XP 스크립트

# 그냥 제가 쓰는 것에 맞게 수정했습니다.
# 뭐 방법은 간단하지만 모르는 분들을 위해서 수정판을 내놓습니다.





#----------- 스크립트의 시작 ------------
# ▼▲▼ XRXS36. 숍·변동시장 ▼▲▼
# Create by 앵아 재흙
# EDIT by Kim

#사용 법 : 이벤트 생성 - 스크립트 - 해당 스크립트 입력 - 그 아래에 상점 개시

# 모든 아이템 : command_ai_quote(퍼센트)
# 지정한 범위의 아이템 : command_i_quote(ID1, ID2, 퍼센트) ID1~ID2에 적용
# 하나의 아이템만 설정 : command_item_quote(ID, 퍼센트) 지정한 ID에만 적용

# 무기나 방어구는 위의 사용법 세가지를 변경해주시면 되는데..
# 글씨 색으로 구분하시길..
# 무기 : ai -> aw / i-> w / item-> weapon
# 방어구: ai -> aa / i->a / item-> armor
# 입니다.

#==============================================================================
# ■ Interpreter
#==============================================================================
class Interpreter
#--------------------------------------------------------------------------
# ◇ 모든 아이템의 시세를 설정
#--------------------------------------------------------------------------
def command_ai_quote(percent)
for ids in 1...$data_items.size
command_item_quote(ids, percent)
end
end
#--------------------------------------------------------------------------
# ◇ 지정한 범위의 아이템의 시세를 설정
#--------------------------------------------------------------------------
def command_i_quote(ia, ib, percent)
for ids in ia...ib
command_item_quote(ids, percent)
end
end
#--------------------------------------------------------------------------
# ◇ 모든 무기의 시세를 설정
#--------------------------------------------------------------------------

def command_aw_quote(percent)
for ids in 1...$data_items.size
command_weapon_quote(ids, percent)
end
end
#--------------------------------------------------------------------------
# ◇ 지정한 범위의 무기의 시세를 설정
#--------------------------------------------------------------------------
def command_w_quote(ia, ib, percent)
for ids in ia...ib
command_weapon_quote(ids, percent)
end
end
#--------------------------------------------------------------------------
# ◇ 모든 방어구의 시세를 설정
#--------------------------------------------------------------------------
def command_aa_quote(percent)
for ids in 1...$data_items.size
command_armor_quote(ids, percent)
end
end
#--------------------------------------------------------------------------
# ◇ 지정한 범위의 방어구의 시세를 설정
#--------------------------------------------------------------------------
def command_a_quote(ia, ib, percent)
for ids in ia...ib
command_armor_quote(ids, percent)
end
end



#--------------------------------------------------------------------------
# ◇ 하나의 아이템의 시세를 설정
#--------------------------------------------------------------------------
def command_item_quote(id, percent)
$data_items[id].quotation_percent = percent
end
#--------------------------------------------------------------------------
# ◇ 하나의 무기의 시세를 설정
#--------------------------------------------------------------------------
def command_weapon_quote(id, percent)
$data_weapons[id].quotation_percent = percent
end
#--------------------------------------------------------------------------
# ◇ 하나의 방어용 기구의 시세를 설정
#--------------------------------------------------------------------------
def command_armor_quote(id, percent)
$data_armors[id].quotation_percent = percent
end
end

module RPG
#==============================================================================
# ■ RPG::Item
#==============================================================================
class Item
attr_accessor :quotation_percent
#--------------------------------------------------------------------------
# ● 가격
#--------------------------------------------------------------------------
def price
# 초기화
@quotation_percent = 100 if @quotation_percent.nil?
# 치를 돌려주는
return @price * @quotation_percent / 100
end
end
#==============================================================================
# ■ RPG::Weapon
#==============================================================================
class Weapon
attr_accessor :quotation_percent
#--------------------------------------------------------------------------
# ● 가격
#--------------------------------------------------------------------------
def price
# 초기화
@quotation_percent = 100 if @quotation_percent.nil?
# 치를 돌려주는
return @price * @quotation_percent / 100
end
end
#==============================================================================
# ■ RPG::Armor
#==============================================================================
class Armor
attr_accessor :quotation_percent
#--------------------------------------------------------------------------
# ● 가격
#--------------------------------------------------------------------------
def price
# 초기화
@quotation_percent = 100 if @quotation_percent.nil?
# 치를 돌려주는
return @price * @quotation_percent / 100
end
end
end

#----------- 스크립트의 끝 ------------






# 스크립트 자체에 설명이 있으니 참고.

Who's 백호

?

이상혁입니다.

http://elab.kr

Comment '3'
  • ?
    천일몽화 2011.06.19 02:13

    악 있는지도 모르고 이벤트로 만들었는데.......ㅠ 감사해요 ㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠ

  • ?
    Amaster 2011.12.06 19:55

    ㄳ~~

  • ?
    게임애호가 2014.02.09 00:02
    예제좀 올려주세요

List of Articles
번호 분류 제목 글쓴이 날짜 조회 수
공지 스크립트 자료 게시물 작성시 주의사항 습작 2012.12.24 6202
661 맵/타일 SG_Map Pause ver.1 by sandgolem 2 백호 2009.02.22 1290
660 전투 SG_Batte Retry ver.4 by sandgolem 2 백호 2009.02.22 1460
659 장비 KGC_장비확장 (7/30일자) 12 file 백호 2009.02.22 2055
658 전투 KGC_Active Count Battle (7/30일자) 7 file 백호 2009.02.22 1846
657 장비 장비품개조 - KGC_AlterEquipment (8/12일자) 2 file 백호 2009.02.22 1695
656 저장 SG_Automatic Save 백호 2009.02.22 973
655 기타 Encounter Control by SephirothSpawn (SDK호환) 4 file 백호 2009.02.22 1159
654 기타 잠수방지 스크립트 12 백호 2009.02.22 1865
653 기타 만화형태 말칸 스크립트 28 file 백호 2009.02.22 3706
652 이동 및 탈것 그림자 스크립트 13 file 백호 2009.02.22 3545
651 전투 적의 여러차례 행동 스크립트 1 백호 2009.02.22 1324
650 전투 방어시에 속성 저항,스테이트무시 스크립트 1 백호 2009.02.22 1018
649 아이템 아이템 사용 클래스 한정 스크립트! 2 백호 2009.02.22 1150
648 아이템 지정한 아이템 갯수 제한 3 백호 2009.02.22 1288
647 기타 실제시간표시스크립트입니다...[중뷁이면지성;;] 4 백호 2009.02.22 1352
646 메뉴 메뉴 단축키 스크립트 14 백호 2009.02.22 2961
645 이동 및 탈것 금금님 요청 대쉬 1 백호 2009.02.22 1384
644 메뉴 메뉴에 그림넣기 4 file 백호 2009.02.22 4415
643 기타 더블애니메이션 스크립트 1 백호 2009.02.22 1598
642 스킬 KGC - 도주스킬 스크립트 백호 2009.02.22 1193
Board Pagination Prev 1 ... 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 ... 52 Next
/ 52