질문과 답변

Extra Form
종류 에러 해결

안녕하세요.

 

맨땅에 헤딩 식으로 혼자 공부중인데 유료 플러그인라 해결 가능한 분이 계실까... 싶어 조심스레 올려봅니다.

 

 

 

YEP_BattleEngineCore : 전투 관련 플러그인입니다. 저는 이 플러그인 자체보다는 ATB 배틀 추가 플러그인을 위해 코어엔진을 사용하고 있습니다

 

YEP_SkillCore : 스킬 관련 추가 플러그인입니다.

 

http://sumrndm.site/summon-core/

 

 

문제가 되는 스킬 포뮬러입니다.

 

 

 

 

 

$gameActors.actor(38).gainHp(Math.round($gameActors.actor(38).hp * 5)); a.atk*10 + a.level*10 - b.mdf

 

스킬은 38번 액터(서먼코어를 이용한 소환수입니다)가 피해를 입고 적에게 대미지를 주는 스킬이며,

(게임액터값 부분을 a로 바꿔 혼자 자폭하는 식으로 유도하려 했더니 스킬 자체가 안 나가더라구요 '-')

 

 

에러 창은 이러합니다.

 

 

에러는 스킬이 나가고 대미지가 들어가야 하는 순간에 발생합니다 ,_,

 

 

정말 백지 뇌상태로 독학하는 부분이라 플러그인을 뜯는 부분은 절대 불가능핡라고 생각하여...

어느 부분이 문제가 되는 건지, 해결 방안이 있는지 도움을 여쭙는 바입니다.

 

+특이사항 

액터번호를 바꾸거나 a.gainHp로 바꾸고 “본체가 공격하면” 자폭은 잘 먹힙니다 ‘-‘ 소환수만 자폭시 에러가 뜹니다.

a.gainHp로 식을 바꿀 경우에는 소환수의 모든 행동이 캔슬되는(턴 자체가 아예 무시당하는) 상황이 생깁니다.

■ 질문전 필독!
  • 질문할 내용이 이 게시판이나 강좌에 이미 있는지 확인합니다.
  • 하나의 게시물에는 하나의 질문만 합니다.
  • 제목은 질문의 핵심 내용으로 작성합니다.
  • 질문 내용은 답변자가 쉽게 이해할 수 있도록 최대한 상세하게 작성합니다.
  • 스크립트의 전문이 필요할 경우 txt 파일 등으로 첨부해 주시기 바랍니다.
  • 답변받은 게시물은 삭제하지 않습니다.
  • 답변이 완료된 경우 해당 답변해주신 분들께 감사의 댓글을 달아줍니다.
    • 처음 오신 분들은 공지 게시물을 반드시 읽어주세요!

※ 미준수시 사전경고 없이 게시물을 삭제합니다.

Comment '2'
  • ?
    무명시절 2022.04.20 09:26
    (주의: 비전문가의 답변입니다)
    제 생각엔... 소환된 액터가 남아서...?
    그런 것 같습니다만
    체력이 다 된 소환수를 소환 해제 시켜 보세요

    아니면 플러그인 제작자분들께 문의 해보시거나(근데 yanfly님은 은퇴하시고 sumrndm님은 활동이 뜸 하셔서 답변이 올진 모르겠습니다) 다른 전문가분들의 답변을 기다려 보세요
  • ?
    멤메 2022.04.20 09:30
    친절한 답변 감사합니다. 포뮬러를 조금 바꿔보고 영 안 되면 제작자분께 문의 드리는 방향으로 가보겠습니다. 다시 한번 감사드립니다!

List of Articles
종류 분류 제목 글쓴이 날짜 조회 수
공지 묻고 답하기 가이드 습작 2014.06.14 12446
기본툴 사용법 RMMV 특정 속성을 이뮨시킬 수 있는 스킬을 만들고 싶습니다. 3 file 아이쉘 2018.12.24 103
RMVX 특정 스위치가 작동했을때 스크립트가 적용되게 하는방법 1 춰억헐릿 2012.05.15 866
RMVX 특정 스크립트를 같이 넣으면 오류가 생깁니다. MMM 2014.07.29 534
RMVXA 특정 스크립트를 이벤트를 통해 마음대로 켜거나 끄기 2 양갱님 2015.03.29 215
에러 해결 RMMV 특정 스킬 포뮬러에서의 YEP_BattleEngineCore , YEP_SkillCore, SRD_SummonCore 충돌 2 멤메 2022.04.20 180
스크립트 작성 RMMV 특정 스킬을 가지고 있으면 상점에서의 가격이 변동이 생기게 하는건 힘들까요? Wolf君 2023.01.26 42
RMVXA 특정 스탯을 안보이게 하고 싶어요 1 file GOETSU 2016.09.09 197
기타 RMMV 특정 스탯이 되면 캐릭터의 SV이미지가 변하고 움직임도 멈추게 하고 싶어요. 레기우스州 2020.09.29 105
RMVXA 특정 시간, 복수변수, 스위치 조건에 발동하는 이벤트. 4 레스트 2012.11.01 1296
RMMV 특정 시간동안 npc에게서 도망치게 만들고 싶습니다 2 카시어스 2018.03.22 97
RMVXA 특정 아이탬을 가지고 있으면 대쉬 기능 가능하게 하는 법 5 707 2018.06.25 160
RMVXA 특정 아이템끼리 모아놓기 2 길라잡이 2015.06.21 143
턴제 전투 RMMV 특정 아이템을 보유하고 있다면 전투 시 스킬이 활성화되도록 하고 싶습니다. 리고유즈 2020.09.10 97
RMVXA 특정 아이템을 선택하면 이벤트가 실행되게 하고싶습니다. 2 휠체어운전기사 2016.06.13 132
RMVX 특정 아이템을 소지하지 않아야 입장할 수 있는 맵 2 닉네임은2와20 2011.02.24 989
이벤트 작성 RMVXA 특정 아이템을 일정량 소지해야 사용할 수 있는 스킬을 구현하고 싶습니다. 2 AAAA. 2023.10.07 34
이벤트 작성 RMMV 특정 아이템을 일정수량가지고 있을시 발생하는 이벤트를 만들 수 없을까요? 1 폭광 2021.04.21 56
기본툴 사용법 RMMV 특정 아이템을 지니고 있으면 선택지가 하나 들어나게 하기 2 카미쉬 2023.05.16 62
RMXP 특정 아이템의 소지수 제한 2 shsQk 2014.01.25 719
기본툴 사용법 RMMV 특정 액터의 공격으로만 특정 스탯을 해제하게 할 수 있나요? 2 PPPL 2020.04.11 56
Board Pagination Prev 1 ... 471 472 473 474 475 476 477 478 479 480 481 482 483 484 485 486 487 488 489 490 ... 516 Next
/ 516