
Board Pagination Prev 1 ... 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 ... 52 Next
/ 52