일단 메인에다 박아주세요..이름은 간단메세지
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# ■ 간단메세지
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# Author: Bimilist[비밀소년]
# Desc: 액션 알피지의 간단한 버젼입니다.
# 고의적으로 함수를 한국어로 만들었으므로,
# 일본어로 번역시 작동여부는 불투명합니다.
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class Scene_Map < Scene_Map
#───────────────────────
# ♧ 오브젝트 초기화
#───────────────────────
def initialize
super
$간단윈도우 = Window_Help.new
$간단윈도우.opacity = 0
$간단윈도우.z = 999
end
#───────────────────────
# ♧ 프레임 갱신
#───────────────────────
def update
super
if $간단윈도우.disposed?
$간단윈도우 = Window_Help.new
end
$간단윈도우.opacity -= 2
if $간단윈도우.opacity < 128
$간단윈도우.opacity = 0
$간단윈도우.contents_opacity = 0
end
if $scene != self
$간단윈도우.dispose
end
end
end
def 간단메세지(text)
$간단윈도우.opacity = 255
$간단윈도우.contents_opacity = 255
$간단윈도우.set_text(text, 1)
end
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# ■ 간단메세지
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# Author: Bimilist[비밀소년]
# Desc: 액션 알피지의 간단한 버젼입니다.
# 고의적으로 함수를 한국어로 만들었으므로,
# 일본어로 번역시 작동여부는 불투명합니다.
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class Scene_Map < Scene_Map
#───────────────────────
# ♧ 오브젝트 초기화
#───────────────────────
def initialize
super
$간단윈도우 = Window_Help.new
$간단윈도우.opacity = 0
$간단윈도우.z = 999
end
#───────────────────────
# ♧ 프레임 갱신
#───────────────────────
def update
super
if $간단윈도우.disposed?
$간단윈도우 = Window_Help.new
end
$간단윈도우.opacity -= 2
if $간단윈도우.opacity < 128
$간단윈도우.opacity = 0
$간단윈도우.contents_opacity = 0
end
if $scene != self
$간단윈도우.dispose
end
end
end
def 간단메세지(text)
$간단윈도우.opacity = 255
$간단윈도우.contents_opacity = 255
$간단윈도우.set_text(text, 1)
end