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아이디어를 얻고싶다면 ! 나열하고 선택해라

by 꼴뚜기무침 posted Nov 13, 2010
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< 자캐 한 두개쯤이야 금방 설정할 수 있지만... npc 설정은 언제 다할지 고민된다 >

 

주인공은 멀로 하지

NPC는 또 누구누구 넣지 ?? ㅡㅠㅡ

스토리는 또 언제짜냐...

 

 

님들 보통 게임 하나만드는데 짜야할 아이디어가 산더미같을거에요

제가 아이디어 짜는법 알려드림

 

 

 

 

1. 나열하기

 

CAF :Consider All  Factors

하나의 상황에서 고려해야 할 모든 요인들을 고려해야한다는 뜻입니다.

중복된 항목이 있어도 되요.
요인들을 평가하려는 시도는 하지 않아야 됩니다.

중점을 둬야하는 부분은 "뭐가 빠졌지?" 입니다. 생각하고 생각해보세요.

 

예를 들어 중고차 사는 것에 대해 CAF를 생각해본다면은 차의 가격, 차의 이력, 차의 전 주인, 현재 주인, 주행거리,

되팔 때의 가치, 연비, 타이어 상태, 녹, 유리 상태 등등..

이 목록은 완전한 거도 아니고, 우선순위에 따라 나열한거도 아니죠. 그 중 겹치는 거도 있습니다.

 

 

 


2. 선택

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 < 게임 내 요소 선택은 골라먹는거와 같은거잉 >

 

선택!

중복되지 않은 요소들을 정리한 후 선택합니다.

쉽게 예를 들께요.  아래에서 굵은 글씨가 선택된요소라 치죠 뭐

 

 

주인공 이름   :    꼴뚜기   에스컬레이터   너나   뵹   칼리아수   김말이초밥   굥굥   첨밀밀 등등...

주인공 종족   :    인간   해산물   육지동물   식물   엘프   고블린   외계인   알수없는종족 등등...

주인공 성별   :    남   여   둘다   성별없음   알수없음 등등... 

주인공 직업성격   :   직업 하나만 가짐   멀티 클래스   무직 등등...

주인공 직업   :    정원사   악사   작곡가   명예검사   테러리스트 등등... 

주인공 성격   :    미치광이   목석   유머러스   피를 혐오   내성적   외향적 등등... 

주인공 말버릇   :     뜌띵   킥킥킥   으힝   왉      씹놈이   이런   옴마나   x발 등등...

주인공 외모   :    앞머리가 있음   앞머리가 없음   구렛나루 있음   구렛나루 없음   잘생김   때리고싶게생김 등등...

 

 

그외 설정은 생각하면 할수록 더 나오겟죠. 주인공이 전문직이냐 임시직이냐 미혼이냐 기혼이냐 이혼남이냐 등등  

쭈~~~~~~욱 더 설정할 수 잇을거에요. 아이디어 짜야할 땐 아무생각없이 막연하게 "아! 서양식 rpg만들어보자.

주인공은 기본주인공을 쓰지 뭐!" 이러면 말아먹음. 생각도 하면서 작업하시면 부모님도 감동받을만한 작품을 만들

수 있어요. ok? 

 

 

참고자료 : <드 보노 생각의 공식>                 

그럼 전 이만    뿅~