기능 사용 방법 →(와)과 같이,"지정된 이름" 의 속성이나 스테이트를 만듭니다. ↓ (숫자) 하 50 등의 숫자를 의미합니다. [ ] 그리고 둘러싸여 있는 것은 생략이 가능합니다. 속성으로 작성하고, 스킬·무기·방어구에 부가 " SP데미지 " 이 속성을 붙인 스킬이나 무기의 데미지는, 상대의 HP는 아니고 SP에게 줄 수 있습니다. " CP데미지(수치)% " CP제 도입 전용. 이 속성을 붙인 스킬이나 무기의 데미지의(수치)%를, CP에의 데미지로서 줍니다. 또, (수치)가 100의 경우, HP데미지의 수치는 표시되지 않습니다. " AT데미지(수치)% " 리얼타임·액티브 배틀(RTAB) Ver1.05 전용. 이 속성을 붙인 스킬이나 무기의 데미지의(수치)%를, AT에의 데미지로서 줍니다. 또, (수치)가 100의 경우, HP데미지의 수치는 표시되지 않습니다. " HP흡수(숫자)% " 이 속성을 붙인 스킬이나 무기로 적을 공격했을 경우, 준 데미지의(숫자)%를 사용자의 HP로 회복합니다. 디메리트 주는 데미지가 2/3 에 감소. " SP흡수(숫자)% " 이 속성을 붙인 스킬이나 무기로 적을 공격했을 경우, 준 데미지의(숫자)%를 사용자의 SP로 회복합니다. 디메리트 주는 데미지가 2/3 에 감소. " 필살[(숫자)%] " 이 속성을 붙인 스킬이나 무기로 적을 공격해, 명중했을 때, 통상 계산의 위기 확률을 무시해, (숫자)%의 확률로 위기를 발생시킵니다. (숫자)%를 생략 하면, 확실히 위기가 발생합니다. 디메리트 통상이 주는 데미지가 2/3 에. " 필중 " 이 속성을 붙인 스킬이나 무기로 적을 공격하는 경우, 그 공격은 상대에게 회피되지 않습니다. " 고정 데미지(수치) " 이 속성을 붙인 스킬이나 무기의 데미지는, (수치) 고정이 됩니다. 이것에 의해서 다섯 자리수 이상의 데미지에도 대응. (수치)에 0 을 지정하면, 속성이 설정되어 있지 않은 판정이 되어 버립니다. " %데미지 " 이 속성을 붙인 스킬의 데미지는, (상대의 현재 HP × 스킬 위력% ) 의 고정 데미지가 됩니다. 무기로 이 속성을 부가하면, (상대의 현재 HP × 50% + 1 ) (이)가 됩니다. ※1 ↑의%는 「전각」입니다. " 최대%데미지 " 이 속성을 붙인 스킬의 데미지는, (상대의 최대 HP × 스킬 위력% ) 의 고정 데미지가 됩니다. 무기로 이 속성을 부가하면, (상대의 최대 HP × 25% + 1 ) (이)가 됩니다. ※1 ↑의%는 「전각」입니다. " 차분 HP데미지 " 이 속성을 붙인 스킬이나 무기의 데미지는, (사용자의 최대 HP - 현재 HP ) 의 고정 데미지가 됩니다. ※1 " 현재 HP데미지 " 이 속성을 붙인 스킬이나 무기의 데미지는, (사용자의 현재 HP ) 의 고정 데미지가 됩니다. ※1 " 데미지 없음 " 이 속성을 붙인 스킬이나 무기의 데미지는, 0이 되어, 표시도 되지 않습니다. " 분산도(수치) " 이 속성을 붙인 스킬이나 무기의 데미지는, 최종적인 데미지의 수치를 (수치)에 의해서 분산시킵니다. 분산의 계산식은 RGSS 표준의 것을 사용. 속성으로 작성하고, 스킬에 부가 " 현HP위력 " 이 속성을 붙인 스킬을 사용하는 경우, 그 위력은 사용자의 HP가 비쌀 정도 높아집니다. " 감소 HP위력 " 이 속성을 붙인 스킬을 사용하는 경우, 그 위력은 사용자의 HP가 낮을 정도 높아집니다. " 전던지기 " 이 속성을 붙인 스킬의 데미지는, 「소비한 금액」의 고정 데미지가 됩니다.금액 소비는 (소지금 총액 × 스킬의 분산도 + 스킬의 위력 ) (을)를 기본으로서 부족한 경우는 소지금 모두를 소비합니다. 이 스킬은 반드시 성공합니다. 속성으로 작성하고, 클래스·에너미로 설정 " 방어 능력 " 이 속성은, 「클래스」또는 「에너미」로 사용합니다. 이 속성의 속성 유효도의 랭크를 A (으)로 설정하면, 방어중 모든 데미지를 0 에. B (으)로 설정하면, 본래1/2가 되는 데미지가 1/4 가 됩니다. C, E (은)는 통상 대로입니다. D (으)로 설정하면,1/2의 확률로 0 데미지화합니다. F (으)로 설정하면, 받는 데미지가 2배가 됩니다. ※1 고정 데미지의 속성을 설정해 「위력」의 설정을 할 필요가 없어도 스킬의 경우, 「위력」을 1이상으로 설정해 주세요. 출처 : XRXS |
XP 스크립트
전투
2009.02.21 13:35
전투 특수효과 DamageEX 스크립트
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