<target action> 으로 하면 애니메이션에 맞게 연속으로 대미지를 주는 게 가능하지만 전체기로 하면 적 1명씩 따로 나와서
<whole action> 으로 해서 연속으로 대미지를 주게 했지만 적 여러명에게 대미지가 들어가면 wait: 1 임에도 불구하고
1 프레임보다 더 길게 기다려야 대미지가 들어가서 애니메이션이 끝나도 대미지가 들어가는 현상이 나왔습니다.
한꺼번에 붙여서 쓰기엔 붙인 만큼 길게 기다려야 끝나는 문제도 있고, 그러면 디테일이 안 삽니다.
그런데 적이 1명밖에 없을 땐 저렇게 적은 대로 잘 된다는 겁니다.
다른 게임들 보면 적 전체에게 여러번 대미지를 주는 스킬이 나와도 애니메이션 타이밍에 맞게 대미지들을 알맞고 정확하게 주는데,
대체 어떻게 하는 지 모르겠습니다.
아시는 분은 답변 좀;;...
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