이동 및 탈것

방향키를 누름에따라 점프의 거리가 길어진다 - 출처:엑사포 의 비밀소년님과 연금술사님의 스크립트를 개량함

by 백호 posted Feb 21, 2009
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원본의 스크립트는
연금술사님과 비밀소년님의
점프+대쉬 기능의 스크립트 인데요

점프 기능에서 방향키를 누르면 점프거리가 멀어지는
스크립트를 만들엇습니다.

또한 팁으로 대쉬기능의 스위치화...(이건 별거아니잖아 !! 퍼벅)

등등 방향키 점프거리 조정은 중복이
아닌거 같아서 올립니다.

(중복이면 대략 낭패 -_-;;)

허졉하지만

좋은쪽으로 쓰시길;~



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#ver 1.0 made by 『연금술사』+『비밀소년』
# [준돌]이 개량함
#-----------------------------------------------------------#
class Game_Player #클래스 지정 입니다.
alias xrxs25_update update #이건 데쉬에서 있었던것
def update #업데이트
unless moving?  or jumping? #이상하게 이동/점프 중에도 가능하더라구요.
if Input.press?(Input::Z) #Z버튼을 눌렀을때 시작
case @direction #case. character3에 286번에서 발견했습니다.
when 2  # 하
if Input.press?(Input::DOWN)
$game_player.jump(+0, +2)#이것들은 비밀소년님이 연구해 주셨습니다.
else
$game_player.jump(+0, +0)
end
when 4  # 왼쪽
if Input.press?(Input::LEFT)
$game_player.jump(-2, +0)
else
$game_player.jump(+0, +0)
end
when 6  # 오른쪽
if Input.press?(Input::RIGHT)
$game_player.jump(+2, +0)
else
$game_player.jump(+0, +0)
end
when 8  # 상
if Input.press?(Input::UP)
$game_player.jump(+0, -2)
else
$game_player.jump(+0, +0)
end
end
end
if $game_switches[1] == true #이 스위치가 온으로 되있어야 가능해집니다
                        #없어도 상관 없음 지울경우 end도 하나 지우세요
if Input.press?(Input::Y) #여기서 부터는 데쉬 입니다. Y버튼으로 실행
@move_speed = 5 #Y버튼을 눌렀을때 이동속도를 1 증가합니다.
else
@move_speed = 4 #누르지 않았을때 보통 속도로 지정합니다.
end
end
end
xrxs25_update #이건 잘 모르겠습니다.....xrxs25번:데쉬용으로 사용되는것 같군요.
end
end
#추천 주세요~