질문과 답변

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종류 이벤트 작성

 

안녕하세요 초보 제작자입니다.

 

포켓몬이나 디지몬처럼 몬스터를 콜렉팅하는 게임을 만들고자 합니다.

 

해서...예시로 디지몬일 경우,

 

파티에 아구몬이 있고 레벨이 15레벨이 이상일때 페이지업 버튼을 누르면

선택지 창에서 해당 액터의 이름이 나오도록 한 후,

액터의 이미지, 이름, 직업을 바꾸는 이벤트를 작성하고자 합니다.

 

하지만 이 방법에 대해 어떻게 접근을 해야할지 모르겠습니다...

 

변수 조작에 파티원의 ID를 가져오는 기능이 있어 이를 활용하면 되지 않을까 라는 생각을 했지만,

이 ID를 가지고서 현재 이름과 직업을 변수로 가져오는 방법을 모르겠습니다.

 

아니면 위에서 가져온 내 파티에 있는 액터의 ID를 변수로 담은 후에,

조건 분기의 2번탭에 있는 기능을 응용하면 되지않을까 싶었는데요...

이것도 문제인게 변수로 담은 액터의 ID를 기준으로 이름, 직업을 구분짓고 싶은데 툴에서는 처음부터 액터를 선택하도록 되어있더라구요ㅜㅜ

 

혹시 이 문제를 해결하는 방법에 대해 알고 계시거나 좋은 방안이 있다면 알려주시면 감사하겠습니다ㅜㅜ

 

 

 

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Comment '6'
  • ?
    무명시절 2022.12.30 15:15
    먼저 질문좀 하겠습니다
    콜렉팅 게임이라고 하셨는데 그러면 플레이어가 데리고 다닐 수 있는 몬스터가 몇마리 인가요?
  • ?
    애용애용갱얼쥐 2022.12.30 22:40
    MV에서 지원하는 디폴트로 8마리로 설정했습니다.
  • ?
    무명시절 2022.12.31 01:45

    (애초에 상관없던 질문이었네요 잊어주세요)
    우선 시작 전에 이 플러그인을 설치해 주세요
    https://himeworks.com/2015/11/hidden-choice-conditions/
    그리고 데리고 다닐 몬스터의 수는 6명 정도가 좋습니다(해당 플러그인 특징상 바로 밑에 선택지에만 적용됩니다 선택지를 늘리고 싶다면 분기후 또 다시 설정하셔야 합니다)
    그리고 해당 이벤트의 실행조건을 병렬처리로 한 뒤

    ◆조건분기 : 버튼 [페이지 업]를 누르고 있다

    ◆조건분기 : 스크립트 : $gameParty.members()[0]._level < 15
    ◆플러그인 명령 : hide_choice 1
    ◆조건분기 : 스크립트 : $gameParty.members()[1]._level < 15
    ◆플러그인 명령 : hide_choice 2
    ◆조건분기 : 스크립트 : $gameParty.members()[2]._level < 15
    ◆플러그인 명령 : hide_choice 3
    ◆조건분기 : 스크립트 : $gameParty.members()[3]._level < 15
    ◆플러그인 명령 : hide_choice 4
    ◆조건분기 : 스크립트 : $gameParty.members()[4]._level < 15
    ◆플러그인 명령 : hide_choice 5
    ◆조건분기 : 스크립트 : $gameParty.members()[5]._level < 15
    ◆플러그인 명령 : hide_choice 6
    ◆선택지 표시 : \P[1], \P[2], \P[3], \P[4], \P[5], \P[6]
    \P[1]:
    ◆스크립트 :
    $gameParty.members()[0].setName(n) (n은 바꿀 이름)
    $gameParty.members()[0].setCharacterImage("name", index);
    $gameParty.members()[0].setFaceImage("name", index):
    $gameParty.members()[0].setBattlerImage("name"); (name은 바꿀 파일 이름, index는 해당 번호 0부터 7까지)
    $gameParty.members()[0].changeClass(n, keepExp) (n은 바꿀 직업명, keepExp는 레벨유지 true와 false로 표시)
    \P[2]:
    ◆스크립트:
    $gameParty.members()[1].setName(n)
    $gameParty.members()[1].setCharacterImage("name", index);
    $gameParty.members()[1].setFaceImage("name", index):
    $gameParty.members()[1].setBattlerImage("name");
    $gameParty.members()[1].changeClass(n, keepExp)
    \P[3]:
    ·
    ·
    ·

    ...이렇게 하시면 됩니다
    (어휴 덕분에 공부좀 했네요)
    혹시 뭔가 안된다면 추가 댓글을 달아주세요

  • ?
    애용애용갱얼쥐 2023.01.09 06:15
    아 $gameParty.members()[]으로 찾아가서 setName이라는게 있었군요 감사합니다! 그리고 두가지 질문좀 더 여쭙겠습니다.
    FaceImage 변경할때 "name"은 변경할 파일 이름 이라고 하셨는데 이 변경할 파일은 게임 폴더의 img/faces 의 아래에 두면 되는게 맞을까요?
    그리고 index라 하심은 그 파일에서 몇번째 얼굴 이미지를 사용한다는 것을 뜻하는게 맞을까요?
  • ?
    무명시절 2023.01.09 08:00
    전부다 예입니다
    다만 위에다 적었듯이 첫번째 이미지를 쓰려면 0을 적으셔야 합니다
  • ?
    애용애용갱얼쥐 2023.01.09 22:10
    네네 덕분에 많이 배웠습니다 감사합니다 :)

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