질문과 답변

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종류 턴제 전투

특정 스킬로 상대를 공격 시, 상대가 공격한 유닛을 노리게 만드는 도발 효과를 만들고 싶습니다. 이거 인게임에서 구현이 가능한가요? 평범한 도발로는 이게 구현이 안 되네요.

 

 

 

 

 

 

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Comment '1'
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    무명시절 2023.10.20 02:47
    mz의 데미지 공식이 mv와 같다면
    자신이 공격받을 확률이 증가하는 상태를 만들고
    a.addState(stateId);
    를 공식에 넣어보세요
    stateId부분를 위의 상태의 아이디로 대체하시고 ; 뒤에 대미지 공식을 적으세요

    만약 작동하지 않는다면 mz와 mv의 대미지 공식 명령어는 다른 겁니다

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