XP 스크립트

[개요]

각 버틀러의 민첩함을 바탕으로 한 포인트(CT) 를 가산해 나가
게이지가MAX가 된 버틀러로부터 행동해 나가는 전투 형식입니다.
요점은FF바람의 아레.
그리고 , 배틀 스테이터스 화면을 사이드뷰인것 같은 레이아웃으로 해 ,
트크르XP의 쓸데없이 무거운 전투중의 묘화 처리를 경량화합니다.

[사용하기 전에]

버틀러를 사이드뷰풍으로 표시하는 스크립트를 병용 하면(자) , 더 한층 사이드뷰다워집니다.
사이드뷰바톨(보행 그래픽판)이 가장 경합의 위험성이 적습니다만
다른 (분)편이 만든 스크립트에서도 동작한다고 생각합니다. (단언은 할 수 없습니다만 )

·동작 확인이 끝난 스크립트
 ParaSite2D6 RPG관 : 「사이드뷰바톨(보행 그래픽판)」
 RPGTKOOLXP/RGSS Wiki : 「사이드뷰 전투」

[조작]

·도주
 아군 버틀러의 한 명 이상이 커멘드 입력 기다리는 때에 캔슬 버튼을 누르는 것으로
 「도망친다」커멘드를 선택할 수 있습니다.
 적의 수가 많기도 하고 , 커멘드 입력 기다리는 버틀러가 적으면 도주 성공율이 낮아집니다.

·행동순서의 교체
 복수의 버틀러가 행동 가능 때 ,
 R버튼(PageDown키) 으로 다음의 버틀러와 차례를 바꿔 넣어
 L버튼(PageUp키) 으로 행동순서를 가장 마지막에 돌립니다.

출처 : ParaSite2D6 RPG館


Who's 백호

?

이상혁입니다.

http://elab.kr

Atachment
첨부 '1'

List of Articles
번호 분류 제목 글쓴이 날짜 조회 수
공지 스크립트 자료 게시물 작성시 주의사항 습작 2012.12.24 6203
181 기타 전투 승리 BGM+페이드아웃 스크립트 1 file 백호 2009.02.21 1159
180 기타 Encounter Control by SephirothSpawn (SDK호환) 4 file 백호 2009.02.22 1159
179 이동 및 탈것 World Map & Teleporter by SephirothSpawn 2 file 백호 2009.02.22 1156
178 이동 및 탈것 마나 소비 텔레포트 2 백호 2009.02.22 1156
177 맵/타일 Mode07 0.5 by mewsterus 3 백호 2009.02.22 1156
176 전투 A-battle 수정 file 백호 2009.02.21 1155
175 이동 및 탈것 KGC_Teleport file 백호 2009.02.22 1153
174 기타 레벨9999스크립트 4 백호 2009.02.21 1151
173 아이템 아이템 사용 클래스 한정 스크립트! 2 백호 2009.02.22 1150
172 기타 맵처리를 가볍게 1 백호 2009.02.21 1147
171 키입력 Key Simulator by Fantasist 4 습작 2013.05.01 1145
170 이동 및 탈것 [통합] 텔레포트 통합 수정편 1 백호 2009.02.22 1143
169 기타 스테이터스 표시 플러스 1.00ver 백호 2009.02.22 1141
168 전투 FF10 전투 대미지 공식 by hydro@rmxp.org 백호 2009.02.22 1141
167 오디오 음악 재생 스크립트 3 file 백호 2009.02.21 1140
166 기타 메세지창의 위치 변동 자동화 file 백호 2009.02.21 1138
165 스킬 스킬 도감 1 백호 2009.02.21 1138
164 맵/타일 Map Event Large Make 2 백호 2009.02.22 1134
163 전투 물리친 적의수 표시 file 백호 2009.02.21 1131
162 전투 전투에서도 맵 BGM 연결하는 스크립트 2 file 백호 2009.02.21 1130
Board Pagination Prev 1 ... 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 Next
/ 52