예제 및 샘플

 

 

 

사용시 주의 사항

------------------------------------------------------------------------------------------

 

1) 이 파일에는 이벤트 사이즈 조정 스크립트가 들어 있습니다. 이벤트 안에 주석 size(SIZE_X,SIZE_Y) 또는 size(H_SIZE_X,H_SIZE_Y,V_SIZE_X,V_SIZE_Y)을 넣어서

    이벤트의 크기를 조정할 수 있습니다. 단, 정사각형 모양의 이벤트가 아닐 경우 맵에 부딪치면 움직일 수 없는 오류가 발생할 수 있습니다.

 

2) 아래 그림과 같이 이벤트의 실제 사이즈는 기본 사이즈의 1/16 밖에 되지 않습니다.

 


 □ □ □ □   □ = 가짜 이벤트 사이즈
 □ □ □ □   ■ = 실제 이벤트 사이즈
 □ □ □ □
 ■ □ □ □
 
 

   따라서 액션알피지를 만드시는 분들은 이 점 유의해주시길 바랍니다.


3) 그냥 근접한다로 하시면, 캐릭터가 다리를 절 수 있으므로(속도 4 이상) 커스텀 -> 근접한다 로 해 주십시오.

 

------------------------------------------------------------------------------------------

나렌시아: 그런데 아쉬운게
나렌시아: 픽셀이동은
나렌시아: 0.125칸이고
나렌시아: 이건 0.25칸
나렌시아: 약2배 차이

나렌시아: 0.125칸으로 만드려다가 머리터져서 포기

나렌시아: 그래도
나렌시아: 별차이 못느끼겠더라고요

----------------------------------------------------------------------------------------

 

다운로드 :  대각선 이동-닭을 피해라.7z

다운로드 :  대각선 이동-닭을 피해라.zip

Who's 하늘바라KSND

profile

하늘바라KSND

하늘

하늘이

늘바

바라

하바

하바케이

하바케이엔

하느님 

------------------------------

현재 하는 일 :



허걱님과 함꼐하는 하늘섬 환상세계 시나리오 작성 중.

자세한 경과는 이야기 연재란에서.

 

Lighna형과 함께하는 프로젝트, D.A 시나리오 작성 중.

프로젝트 D.A 많은 관심 부탁드려요~

http://projetda.tistory.com/

-------------------------------

 

ㅎㅎ. 안녕하세요 하늘바라 KSND 입니다. 

(96년생)

성별 : 남

사용툴 : VX

주요 활동 : 소설쓰기, 댓글, 뻘글, 글소글

 

블로그 주소 : http://hb_tjdtn.blog.me/                 

 

이전 준비 중

http://habakn.tistory.com/         

 

 

  • ?
    나렌시아 2011.07.22 16:20

    음.. 생각해보니까 저빼고는 굳이 대형몬스터 안넣으실테니까 픽셀이동으로 만들어도 상관없을것 같네요 다시 만들까 @_@ ;

  • profile
    하늘바라KSND 2011.07.22 19:38

    에돌이 님께서 뭔가를 질문하셨는데.. 흠... 저는 스크립을 모르니 이만... (슝)

  • profile
    에돌이 2011.07.22 19:26

    굳이

    move_upper_left
    와 같은 대각선 움직임을 쓰지 않는거죠?

  • profile
    에돌이 2011.07.22 22:44
    네. 이해했습니다.^^
  • ?
    나렌시아 2011.07.22 22:23

    아, 그건 1칸씩 이동하는게 불편해보여서 자른거고요 이 스크립트의 목적은 이벤트가 대각선으로 이동하는것과 플레이어를 쫓아갈때 효율적인 경로로 쫓아갈수 있도록 하는 것이었습니다 도움 되셨나요?

  • profile
    에돌이 2011.07.22 21:32

    제가 질문하는 것은

    왜 이동 단위를 잘개 쪼개서 만들었냐는것.

    그러니까, 이 스크립트의 목적이 뭔지 궁금해서 그래요.


  • ?
    나렌시아 2011.07.22 19:57

    썼냐 안썼냐로 대답하면 사용했어요 <<

  • ?
    나렌시아 2011.07.22 20:19

    하늘바라님의 제목도 조금 문제가 있습니다 플레이어의 대각선 이동은 스크립트 있는거 갔다붙이면 아무나 할 수 있습니다 중점은 몬스터의 대각선이동이죠 -_- +

  • ?
    니곧휴 2011.08.03 21:31

    잘 봤습니다.~

  • profile
    쉰라면블랙 2012.03.24 21:28

    흐음 액알에서는 안먹힌다는 소리인가요?

     

    주인공의 공격범위x,y안에

    몬스터의 x,y가

    들어잇을때 공격을 하는 액알인데

     

    이 스크립트에서는 안통하나요?

     


List of Articles
번호 분류 제목 글쓴이 날짜 조회 수
공지 공지 게임/대용량 파일 업로드 방법 file 습작 2012.12.01 6512
공지 공지 RM2k 공식 샘플 게임(작성중) 습작 2012.11.18 7415
공지 공지 RM2k3 공식 샘플 게임(작성중) 습작 2012.11.18 7136
78 RMXP 아템창에서 아템사용하기 7 file 빅뱅 2010.08.14 2973
77 RMVXA 아이템 슬롯을 선택해 선택된 슬롯의 아이템을 키 아이템으로 사용 토호타쿠 2014.06.22 1085
76 RMVX 아이템 먹으면 쓰러뜨리는 강좌 12 file 이기면뭐어때 2010.07.18 2363
75 RMXP 아이템 교환 이벤트[예제] 7 배포 2008.06.01 4119
74 RM2k3 심심해서 만들어본 두가지 원거리 액알 1 file 백조자리 2010.06.02 4340
73 RMVX 시한폭탄-수정함 9 file 키친타올 2010.07.22 2084
72 RMXP 시작메뉴변경하기 21 file mirusu400 2010.07.22 3740
71 RMVX 스탠딩cg의 표정변화 이벤트입니다. 2 file 라네타 2013.07.19 3481
70 RMVX 스타트 코드 만들기 11 file star211 2010.07.25 2502
69 Game Maker 스킬찍기 시스템 3 file 개촙포에버 2012.09.24 4245
68 RMXP 슈팅 게임 데모 6 에돌이 2011.06.17 3228
67 RMXP 슈로대같은 시뮬레이션 배틀을 만들어보자! 1 매디 2011.08.17 4198
66 RMVXA 소환 마법 샘플 (답변용) 1 file 임버 2017.02.24 1042
65 RMVX 서서히 나타나는 메세지 수정 1 file 젠피아 2010.07.24 2032
64 RMVX 빵상님의 Oblivion ' 의 가드 시스템을 사용하기 의 예제 3 file 쥐초둥 2009.10.08 4856
63 RMVX 빙판길에서 미끄러지는/오르는 강좌 5 file 쿄우키 2010.06.27 2613
62 RMXP 복권 만들기 ! 7 file 김최면동생 2010.08.07 3219
61 RMVX 보물상자암호 (변수형) 7 file 메이킴 RPG 2010.07.12 2402
60 Construct 보간함수 3종 예제 (lerp, qarp, cubic) 2 file Softblow 2012.12.26 3727
59 RMXP 변수를 이용한 운세 알림이 3 file 병도99 2012.01.28 3365
58 RMVX 변수 액알 7 file 젠피아 2010.08.10 2625
57 RMVX 반칸이동+8방향+8방향npc 적용 예제 2 file 후르츠파르페 2009.06.27 4851
Board Pagination Prev 1 2 3 4 5 Next
/ 5