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화면을 16:9 비율로 하고 싶어서 해상도를 816 624에서 1280 720으로 변경했는데요, 양 옆이 저렇게 검은색으로 잘려서 나옵니다. 이미지 해상도를 변경하는건 알겠는데 저렇게 맵 자체가 잘려서 나오면 어떻게 해야하나요??

화면 캡처 2023-06-11 210159.png

 

 

 

 

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Who's 지수방정식

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Comment '3'
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    테스터123 2023.06.12 03:39
    맵크기가 부족하지 않은지 체크해보세요. (맵의 X축 길이를 많이 늘려서 테스트해보세요.)
  • profile
    지수방정식 2023.06.12 21:47
    맵 크기 문제는 아닌 것 같고, 이미지 파일을 넣어도 저 검은색을 못 넘게 다 잘려서 보여요 ㅜㅜ 관련된 사례도 없는 것 같고 답답하네용. 스크립트 때문에 충돌이라도 일어났나 싶어서 새로 파일 만들어서 사이즈만 바꿨는데도 저러네용
  • ?
    테스터123 2023.06.12 22:34

    RPG Maker MV 의 기본 플러그인인 Community_Basic 을 이용하여 해상도를 바꾸셨나요?

    Community_Basic을 이용하여 해상도를 변경하셨는데도 잘려나온다면 의심되는 부분은 2가지 입니다.

     

    기본적으로 ScreenWidth 와 ScreenHeight 는 프로그램  창(Window) 의 크기를 바꾸는데 사용하고 보통 다른 플러그인 설치나 스크립트를 건드린적이 없다면 Screen의 크기에 맞춰 Graphics(게임 화면) 의 크기가 같게 설정이 됩니다.

     

    허나 다른 아무것도 한적이 없는데도 그런다면 다음과 같은 테스트를 한번 해보세요.

    1. 프로젝트 폴더 밑에 js 폴더에 있는 rpg_core.js 를 메모장으로 연다.

    2. 컨트롤 + F 를 눌러 Graphics.initialize 를 찾는다.

    3. 바로 밑부분 코드에 나와있는 

    this._width = width || 800;
    this._height = height || 600;
    이 두가지를

    this._width = 1280;
    this._height = 720;

    으로 수정 후 저장하고 다시 실행시켜본다.

     


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