Avangs

  • 게임 정보
    • 게임 소개
    • 게임 리뷰
    • 게임 실황
    • 게임 공략
    • 모바일 테스트
  • 게임 작품new
    • 완성작 게임new
    • 체험판 게임
    • 한글판 게임
    • 온라인 게임
    • 추천작 제작자 저장소
  • 투표선정 작품
    • 아방스 추천작
    • 완성 기대작
    • 투표 신청
    • 투표소
    • 투표 결과
  • 강좌new
    • 아방스 칼럼
    • 비주얼노벨 강좌
    • 알만툴 강좌
      • MZ 강좌
      • MV 강좌
      • VX Ace 강좌
      • VX 강좌
      • XP 강좌
      • 2003 강좌
      • 2000 강좌
    • 게임메이커 강좌
    • 울프툴 강좌
    • 3D 게임제작 강좌
    • 2D 게임제작 강좌
    • 그래픽 제작 강좌
    • 기타 강좌
  • 질문과 답변new
    • 자주 묻는 질문new
    • 질문과 답변new
    • 제작의뢰
  • 커뮤니티new
    • 구인·구직·외주
    • 테스트 요청
    • 자유게시판new
    • 게임계 소식
    • 유머&정보
    • 사이트링크
    • 이벤트&대회
  • 창작
    • 게임 기획
    • 맵배치
    • 글쓰기
    • 그리기
    • 음악
  • 자료실
    • 게임제작툴
    • 예제 및 샘플
    • 그래픽 소재
      • 오리지널 소재
      • 이차창작 소재
      • 수정·개조 소재
      • 외부 소재
    • 사운드 소재
    • 확장·플러그인·스크립트
      • MZ 플러그인
      • MV 플러그인
      • Ace 스크립트
      • VX 스크립트
      • XP 스크립트
      • 2k3 플러그인
      • VN 플러그인·확장
    • 외부 소재사이트
    • 기타 자료
      • 한글화툴
      • 무료 폰트
      • 유틸리티
    • 디자인 참고자료
  • 고객센터new
    • 공지사항new
    • 건의 및 신고
    • 핫 이슈
로그인 회원가입
Avangs
  • 게임 정보
    • 게임 소개
    • 게임 리뷰
    • 게임 실황
    • 게임 공략
    • 모바일 테스트
  • 게임 작품new
    • 완성작 게임new
    • 체험판 게임
    • 한글판 게임
    • 온라인 게임
    • 추천작 제작자 저장소
  • 투표선정 작품
    • 아방스 추천작
    • 완성 기대작
    • 투표 신청
    • 투표소
    • 투표 결과
  • 강좌new
    • 아방스 칼럼
    • 비주얼노벨 강좌
    • 알만툴 강좌
      • MZ 강좌
      • MV 강좌
      • VX Ace 강좌
      • VX 강좌
      • XP 강좌
      • 2003 강좌
      • 2000 강좌
    • 게임메이커 강좌
    • 울프툴 강좌
    • 3D 게임제작 강좌
    • 2D 게임제작 강좌
    • 그래픽 제작 강좌
    • 기타 강좌
  • 질문과 답변new
    • 자주 묻는 질문new
    • 질문과 답변new
    • 제작의뢰
  • 커뮤니티new
    • 구인·구직·외주
    • 테스트 요청
    • 자유게시판new
    • 게임계 소식
    • 유머&정보
    • 사이트링크
    • 이벤트&대회
  • 창작
    • 게임 기획
    • 맵배치
    • 글쓰기
    • 그리기
    • 음악
  • 자료실
    • 게임제작툴
    • 예제 및 샘플
    • 그래픽 소재
      • 오리지널 소재
      • 이차창작 소재
      • 수정·개조 소재
      • 외부 소재
    • 사운드 소재
    • 확장·플러그인·스크립트
      • MZ 플러그인
      • MV 플러그인
      • Ace 스크립트
      • VX 스크립트
      • XP 스크립트
      • 2k3 플러그인
      • VN 플러그인·확장
    • 외부 소재사이트
    • 기타 자료
      • 한글화툴
      • 무료 폰트
      • 유틸리티
    • 디자인 참고자료
  • 고객센터new
    • 공지사항new
    • 건의 및 신고
    • 핫 이슈
로그인 회원가입

NOTICE

공지사항
더보기
  • 홈페이지 개편 및 시스템 정비 작업 안내 04.13

Recently Added Games

최근 등록 게임
  • 어드벤쳐 [1치킨 수상작] 로봇 관리자 newfile 04.13
  • 퍼즐/보드 알파벳 용사 2 file 04.08
  • 롤플레잉 스틱 파이터 섬 1 체험판 file 03.31
  • 어드벤쳐 9th Existence file 03.26
  • 어드벤쳐 악역스타 훈발이 file 03.13
전투
2009.02.21 23:38

