질문과 답변

Extra Form
종류 이벤트 작성

 

 

지금 제작 중인 게임의 이벤트 중 식물채취기능이 있는데요,

 

식물A의 열매를 채취하면 셀프스위치A를 ON, 식물A는 채취불가 상태가 됩니다.

이후 다음날이 되어서 DAY변수가 바뀌면 그 식물은 다시 채취가능 상태가 되는 이벤트를 구성하고 싶습니다.

 

현재 만들어놓은 이벤트 상태입니다.

 

<식물A 이벤트>

캡처1.PNG

캡처2.PNG

 

<다음날 커먼이벤트>

캡처3.PNG

 

 

■ 질문전 필독!
  • 질문할 내용이 이 게시판이나 강좌에 이미 있는지 확인합니다.
  • 하나의 게시물에는 하나의 질문만 합니다.
  • 제목은 질문의 핵심 내용으로 작성합니다.
  • 질문 내용은 답변자가 쉽게 이해할 수 있도록 최대한 상세하게 작성합니다.
  • 스크립트의 전문이 필요할 경우 txt 파일 등으로 첨부해 주시기 바랍니다.
  • 답변받은 게시물은 삭제하지 않습니다.
  • 답변이 완료된 경우 해당 답변해주신 분들께 감사의 댓글을 달아줍니다.
    • 처음 오신 분들은 공지 게시물을 반드시 읽어주세요!

※ 미준수시 사전경고 없이 게시물을 삭제합니다.

Comment '7'
  • ?
    무명시절 2022.02.14 02:17
    채취된 식물 이벤트에 조건분기로 다음날 스위치가 off일 경우를 걸고
    만족할시 셀프 스위치를 off하면 될 것 같습니다
  • ?
    믕믱이 2022.02.14 15:11
    이렇게 할 시 해당 채취된 식물에 직접 상호작용해야지 채취전으로 돌아옵니다. 병렬처리를 하자니 맵에 들어오면 무조건 저 대사가 뜰테고, 어떻게 해야할까요..
  • ?
    무명시절 2022.02.14 17:08
    이 플러그인을 써보시는건...?
    https://galvs-scripts.com/2016/03/25/mv-event-spawn-timers/
  • ?
    믕믱이 2022.02.14 17:33
    좋은 플러그인 추천 감사합니다! 하지만 제가 원하는 방식의 플러그인이 아니네요 ㅠㅠ 어떻게든 머리를 잡고 고민해보겠습니다...
  • ?
    믕믱이 2022.02.14 18:06

    대사를 없애고, 이벤트 페이지와 아이템리스폰 스위치를 새로 만드는것으로 해결했습니다!

  • ?
    MiRimite 2022.02.15 19:49
    문제가 몇가지 보이지만.. (등불나무가 여러개일 경우같은...)
    그런거 빼고 그냥 하나만 보고 말하자면...

    페이지를 바꾸지 말고 그냥 한페이지에 다 넣어주면 될듯 합니다.

    조건분기 : 셀프스위치 A 가 ON 일경우 (등불을 이미 채취한 경우)
    조건분기 : 다음날 스위치가 ON 일경우 (아직 다음날이 안된경우.. 맞죠?)
    대사 : 이미 채취한 등불나무다
    그 외의 경우 : (다음날 스위치가 ON 이 아닌경우)
    셀프스위치 A OFF
    라벨점프 : 채취하기
    분기종료
    그 외의 경우 : (셀프스위치가 ON 이 아닌경우)
    라벨 : 채취하기
    대사 : 등불나무가....
    선택지 : O, X
    O 일 경우 ... 채취 후 셀프스위치 A ON
    X 일 경우 ...
    분기종료
  • ?
    MiRimite 2022.02.15 19:50
    라벨점프를 사용하면 같은 페이지 내에 있는 라벨을 찾아서 갑니다.
    조건분기 같은거 무시하고 찾아가기 때문에 지금같은 경우 라벨 써주면 좋을듯 하네요

List of Articles
종류 분류 제목 글쓴이 날짜 조회 수
공지 묻고 답하기 가이드 습작 2014.06.14 12451
RMVX 맵타일 적용방법 9 휴지통 2014.02.01 844
RMXP 변수를 이용한 아이템 세트효과 만들기. 4 file 윌리스 2014.02.01 596
RMXP 아이템 색 바꾸는 스크립트 적용법.. 윌리스 2014.02.01 532
RMVX RPG VX 통행문제... 1 file 비둘기머거 2014.02.02 770
RMVXA 두 액터를 조종하는 법 4 혲이 2014.02.02 698
기타 이벤트실행시 캐릭터움직이게하기 5 file 물고기이뻐 2014.02.02 712
rpg만들기 vx ace 한글 ㅁㅁㅁ이런식으로 뜨는 문제 2 file 유이련 2014.02.02 2621
RMXP 제가 디지몬게임을 만들고있는데요 3 그림용휘발유 2014.02.02 736
RMVXA 맵타일을 다운 받았는데 어떻게 하면 그 타일을 추가할 수 일을까요? 3 포니테일 2014.02.03 910
기본 전투 대사 한글화에 관해서 여쭈어봅니다. 2 file 모험소년 2014.02.03 1061
RMVX 캐릭터 해상도 어떻게 바꿔요? 1 김무한 2014.02.03 734
기타 게임 배포할 때 소재 관리 질문입니다.(VXA) 2 구륨 2014.02.03 880
RMVXA RPG 만들기 초보인데요. 두가지 질문이 있습니다. 17 Gooner슨상 2014.02.04 790
RMVXA 밤효과 (화면의색조변경) 적용할때 질문입니다, 4 하트하트 2014.02.04 829
RMXP xp안움직여저요 10 2014.02.04 746
RMXP 텐트를통과해요 3 2014.02.04 638
RMVXA 전투원을 5명 이상 되게 하려면... 휘휘 2014.02.04 576
RMXP 아이템-1무시? 3 2014.02.04 616
RMVX 이벤트 만들시 캐랙터가 사라져요 2 file chan쿠로 2014.02.04 578
RMVX 이벤트끝나고 완전이 삭제법좀 1 아쳐 2014.02.04 701
Board Pagination Prev 1 ... 236 237 238 239 240 241 242 243 244 245 246 247 248 249 250 251 252 253 254 255 ... 516 Next
/ 516