완성작 게임

Extra Form
제작툴 알만툴MV
플레이타임 5시간
실황 불가
이차 창작 가능

Title.png

소개1.png

소개2.png

소개3.png

소개4.png

 

이 이야기는 "다운테라"라고 불리는 지하세계의 이야기입니다.

[요약정보]

장르: RPG

툴: RPG maker MV

플레이타임: 대략 5~8시간

 

[다운로드]

https://ohrumi5221.postype.com/post/16307040

 

버그 제보 및 문의는 댓글 및 포스타입 쪽지로 보내주세요.

Who's 오늘하루미침

profile

https://ohrumi5221.postype.com/

Comment '4'
  • profile
    시이나마히루 2024.04.06 07:38 SECRET

    "비밀글입니다."

  • profile
    오늘하루미침 2024.04.06 08:06

    행딱은 메세지랑 상관없이정산됩니다.

    경험치 50주는 몹 잡았을때 행딱 장착 여부 상관없이 무조건 "50 EXP를 얻었다!"라고 표기됩니다.
    다만 이때 행딱 장착했으면 100 EXP로 정산됩니다.

    즉 메세지는 저렇게 뜨지만 실제로는 100 EXP가 들어와용

    참고로 행운딱지 포함 모든 액세서리는 장착한 사람한테만 적용됩니다.

     

    더 궁금한게 있다면 말씀해주세요!

  • profile
    시이나마히루 2024.04.06 08:52 SECRET

    "비밀글입니다."

  • profile
    오늘하루미침 2024.04.06 09:52
    의도한겁니다.
    챕터 끝날때 즈음이면 아이템도 많이 쌓여있고 다테도 조금 있을테니
    상점가서 물건을 팔거나 사라고 일부로 추가되는 물건 없어도 챕터 끝날때마다 새로운 물건이 입고 되었다고 표시합니다.

    허나 말씀하신 1챕터는 실제로 추가 됩니다.
    왼쪽 액세서리 상인말고 오른쪽 상인에게 말 걸면 "경험치"라는 물건을 판매하는데
    이는 캐릭터 스탯에 관련된 아이템 입니다.

    참고로 이 게임에서 "EXP"와 "경험치"는 다른 용어입니다.

    레벨업에 필요한 경험치를 이 게임에선 모두 "EXP"라고 합니다.
    "경험치"는 상점에서 판매하는 스탯 관련 장착템의 이름 입니다.

RPG Maker RTP (알만툴 런타임 패키지) 습작 2014.06.08
완성작 게임 게시판 이용 안내 아방스 2010.02.02
게임/대용량 파일 업로드 방법 습작 2012.12.01
  1. 아케이드 + 슈팅? Shoot Line 소개해드립니다.

  2. 1인 개발자가 10일 동안 만든 게임 [스패로우 키우기]

  3. [캐주얼 아케이드] 하이볼(High Ball) - 극악의 무한 점핑볼! 출시해봤습니다..!!

  4. 모닝콜 -ok전설

  5. 아포니스 최종판

  6. 다운테라

  7. 하노이의 탑

  8. [테스트/앱]단점테스트

  9. 육성 시뮬레이션 - 정의의 용사(완성)

  10. 강변소프트)육봉마을의 비밀

  11. [2d 격투만들기 95] 스틱맨 파이터즈 경량버전

  12. 고립 그리고 고갈... v1.10

  13. DAIMON TIBET 탈 출 기 1기 완성 입니다

  14. A Winter Retreat : 어둠의 방

  15. 안드로이드 헌터키우기:R.I.P Monster

  16. 쌈장의 고기먹으러 가는길

  17. [안드] 모바일 최초 4화면 플레이! [Mini RPG] 출시했습니다

  18. [안드/IOS] 명랑던전히어로 라는 게임을 소개합니다.

  19. 19금 1인개발) SKnight(에스나이트) 17번째 S파트너가 추가되었습니다!!!

Board Pagination Prev 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 ... 98 Next
/ 98