횡스크롤형식의 스크립트

백호
조회 수 3060 추천 수 1 댓글 7
크게 작게 위로 아래로 댓글로 가기 인쇄
크게 작게 위로 아래로 댓글로 가기 인쇄
#########################
#하늘을날아 #################
#########################
#퍼온것이다~

#==============================================================================
# □ カスタマイズポイント
#==============================================================================
class XRXS50
  #
  # Action-Maps を稼動させるマップIDの配列
  #
  ENABLE_FULL_ACTY_MAPS = [1, 2]
  #
  # 「斜め降下」
  #
  ENABLE_SLIDE_DESCENT = true
  #
  # 向きジャンプ(true  : 向いている方向へジャンプ。
  #              false : キーが押されている方向へジャンプ。)
  #
  JUMP_AS_KEY = false
end
#==============================================================================
# ■ Game_Player
#==============================================================================
class Game_Player < Game_Character
  #--------------------------------------------------------------------------
  # ○ 公開インスタンス変数
  #--------------------------------------------------------------------------
  # 既存
  attr_writer  :direction_fix
  attr_accessor :walk_anime
  # 新規
  attr_accessor :now_jumps
  attr_writer  :xrxs50_direction_sidefix
  #--------------------------------------------------------------------------
  # ○ 最大ジャンプ回数
  #--------------------------------------------------------------------------
  def max_jumps
    return 1
  end
  #--------------------------------------------------------------------------
  # ● 左を向く
  #--------------------------------------------------------------------------
  alias xrxs50_turn_left turn_left
  def turn_left
    if @xrxs50_direction_sidefix
      @direction = 4
    else
      xrxs50_turn_left
    end
  end
  #--------------------------------------------------------------------------
  # ● 右を向く
  #--------------------------------------------------------------------------
  alias xrxs50_turn_right turn_right
  def turn_right
    if @xrxs50_direction_sidefix
      @direction = 6
    else
      xrxs50_turn_right
    end
  end
end
#==============================================================================
# ■ Scene_Map
#==============================================================================
class Scene_Map
  #--------------------------------------------------------------------------
  # ● メイン処理
  #--------------------------------------------------------------------------
  alias xrxs50_main main
  def main
    # チェック
    xrxs50_enable_check
    # 呼び戻す
    xrxs50_main
  end
  #--------------------------------------------------------------------------
  # ● フレーム更新
  #--------------------------------------------------------------------------
  alias xrxs50_update update
  def update
    # 呼び戻す
    xrxs50_update
    # フレーム更新 (座標系更新)
    if @xrxs50_enable
      update_coordinates
    end
  end
  #--------------------------------------------------------------------------
  # ○ フレーム更新 (座標系更新)
  #--------------------------------------------------------------------------
  def update_coordinates
    if $game_player.passable?($game_player.x,$game_player.y,2)
      unless $game_player.moving?
        if XRXS50::ENABLE_SLIDE_DESCENT and
          Input.press?(Input::RIGHT) and
          $game_player.passable?($game_player.x,$game_player.y+1,6)
          $game_player.move_lower_right
        elsif XRXS50::ENABLE_SLIDE_DESCENT and
              Input.press?(Input::LEFT) and
              $game_player.passable?($game_player.x,$game_player.y+1,4)
          $game_player.move_lower_left
        else
          $game_player.move_down
        end
      end
    else
      $game_player.move_down
      $game_player.walk_anime = true unless $game_player.walk_anime
      $game_player.now_jumps  = 0
      if Input.trigger?(Input::X) and
        $game_player.now_jumps < $game_player.max_jumps
        if XRXS50::JUMP_AS_KEY
          direction = $game_player.direction == 4 ? -1 : 1
        else
          if Input.press?(Input::RIGHT)
            direction = 1
          elsif Input.press?(Input::LEFT)
            direction = -1
          else
            direction = 0
          end
        end
        $game_player.jump(direction, -2)
        $game_player.now_jumps += 1
        $game_player.walk_anime = false
      end
    end
  end
  #--------------------------------------------------------------------------
  # ● プレイヤーの場所移動
  #--------------------------------------------------------------------------
  alias xrxs50_transfer_player transfer_player
  def transfer_player
    # 呼び戻す
    xrxs50_transfer_player
    # チェック
    xrxs50_enable_check
  end
  #--------------------------------------------------------------------------
  # ○ XRXS50 が稼動するか判定
  #--------------------------------------------------------------------------
  def xrxs50_enable_check
    if XRXS50::ENABLE_FULL_ACTY_MAPS.include?($game_map.map_id)
      $game_player.now_jumps = 0 if $game_player.now_jumps.nil?
      @xrxs50_enable = true
      $game_player.direction_fix = true
      $game_player.xrxs50_direction_sidefix = true
    else
      @xrxs50_enable = false
      $game_player.direction_fix = false
      $game_player.xrxs50_direction_sidefix = false
    end
  end
end
#점프키 a

Who's 백호

?

