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개요 설명
특정의 클래스에 도착해 있는 캐릭터가, 어느 스킬을 받으면 그 스킬을 습득하게 됩니다.
스킬을 몸에 받지 않으면 습득하지 못하고, 적이 사용한 것 만으로는 기억할 수 없습니다.
또, 개조를 실시하는 것으로, 습득하는 스킬을 변경하는 것도 가능합니다.
개조 방법
스크립트·소스의 12~15행째
when "파이터" case $data_skills[skill_id].name when "페인트 어택" effect = learn_skill(actor, skill_id)
"파이터"의 부분에 클래스명을 지정."페인트 어택"의 부분에 스킬명을 지정합니다.
받는 스킬과는 다른 스킬을 기억하게 한 싶은 경우,"effect = learn_skill(actor, skill_id)"
의"skill_id"의 부분에 좋아하는 스킬 ID의 값을 입력해 주세요.
출처 : 톱니바퀴의 성