질문과 답변

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종류 이벤트 작성

적(npc)이 플레이어를 발견하는 이벤트를 만들고 있는데 이벤트 접근이나 플레이어 접근을 쓰면 꼭 몇칸 떨어져서 발견하는게 아니고 플레이어가 직접 적(npc)과 닿아야 이벤트가 발생하는데 몇칸떨어져도 플레이어가 지나가는 과정에서 적이 플레이어를 보면 이벤트 사진에 있는 내용처럼 진행되는걸 원하는데 스크립트나 변수같은 것은 초짜라 잘 모르겠고 그나마 플러그인을 사용해봐도 잘 안되고 찾아봐도 자료가 안나오는거 같아서요 이것저것 시도해보고 있긴한데 어렵네요

 

몇칸 떨어져있어도 지나가는 플레이어를 발견하는 방법이 있을까요.. 

(게시글을 처음 작성해봐서 잘못된 부분이 있다면 수정하겠습니다)

 

밑에는 제가 만든 이벤트 창입니다

 

캡처2.PNG

 

캡처.PNG

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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Comment '11'
  • ?
    무명시절 2023.08.14 02:55
    이 플러그인 써보세요
    https://forums.rpgmakerweb.com/index.php?threads/sensor-selfswitch.48715/

    이 이벤트의 첫번째 탭을 비우고 메모(이름창 옆)에<SensorLV: x>를 입력(x는 감지할 타일수)하고
    2번째 탭에 들켰을때의 이벤트를 넣으시면 됩니다(실행조건은 셀프스위치 D)
  • ?
    pop2335 2023.08.14 13:25 Files첨부 (1)

    캡처.PNG

    플러그인에 깔아서 켜봤는데 이렇게 뜨는데 왜이러는지 모르겠어요

  • ?
    무명시절 2023.08.14 15:20

    플러그인 이름을 Sensor selfSwitch 3 이 아니라 Sensor selfSwitch로 해주세요

  • ?
    pop2335 2023.08.14 16:39

    감사합니다! 플러그인 파일명 바꿔보니 활성화가 됐습니다


    근데 제가 아직 잘 모르겠어서 말씀해주신 내용대로 설정해봤는데 플레이어가 npc보는 방향을 피해 이동해야 하는 부분은 그대로 npc에게 바로 접근해야만 이벤트 실행이 되는데 x부분에 수를 넣어도 실행이 안되는 거 같은데 알려주실 수 있으실까요?

  • ?
    무명시절 2023.08.14 17:21
    무슨 소리인지 잘 모르겠습니다
    이벤트의 시야를 피하는 부분에 따로 설정할 것은 없는데요...?
  • ?
    pop2335 2023.08.14 18:14
    아 수정됐어요 알려주셔서 감사합니다!!
  • ?
    김길규 2023.11.15 13:42
    안녕하세요, 설명해주신 대로 이벤트 이름란 옆 메모에 <SensorLV: 5>를 입력하고 1번째 이벤트 페이지를 비운 후 2번째 이벤트 페이지에 자동실행 이벤트를 넣고 실행 조건으로 셀프스위치 D를 입력했음에도 작동이 되지 않습니다. 혹시 이벤트가 작동되기 위한 조건이 따로 있을까요? 혹은 플러그인이 작동된 이벤트 페이지 화면을 공유해주실 수 있으신가요?
  • ?
    무명시절 2023.11.15 14:43
    이벤트 정면 5칸 내로 캐릭터를 움직이셨나요?
  • ?
    김길규 2023.11.15 19:56
    넵 바로 앞에서 알짱거려도 아무 이벤트가 발생하지 않네요
  • ?
    무명시절 2023.11.15 23:39
    병렬처리로 하랍니다
  • ?
    김길규 2023.11.15 23:43
    이벤트 1페이지 2페이지 둘 다 병렬처리로 설정해도 실행이 되지 않습니다...

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