이상혁입니다.

http://elab.kr

1 추천 0 비추천
Facebook Twitter Google Pinterest KakaoStory Band
위로 아래로 댓글로 가기 인쇄
에디터 선택하기
✔ 텍스트 모드 ✔ 에디터 모드
?
댓글 쓰기 권한이 없습니다. 로그인 하시겠습니까?
Comment '7'
  • ?
    장미송이 2009.06.20 14:50
    ㄳ
    댓글
  • ?
    osh3384 2009.06.28 09:51

    꽤 유용한 정보네요 ㄳ

     

    댓글
  • ?
    카비 2009.12.23 18:05

    감사합니다.

    댓글
  • ?
    박예찬님 2009.12.28 08:37

    감사합니다.
    이거 찾으려고 얼마나 고생했는데 ㅜ_ㅡ

     

    댓글
  • ?
    아하!잘봤어요. 2010.02.24 08:24

    ㄳ

    댓글
  • ?
    白月のはる 2010.04.03 17:38

    잘쓰겟습니다 ;;

    댓글
  • profile
    심세준 2023.07.08 11:05
    점프키는 어떻게 바꾸나요?
    댓글

Category
  • 그래픽(16)
  • 맵/타일(15)
  • 메뉴(88)
  • 메시지(26)
  • 미니맵(9)
  • 버그픽스(0)
  • 변수/스위치(10)
  • 상점(14)
  • 상태/속성(8)
  • 스킬(49)
  • 아이템(34)
  • 액터(4)
  • 원경(0)
  • 영상(7)
  • 오디오(8)
  • 온라인(23)
  • 이동 및 탈것(62)
  • 이름입력(10)
  • 장비(34)
  • 저장(34)
  • 전투(174)
  • 제작도구(1)
  • 직업(2)
  • 퀘스트(3)
  • 키입력(18)
  • 타이틀/게임오버(24)
  • 파티(11)
  • HUD(34)
  • 기타(254)
List of Articles
번호 분류 제목 글쓴이 날짜 조회 수
공지 스크립트 자료 게시물 작성시 주의사항 습작 2012.12.24 9749
1021 액알 스크립트 강좌용~!!!| 27 아방스 2007.11.09 5540
1020 키입력 한글입력스크립트 16 file 아방스 2007.11.09 12031
1019 퍼온것플레이시간을맵위에뜨게하기 3 file 아방스 2007.11.09 2140
1018 미니맵 스크립트 이용하여 미니맵 만들기 16 file 아방스 2007.11.09 3587
1017 장비 장비창을 다른거로 바꾸기 [헬악이님 제공] 10 file 아방스 2007.11.09 3213
1016 HUD 맵이름 넣기(bs님의 강의랑 다르게 스크립트로) 16 file 아방스 2007.11.09 3088
1015 이름입력 케릭터 위에 또는 NPC 위에 이름 뛰우기 [헬악이님 제공] 49 file 아방스 2007.11.09 6616
1014 게이지바 만들기 [헬악이님 제공] 12 file 아방스 2007.11.09 4516
1013 [헬악이] 스크립트 사용법 !!!(꼭 읽으세요!!) 3 아방스 2007.11.09 2348
1012 [헬악이님 제보] 제작자 표시 8 아방스 2007.11.09 2616
1011 미니맵 [헬악이님 제보] 단축키 미니맵 만들기!!| 13 file 아방스 2007.11.09 4336
1010 온라인 RPG 만들기 xp 온라인 스크립트 33 아방스 2007.11.09 9776
1009 메인화면에 별똥별 효과 6 file 아방스 2007.11.09 4309
1008 능력치 올리기 스크립트 21 file 아방스 2007.11.09 3541
1007 이벤트 클릭 시스템 [마우스 스크립트]| 36 아방스 2007.11.09 5701
1006 [알피지2님 제공] 발소리 스크립트 9 file 아방스 2007.11.09 2514
1005 [스마슈님 제공] 부활스크립트 19 file 아방스 2007.11.09 3790
1004 파티 [최강전사님 제공] 파티가 따라오게 하는 스크립트 24 file 아방스 2007.11.09 3487
1003 전투 사이드뷰 배틀 (2003 형식으 전투)| 12 file 아방스 2007.11.09 4846
1002 전투 SBABS 버전3.2 - 액알 스크립트 시스템 설명 13 아방스 2007.11.09 5771
쓰기
Board Pagination Prev 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 ... 52 Next
/ 52
AVANGS

게임 제작, 창작, 자료, 강좌를 연결하는 커뮤니티

  • 개인정보 취급방침

Copyright © 2026 Avangs