방향은 제가 마지막으로 만드는 게임 시리즈인 만큼 당연히 저에게 있어 숙원사업이였던 고전 JRPG로 할 예정이랍니다. RPG쯔꾸르는 망한다는 인식이 있긴 하지만... 뭐 아무렴 어때요. 잘 만들면 장땡인데.
그리고 시스템 역시 파판3 마냥 심플한 잡 체인지로 가려 합니다. 잡 체인지와 어빌리티가 있으면 좋지만 너무 난잡한 것 같아서죠.
직업은 대충... 25개 정도? 면 되겠군요. 직업 구현은 5일이면 충분할 것 같고....
파판3을 롤모델로 한 만큼 백마법과 흑마법도 넣을 생각입니다.