질문과 답변

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제작하고 있는 게임에 메일함 시스템을 구현하고 싶어서 한 몇달은 고민해봤는데 아직 알만툴 늅늅인지라 도저히 마땅한 해답이 나오지않아 질문해봅니다ㅠㅠ

아래 사진처럼 커서가(스크립트로 마우스 입력을 받는 것이 아닌 주인공의 외형을 변경하여 구현할 예정입니다)

원하는 메일칸 위에 있을 때 그에 해당하는 메일의 색이 변하는 것을 구현하고 싶습니다

 

일러스트2.png

(커서가 맨 위 첫번째 메일에 있을때)

일러스트3.png

 

(커서가 위에서 두번째 메일에 있을때)

이런 느낌으로요ㅠㅠ

커서가 어떠한 메일 위에도 위치해있지 않다면 어떤 메일도 색이 변하지 않은 걸로 하고싶습니다

 

일러스트34.png

또한 위와 같은 상황에서 엔터키를 눌렀을 때 픽쳐를 이용하여 위 사진처럼 메일이 뜨는 것을 만들고 싶습니다....

거기에 더해 취소키를 누르면 픽쳐 삭제로 메일을 끈 거 처럼요

일단 키입력을 받아 엔터키를 눌러 메일을 띄우고 메일이 띄워져있을 때 스위치를 켜 주인공의 이동을 막아 오류를 방지하고 취소키로 메일 삭제는 구현 성공해봤는데 더 나은 해답이 있을 지 궁금합니다

 

다 쓰고보니 너무 복잡한 것을 질문한 것이 아닌가 싶어 죄송하네요...

혹시라도 어떻게 하면 구현할 수 있을 지 마땅한 아이디어를 가지고 지니신 분이라면 부디 도움을 주신다면 정말 감사드리겠습니다ㅠㅠ!

 

 

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Comment '2'
  • ?
    무명시절 2022.04.04 11:14
    플레이어의 좌표를 받아서 그 메일칸의 좌표와 일치할때 이벤트의 이미지를 변경해 색을 바꾸면 되지 않을까요?(2k3가 변수의 좌표 대입이 안되면 저도 모르겠습니다)

    글고 취소키 그거는...
    저는 저게 최상이라고 생각하는데 또 모르죠 다른 분이 더 좋은 방법을 알고 있을지도...
  • ?
    wl 2022.04.04 21:44
    오오 변수 좌표 기능을 까먹고있었네요... 활용할 줄도 몰라서 손도 못대고 있었는데 한번 이참에 배워서 시도해봐야겠습니다
    지금껏 키입력으로 뻘짓하고 있었던 거 같네요..ㅎㅎㅠㅠ
    댓글 감사합니다 !

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