타이틀/게임오버

맵화면을 타이틀에 표시

by 백호 posted Feb 21, 2009
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Scene_Title 을 선택합니다.
-----------------------------------------
$data_actors        = load_data("Data/Actors.rxdata")
  $data_classes      = load_data("Data/Classes.rxdata")
  $data_skills        = load_data("Data/Skills.rxdata")
  $data_items        = load_data("Data/Items.rxdata")
  $data_weapons      = load_data("Data/Weapons.rxdata")
  $data_armors        = load_data("Data/Armors.rxdata")
  $data_enemies      = load_data("Data/Enemies.rxdata")
  $data_troops        = load_data("Data/Troops.rxdata")
  $data_states        = load_data("Data/States.rxdata")
  $data_animations    = load_data("Data/Animations.rxdata")
  $data_tilesets      = load_data("Data/Tilesets.rxdata")
  $data_common_events = load_data("Data/CommonEvents.rxdata")
  $data_system        = load_data("Data/System.rxdata")
  # システムオブジェクトを作成
  $game_system = Game_System.new
  # タイトルグラフィックを作成
  @sprite = Sprite.new
  @sprite.bitmap = RPG::Cache.title($data_system.title_name)
------------------------------------------------------------------------------------------
이부분을 찾습니다.

2. 아래의 걸로 교체해줍니다.
-----------------------------------------------------------------------------------------
$data_actors        = load_data("Data/Actors.rxdata")
  $data_classes      = load_data("Data/Classes.rxdata")
  $data_skills        = load_data("Data/Skills.rxdata")
  $data_items        = load_data("Data/Items.rxdata")
  $data_weapons      = load_data("Data/Weapons.rxdata")
  $data_armors        = load_data("Data/Armors.rxdata")
  $data_enemies      = load_data("Data/Enemies.rxdata")
  $data_troops        = load_data("Data/Troops.rxdata")
  $data_states        = load_data("Data/States.rxdata")
  $data_animations    = load_data("Data/Animations.rxdata")
  $data_tilesets      = load_data("Data/Tilesets.rxdata")
  $data_common_events = load_data("Data/CommonEvents.rxdata")
  $data_system        = load_data("Data/System.rxdata")
  $game_system        = Game_System.new
  $game_temp          = Game_Temp.new
  $game_system        = Game_System.new
  $game_switches      = Game_Switches.new
  $game_variables    = Game_Variables.new
  $game_self_switches = Game_SelfSwitches.new
  $game_screen        = Game_Screen.new
  $game_actors        = Game_Actors.new
  $game_party        = Game_Party.new
  $game_troop        = Game_Troop.new
  $game_map          = Game_Map.new
  $game_player        = Game_Player.new
  $game_map.setup(PUT YOUR MAP ID HERE)
  @spriteset = Spriteset_Map.new
----------------------------------------------------------------------------------------------

3. 아래의 것을 찾아 지워줍니다.
-----------------------------------
@sprite.bitmap.dispose
  @sprite.dispose
------------------------------------

4.  아래의 것을 찾습니다.
----------------------------------
@command_window.update
----------------------------------

5. 위에 찾은 문장 바로 웨에 지점에다가 아래것을 추가해줍니다.
--------------------------------------------
$game_map.update
  @spriteset.update
--------------------------------------------

끝~