제작자 : 양키
에고;; 이거 만든다고 45분정도 걸렸내요 ㅠㅠ(공책에 쓰는시간까지..)
맨첨엔 그냥 1<a<10 이래서 에러먹길래 그냥 and함수까지 넣어서
1 < a and a < 10 이런 원리로 만들었어요;
확률은 복권이라면서도 꽝이 잘 안걸리내요 -ㅅ-;;
확률은 알아서 위의 숫자를 바꿔주시면 될거에요;;(그대로 하시면 4등 엄청 잘 당첨되죠;;)
실행 방법
이벤트->스크립트->bokgun = Bokgun.new
bokgun.Bokgun1
이케 하시면 될겁니다. 자 이제 스크립트 본문으로 갑니다~!!
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#
# 즉석 복권 스크립트 BY.스방
#
#----------------------------------------------------------------------------------
class Bokgun
def Bokgun1
a = rand(100)+1 #1등(1/100)2등(10/100)3등(30/100)4등(40/100)꽝(50/100)
if a == 1 #1등 확률
p "축하합니다. 1등 당첨입니다. 상금 30만원입니다."
$game_party.gain_gold(300000)
end
if 2 < a and a < 11 #2등 확률
p "축하합니다. 2등 당첨입니다. 상금 10만원입니다."
$game_party.gain_gold(100000)
end
if 10 < a and a < 31 #3등 확률
p "축하합니다. 3등 당첨입니다. 상품으로 네크리스 오브 레지스트가 있겠습니다."
$game_party.gain_armer(88, 1)
end
if 39 < a and a < 51
p "축하합니다. 4등 당첨입니다. 상품으로 풀 파워 엘릭서 50개가 있겠습니다."
$game_party.gain_item(58, 50)
end
if 50 < a and a < 101
p "안타깝습니다. 꽝입니다. 다시 도전해보세요 ^^"
end
end
end
에고;; 이거 만든다고 45분정도 걸렸내요 ㅠㅠ(공책에 쓰는시간까지..)
맨첨엔 그냥 1<a<10 이래서 에러먹길래 그냥 and함수까지 넣어서
1 < a and a < 10 이런 원리로 만들었어요;
확률은 복권이라면서도 꽝이 잘 안걸리내요 -ㅅ-;;
확률은 알아서 위의 숫자를 바꿔주시면 될거에요;;(그대로 하시면 4등 엄청 잘 당첨되죠;;)
실행 방법
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이케 하시면 될겁니다. 자 이제 스크립트 본문으로 갑니다~!!
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def Bokgun1
a = rand(100)+1 #1등(1/100)2등(10/100)3등(30/100)4등(40/100)꽝(50/100)
if a == 1 #1등 확률
p "축하합니다. 1등 당첨입니다. 상금 30만원입니다."
$game_party.gain_gold(300000)
end
if 2 < a and a < 11 #2등 확률
p "축하합니다. 2등 당첨입니다. 상금 10만원입니다."
$game_party.gain_gold(100000)
end
if 10 < a and a < 31 #3등 확률
p "축하합니다. 3등 당첨입니다. 상품으로 네크리스 오브 레지스트가 있겠습니다."
$game_party.gain_armer(88, 1)
end
if 39 < a and a < 51
p "축하합니다. 4등 당첨입니다. 상품으로 풀 파워 엘릭서 50개가 있겠습니다."
$game_party.gain_item(58, 50)
end
if 50 < a and a < 101
p "안타깝습니다. 꽝입니다. 다시 도전해보세요 ^^"
end
end
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