액터 얼굴을 그리는 스크립트가
Window_Base의
def draw_actor_face(actor, x, y, enabled = true)
draw_face(actor.face_name, actor.face_index , x, y, enabled)
end
인데, actor.face_index가 state의 id 값에 따라 변하게 할 순 없을까요?
if actor.state?(actor.state_icons[@index])
draw_face(actor.face_name, actor.state_icons[@index] , x, y, enabled)
end
로 작성도 해봤는데 face_index 부분이 변하지 않습니다.
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